第840章 都城之路

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  卡露卡这次的运气不大好。

  为了加快三级石制城墙的施工进度,卡卡不惜重金招揽了一位具有建筑师技能的冒险玩家,甚至不惜将捂在手心里已经很久的几张鲁班残页全都用掉,但还是未能如愿抢到第一个冲击一级都城的机会。事实上,五湖城的升级请求,与另一个申请差不多同时进行,只有前后脚的差别,当后来卡卡得知这一细节时,也只能仰天长叹,感慨天意弄人。

  抢在五湖前面一刻升级领地的,自然便是阿牛的凤翔城。

  小鱼的中级建筑师水准,与五湖城的初级建筑师相比,明显占了不少便宜,即使前些天因为带小犬赶往凉州耽误了些工夫,长时间积累下来的优势,不是谁都能轻易撼动的,哪怕卡卡露卡依靠特殊物品强行加快了建设进度,也难以改写最后的“比分”。

  卡卡露卡为未能拔得头筹而引以为憾的时候,作为唯一的“胜利”,阿牛也没有太多欢愉可言,当某城主将领地冲击都城的要求,仔细推敲了一遍之后,最后一丝喜色从面上隐去,取而代之的是一脸肃穆。

  先后拿下“天下一镇”、“天下第一城”称号并长期获益,阿牛对“天下第一都城”的称号自然志在必得。正所谓未雨绸缪,为了顺利蝉联“三冠王”,凤翔城主和麾下的智囊们,在推测冲击都城的系统考验内容上没少花时间,也提前做了不少准备,在冲击都城之前,阿牛非常乐观地以为,通过这一轮系统考验把握颇大。

  这份自信非凭空得来,是反复推敲、严谨论证后的结果。

  凤翔人的思很清晰。

  如果玩家领地最终由庄升级到王城,那么,升级过程中就会有四次跨越式升级,换言之,将遭遇四次系统考验。

  游戏量一个玩家领地是否强大,最重要的几个指标无外乎军事实力、经济实力、文化和政治影响力四大类好与玩家领地展时所需迈过的关卡数暗合,前两次跨越式升级的经验,让阿牛等人多少有了些猜测——“历次跨越式升级时遭遇的系统考验,是否可以看作是系统验证玩家领地某一方面实力的考试?”

  村庄乡镇时。考验地是领地地军事实力;乡镇升城市时验地是领地地经济实力;以这个逻辑继续推断下去。城市升都城时验地重点应从“文化”和“政治”两间择一。考虑到玩家领地理论上可能达到地终级规模是王城。而王城地政治氛围显然更突出一些。因此。升级都城地重点也就呼之欲出——文化!

  还有一个有趣地现象支这一推论:三级乡镇升一级城市时。新增生产类建筑物地数量最多。最终晋级城市地系统考验偏重于经济生产;而这一次晋级级城市新增建筑物数量最多地便是文化类。

  不过。事实证明冲击都城地系统考验。比事先预估地还要苛刻许多。

  “叮咚。青州齐国郡凤翔城城主郑阿牛玩家申请领地成为一级都城。因本次升级为跨越式升级翔城将接受相应系统考验。晋级都城地考验内容为:自接受升级任务半个月之内。攻占不低于一座县城;取得不低于三位大师级人才(或一位宗师级人才地推荐信。且其中至少包括一位文化类大师;领主个人声望不低于两百点。恭喜郑阿牛玩家。”

  “叮咚。青州齐国郡凤翔城城主郑阿牛玩家。申请领地成为一级都城。因凤翔城是全国第一个申请成为都城地领地。考验难度增加100%。即:凤翔必须在半个月之内。攻占不低于两座县城;取得不低于六位大师级人才地推荐信。且其中至少包括两位文化类大师;领主个人声望不低于四百点。恭喜郑阿牛玩家。”

  铁一般地事实再次证明。系统地淫荡不是某城主能够把握地。系统公告里末尾处那句“恭喜郑阿牛玩家”。让某城主越看越感觉不是滋味。好半晌。某城主才出一声轻叹。怏怏地道:“真是。。。要命啊。”

  这次的考验不再是一道单选题,三大考验指标:领主个人声望、大师级人才的推荐、攻占县城,缺一不可。本次系统考验的内容,对于绝大多数领主玩家而言,都是艰难的,这是对玩家领地综合实力的一次重要评定,也是区分领主高手玩家与普通玩家的一块试金石!

  都城之路,不会是一片坦途。

  无

  抱怨系统的淫荡,阿牛与庞统、孙良等人一起,迅升级考验的研究中。一轮严肃的分析、讨论之后,某城主脸上慢慢现出一抹笑容,这次的升级考验尽管严苛,凤翔强大的综合实力也不容任何人无视,通过考验的机会总是有的。

  —领主个人声望。

  双倍难度下要求领主声望不低于400,只需回想一下国战系统刚刚开放时,众多玩家为凑够组建联盟的200点个人声望玩命做任务的场景,便不难理解这个条件有多少苛刻。再加上系统考验有时间限制,就算玩家马力全开狂做声望任务,半个月顶多将个人声望多提升二、三十点。四百个人声望,对绝大多数玩家,都是一个可望而不可及的数字,阿牛或许是唯一的例外。

  阿牛并没有刻意接声望任务,前期完成一系列重量级任务、以及飞翼营晋级特殊兵种的收获,让他的声望值牢牢地占据着榜位置,傲视群雄。11点声望值,已经超过系统考验底线,凤翔城主这次压根不需要为个人声望的问题愁!

  —大师推荐信。

  晋级都城需要位大师级人才的推荐信,换作别的领主玩家摊上这档子事,恐怕除了当场晕厥过去之外,很难再有别的想法。在高级人才仍很吃香的时代,每一位大师级人才都相当传说中的存在,什么时候大师普及了?系统考验中还明确提出“必须包含文化类大师”,难免让人怀该任务的设计脑袋被门夹过,否则就是心理变态。

  大师级人才本就奇少,靠级人才自行突破瓶颈晋级大师境界,其机率不比连中三档**彩高到哪去,借助特殊物品强行提升人才等级,是目前公认最有效的办法。“高级技能提升图纸”的珍贵程度自不待言,迄今为止,只有两大历史任务(黄巾之乱、讨伐董卓功勋排名前五的领主得到过,最重要的是,得到该物品的领主玩家为提升领地实力和展潜力,将图纸用于生产类工匠身上方为正道。用宝贵的图纸砸出一个大师级文化类人才,档次差一点的败家子,干不出那傻事!

  就算想凸显“”在本次考验中的超然地位,也不用这么绝吧?

  这个考验内容,让某城嗅到了一些异乎寻常的气味:对普通领主玩家而言,就算申请晋级都城时无须面对考验难度加倍的问题,“三个大师级人才且其中至少有一位文化类大师”的要求,实在苛刻得不近人情。阿牛不认为,别的领主玩家都能独力解决这个问题,唯一的办法便是假诸外力,通过与其他领地协作以求实现目标。这是否意味着,更深层次的合纵连横、以及玩家势力新一轮整合即将到来?

  阿牛个时候还有心情思考这些问题,主要原因在于,足以让无数领主投河以示抗议的大师推荐信,在他眼中也不是无法破解的死局。天下第一城人才济济,大(宗师级人才虽然不算太多,各行各业的顶尖人物加在一块,八、九位总还是有的,“六位大师级人才的推荐信”难不倒阿牛。

  真正人头痛的,是必须包含至少两位文化类大师。

  除开阿牛的三位武师兄,凤翔的顶尖人才都集中在生产和商业领域,文化类的大师级人物,一个也没有!

  —攻占县城。

  这个考验内容,让某城主眼前一亮。

  攻击县城,意味着领主玩家中的佼佼们,终于有机会用更铁血的方式,在三国舞台上宣示自己的存在!这是一个里程碑似的时刻,是游戏进行到一定阶段的必然结果!

  凤翔军的强横,早已远近闻名,打仗是凤翔军的强项,因此,每每涉及到军事方面的挑战时,某城主大多数时间都显得信心十足,乐呵呵地道:“升到都城规,这待遇果然不一样,马上可以打县城,那可是县城啊。。。系统公告上也没讲占领县城上限,咱们是不是合计一下,趁现在没人跟我们争,多占几座?”

  阿牛不禁心潮澎湃。

  庞统很快泼了一盆冷水,叹道:“主公想必对县城的情报不够了解,故有此言。据情报中心的资料显示,县城最低都是一级都城规模,城高墙厚,兵力众多,物资充裕,又有许多城防工事,哪是轻易能打下来的?”

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