虽然吴辉做了种种准备,但小飞侠还是被牌棋手干掉了。
拇指姑娘钻入小飞侠体内,直接将他摧毁。
拇指姑娘
描述:被巫师制造的,只有拇指大小的女孩,可以通过自己微小的身体做很多事情,和她的巨人同伴,小矮人同伴共同逃出了实验室。
特征:微小\/少女\/刺客
生命5
敏捷7
智慧7
体力4
力量2
牌组23\/30
移动6
微小1
隐蔽5
小圆帽5
致命毒针5
钻入人体1
看最后一张牌就知道为什么小飞侠会死了。
不过,牌棋手的打法在吴辉看来多少有点碰运气了。但很快吴辉便想明白这是为什么——由于牌棋手的放水,吴辉的牌组比他更强,想要获胜自然就要稍微冒险一点。
规则摆在那里,哪怕是牌棋手也没有超越规则的可能。
嗯,不错。
受限于自己设定的规则,应该算是牌棋手的一个,弱点?
不,应该是性格特点,严格指定公平,能让双方在同水平线的规则,严格遵守自己制订的规则。
这样看来,或许牌棋手确实是最好对付的一个。
白雪公主上去范围打击,虽然找不到人,但只要打击范围够大就能打中。不过不管打中没有自己都看不到。
睡美人再给全场加昏睡效果。白马王子去挡住快乐王子。小美人鱼配合白雪公主,丢个海水环境出去拦住拇指姑娘可能的行动路线。
看不到的情况下,这就全靠脑补和预判。而且还要脑补对方的脑补,预判对方的预判。
而且这还不是信息全透明一方有必胜法的游戏,吴辉看不到对手在哪,博弈的同时还有一点靠运气。另外如果耗费太多精力在这个拇指姑娘身上,牌棋手的其他攻击就要到了。
目前的青蛙王子,拇指姑娘,快乐王子都不是能够提供稳定输出的人物。接下来……
卖火柴的小女孩和美女与野兽,这两个才是牌棋手的主力输出单位。
卖火柴的小女孩
描述:在绝望中苏醒,用火焰焚化一切的小女孩,如果自己见不到奶奶,就让所有人去见奶奶
特征:幼童\/魔女\/矮小
生命7
敏捷3
智慧5
体力5
力量2
牌组28\/40
移动10
火焰10
火柴盒1
梦境火柴3
毁灭之火3
绝望之火1
温暖之火1
这个火焰效果其实有点被美人鱼克制,只要吴辉打持久战把周围地形都变成水环境,那只需要躲在水里就没事了。
不过相应的,白雪公主和睡美人也没办法控制对手了。至少在火柴女孩抽到温暖之火以后没有办法。
而最后一个美女与野兽。
美女与野兽
描述:被诅咒变成野兽的王子,在爱人的帮助下终于找回神志,但却已经把爱人杀死。他用玫瑰作为材料把爱人复活,带在身边
生命15
敏捷5
智慧6
体力8
力量7
牌组28\/35
快速移动10
怒吼5混乱的效果是打乱出牌顺序,比如你本来选择的是这张手牌,结果却打了另一张,每回合降低一层。恐惧是无法使用能造成伤害的主动牌,也是每回合降低一点。
扑击5
玫瑰守护5
野兽之躯1
智慧之魂1
另类复苏1
吴辉闭上眼睛再次计算了一番,拇指姑娘还是能杀掉的。但白马王子应该会被敌人杀死,白雪公主有小矮人保护,倒是没那么危险。
前面如果能有机会把小飞侠留下来去带走卖火柴的小女孩会好很多。但如果不把青蛙王子杀死又会很被动……
必要的时候用寒冰和燃烧效果对抗。两者叠加的话会喇
火柴女孩一个毁灭之火下去,白马王子身边的亡灵骑士仆从基本上都半残,但快乐王子也被一起波及进去,到最后大概率是同归于尽。
如果让他这样一直一换一下去,吴辉到最后上限一个没有杀伤力的美人鱼,敌人却还可以不断攻击的话就绝对不行。
白雪公主继续攻击,击杀拇指姑娘,睡美人全场加昏睡。美女与野兽绕过海水区域进攻。
白马王子和快乐王子同归于尽,白雪公主被美女与野兽斩首。但留下的小矮人可以再挡一会,睡美人用沉睡,却看见卖火柴的小女孩对她用了绝望之火。
美女与野兽此时其实也只剩下两点生命,但毕竟是没死。他的身上是大量的魔法护盾,根本打不动。
睡美人身上堆着好几层火焰效果。
很快,美人鱼一个美妙的歌声下去,给睡美人灭火,并且给火柴女孩套束缚。一道海水直接设置在对手下,制造窒息效果。
吴辉和牌棋手同时开始抽特殊卡牌,攒着的东西就是这个时候用。重新洗牌,直接抽牌,跟换牌组一通下来,吴辉靠着特殊卡牌的数量更多有了优势。
几个回合后,残血的美女与野兽被击杀,一只小矮人被保护下来。睡美人也死了。
那么现在变成,小矮人在海中游向火柴女孩的战斗。
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