上架感言

  忽然觉得啤酒应该很香,去超市斟酌的买了一瓶,我怕太苦,买了带有柑橘味的,依旧苦涩。

  墨迹到了三十万字,勉强上架,今天重读了熊猫大的建议,然后结合评论仔细梳理了一下.

  熊猫大是主要指导我的前辈吧,当时我贸然的询问,他在码字之余很认真的给了我几百字的长评,(看完我的书之后)。

  那些建议很切实的针对了我的问题,每隔一个时间段,我都会回去重新看一眼。

  该怎么写一本长篇,我至今都还有些混沌,时常迷茫,全靠熊猫大的建议以及读者的评论,一点点去修正,就在早上,我还根据读者建议,改了第四章的一个错别字。

  我是凭感受写东西的,当我没感觉的时候怎么都写不出来,或者写出的东西自己不满意,有大纲,也有剧情,但不知道该怎么串联,该怎么写的漂亮。

  尤其最近,写的有点散了,感觉节奏有点问题,不知道怎么调整。

  刚刚又看了一遍熊大的建议,做个总结。

  前面二十章是埋骨之地,剧情单一,然后入城,拓展世界观,五十章左右出城,开始“种田”,到八十章左右还好,就是建设加打仗,以“元素”推动剧情。

  到了这,改了原本的剧情,加了一个商队剧情,差点没控制住,不过还好,勉强收尾,然后轻点收益,不知道为啥,我莫名其妙又开了一场战斗,有点猝不及防。

  一百章是个节点,我有点没控制住剧情走向,节奏稍稍有点乱了,兵种流的元素和感觉有点忘记了。

  不过我取了个巧,具象化描写了一些配角,把问题延后了。

  后面应该大搞建设,舒缓节奏的,结果我又开了一波战争。

  主要是设定写完了,再加上没感觉,不知道该怎么写。

  结合熊猫大和各位的建议,我会把视角拉回主角身上,熊大的意思是会增加代入感,然后增加心理描写,慢慢轻点一下这些云里雾里的剧情。

  百章之后我的叙述方式就杂乱了,主要是学的文体太多,有点乱,不过基本的东西还在,不至于让人不忍直视。

  也不会贸然开启战争了,会好好想想高潮该怎么写。

  怎么把眼下的乱麻收尾。

  不怕你们笑话,九号和那头骨狼接下来要干啥我还没想好呢,其实没想好的东西很多,上架前要卡点的,但我没感觉就放弃了。

  我要去翻一翻别人的书了,把兵种写好,然后中间大建设一段时间,细写白骨科技,把科技树真的给拉起来,四十万字的时候开启种族战争。

  那时候再频繁的打架。

  我在群里吹,说我有百万字的剧情,实际上就六十万字左右,后面的大致有几个画面罢了,还没想好呢。

  白骨科技+兵种流+骷髅体系+争霸

  这是我定下的主要元素。

  我会着重把我的白骨科技设定给梳理出来,以及骷髅的体系,设定前面已经铺垫好了,剩下的就是职业以及特性的填充,还有就是特性部队的塑造了。

  我的写作方式不会弄大量的数据,不过信息量不少,经过前面的写作,已经有点感觉了。

  兵种克制,群体战斗,特殊建筑,军阵杀伐,这些会着重写了。

  战争,战争,还是战争!

  刚刚编辑说周五上架,也就是明天,今天我就攒一下稿子,明天一块发。

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