每个种族初始和自己的种族有额外加成,至少为友善,同时有可能和其他种族初始即为敌视甚至仇恨。
声望等级:崇拜>崇敬>尊敬>友善>中立>敌视>仇恨>死仇>血仇
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装备品级(暂定):
灰色-粗糙
白色-普通
绿色-优秀
蓝色-稀有
紫色-史诗
金色-传说
红色-神话
(绿色开始即有可能有属性、技能、种族甚至是阵营等诸多要求)
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基于开战之前双方实力对比、战斗的伤亡、魔法值、箭矢以及其他道具的消耗损失,战斗结束后将拥有不同的战斗评价,并对应获得不同程度的经验值奖励或惩罚,以及其他额外奖惩。
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贬义(经验减值):
全军覆没
一败涂地
悲惨失败
血战惜败
略处下风
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中性:(无奖惩)
血战险胜
平平无奇
虽败犹荣
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褒义(经验加成):
略处上风
酣畅大胜
史诗大捷
传奇伟业
天选之战
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