第九百三十八章:千年演变

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  【DND位面】。

  那个【痛苦女士】祂们又将之称为【多元宇宙】的时空中。

  自诸位【神上神】二度创世,将整个时空的原有结构进行了彻彻底底的整改后。

  这里已经渡过了一段不算短的时光,悠悠千年,转瞬即逝。

  现在。

  除了少数古老长生种,还能够清晰地记得清这里原本的那副模样以外。

  那一个个寿命短暂地凡人种族们,基本上早就已经将那些远古的信息遗留,当成是一些过度加工的虚假神话故事。

  毕竟。

  从来没有亲眼见过的东西,总是很令人怀疑。

  在这方面。

  这段千年光阴对于他们来说,已经是数十代人的生命时长了。

  而几十代人都没有亲眼见过的东西,即使是真的,也和假的没有任何区别。

  令人感受不到任何的实际感。

  那绝对的足够漫长,足以让人遗忘所有的过去……

  哪怕那是整个世界的过去,也无法改变这一点……

  经过这段时间的沉淀。

  这个位面【内部】的一个个【世界】里面,除了那本来还有些稚嫩的结构,彻底的得到了稳定外。

  某些以前还处于空白阶段的附属机制,也是正在被逐渐的不断完善着。

  比如:那由【AO】祂们所制定出来的【神灵机制】。

  做为祂们所预想的打工仔。

  一个个有资质的幸运凡人,已经在经历各种磨砺后,陆陆续续的根据祂们几个【神上神】所设定机制,登顶成为了【神灵】。

  其中。

  即使有着祂们的特别授意与放宽条件的原因。

  但作为弱小的凡人。

  要想登顶成神。

  难度方面,依旧是毫无疑问的极为困难。

  每个【世界】里面的无数种族与个体们,每隔一段相当长的时间间隔后,才会零零散散的有幸运儿得以成功。

  并且,由于【神上神】们不怎么在乎【神灵】们那所谓的品行与善恶的缘故。

  所以,在现有的【神灵】里面,尽管其中【善神】与【中立神】,占据着大多数的名额,维持着局势的大体稳定。

  【神灵】这个群体里面,却也依旧不乏一些【邪神】,亦或者是天生就喜欢作威作福、凌虐他人的家伙。

  再加上,那些【神灵】各自为了谋求更进一步。

  需要互相争抢信徒资源乃至于【神职】之类的事物,用以让自己进阶……

  利益冲突自然也是不可避免!

  这就直接导致了。

  时不时的,一场场牵连众生的是神战就会被展开!

  而那些被信仰,亦或者被各种由【神灵】所许诺好处给蒙蔽了眼睛的家伙们。

  也会很配合的高呼着【神灵】的名号,高举着武器兴高采烈地展开一场场厮杀。

  最终,大部分情况下,都是会把自己搞得国毁家亡。

  唯有少部分幸运儿能够功成名就。

  不过,即使这样,倒也依旧足够了。

  有幸运儿,也就就有宣传用的样品。

  而有了样品,也就有了更多被事实蒙蔽了眼睛的家伙。

  毕竟,蠢货们总认为自己也会是一个幸运儿。

  从而,众神也就有了更多前仆后继的马仔。

  要是对方在生死的危机中,被激发出了更深层次的信仰,得以成为狂信徒,乃至于当场挂掉成为【圣灵】。

  他们更是会血赚一场!

  所以,伴随着各个【神灵】经历了最初的摸索阶段后。

  各个【神灵】之间,那属于信徒们的互相征伐,正在成为一种日常性的活动。

  说得好听点,也可以称那种举动为试炼!

  【神灵】给予信徒们的试炼!

  唯有幸运的,虔诚的,优秀的……才有资格渡过去!

  如此一来。

  危险度高一点,自然也是很合情合理的事情。

  为此,那一个个【神灵】还根据自身的【权能】与【神职】,进行结盟之类的举动。

  从而更好的磨炼自己的信徒,让他们去攻城掠地抢占更多的人口,用以培养更多的信徒!

  可以说,那就是一种类似于打牌的举动。

  【神灵】是赌徒,信徒是筹码。

  博弈之间,筹码在不断的增减。

  谁要是把裤衩都输了,那么【神权】就会不稳,陨落也会成为很可能的事情,

  可谓是赌博有风险。

  盆满钵满和倾家荡产都是很可能的是事情!

  如此这般长久以往后。

  自然也是不乏一些输急眼,强行下场打人的倒霉鬼。

  在他们的力量下。

  所谓的凡人就和麦子一样。

  根本谈不上反抗二字,那是一茬又一茬扑街!

  即使是某些天生就掌握着超凡能力的种族。

  在面对各位【神上神】亲自确立的上位者体系时,也是发挥不出多大的作用,就会惨遭多方面的毒打。

  随后,那种景象又会演变成为【神灵】之间在【物质世界】的互掐,堪称山倒海倾的可怖景象!

  甚至,让整个世界都遭受重创!

  最终,引得【AO】发怒,反手就将他们全部打死。

  事实上,也正是因为那种情况。

  现在的话,各个【世界】里面的规则,又被增添了一些原本没有的事项。

  比如:【神灵】不允许用真身降临凡人世界。

  这让他们所造成的破坏性,当即就有了质的衰减!

  现在的话,

  但随着一个个【神灵】的增多,各个【世界】内部的规则就和持续不断的打着补丁一样,距离最初的时期,已经有了不小的改善,让【AO】的任务也是变轻了一些。

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