第六十八章 第一

  看着众人震惊的目光,殷华辉幽幽叹了一口气:

  “我也不想这么早暴露我的身份,毕竟我更想靠自己的实力赢得别人的尊敬,可是……”

  “他们只在乎我爹是殷井。”

  “要是我出生在一个普通人的家庭就好了,哎~”

  我擦勒!

  听到这种凡尔赛至极的语句,刘维鼻子都快气歪了。

  听听,听听这说的是人话吗?

  这跟古代那些皇子公主在平民面前说出那句‘如果有机会,我一点不想生在帝王家’有什么区别。

  而且你不想,我想啊!

  刘维很想直接扑上去,问问殷华辉自己像不像他失散多年的亲弟弟。

  “你这个朋友,我交了!”刘维马上拍着胸脯打包票。

  他发誓,自己绝对不是因为殷华辉的身份才要跟他交朋友。

  单纯是因为刘维觉得殷华辉这个人性格不错,

  得到刘维的保证之后,殷华辉感动的就好像碰到了知己。

  “我就知道,这世界上还是有人懂我的,要是我跟你一样出身平淡就更好了……”

  刘维:“……”

  MMP,不会说话就闭嘴啊。

  殷华辉起身,向外走去:“好了,今天的事情就到这里了,等大赛评选之后,我会再来找你的。”

  临出门,殷华辉还用羡慕的目光看了眼刘维,无比嫉妒的说道:

  “出身底层真好,这种靠自己实力一步步打拼上来,也不会有人怀疑你的真正实力。”

  刘维嘴角疯狂抽搐。

  我八十米长的大刀呢?我大刀哪去了?

  ……

  日子一天天的流逝。

  参赛作品的数据差距越发明显,名次也基本上都尘埃落定。

  《全能骑士大冒险》的售价为20,销量为40万套。

  而《暴力摩托-亚特兰蒂斯》的销量仅仅只有五十台,但售价却高达6000。

  可……在玩家游玩的社区评论中,却出现了非常诡异的一幕。

  虽然两个游戏的评论区都是吹捧远超于黑点。

  但仔细观察一下就会发现。

  《全能骑士大冒险》的评论日期都比较靠前,即便不断的有新玩家涌入,也都是发表一下感想就不再评论。

  但《暴力摩托》不同。

  很多楼层,从第一天开始发表感想,一直持续到比赛快要完结,仍然每天都在更新。

  换而言之,《全能骑士》是一款一次***,用完就扔。

  而《暴力摩托》每时每刻都在有玩家在讨论,留存率很高。

  而且这种情况将会一直持续到刘维不再更新《暴力摩托》的后续版本为止。

  然而这还不算完,就在比赛结束前一晚。

  藤井科技帝都子公司发布公文宣称将会和刘维合作,无条件提供资金和技术方面的支持。

  并且表示不会参与项目指导,只是单纯作为投资方的合作关系。

  看见这一幕。

  大量的游戏媒体已经开始彻夜撕稿,重新编写稿子内容。

  一款游戏,爆火是一回事。

  但爆火之后一直保持着热度,那就是另一个档次了。

  如果在这上面,藤井科技也下场,那就是了不得的大新闻了。

  很快,各大媒体的新闻稿出炉。

  《震惊,天才海归少年被击败,获胜者竟是他》

  《超乎异常的创意——实体行业首次超越虚拟产业》

  《藤井科技加入,国产游戏是否又会惨遭毒手?》

  《一等奖的最终归属,夺冠大热门到底是谁?》

  《暴力摩托明显含有暴力字眼,这种游戏是否有资格参与评选?》

  震惊部,吸睛部,无脑部,各路水军纷纷大显神威,疯狂的在蹭《暴力摩托》这块流量。

  当然,也有一些新闻媒体在宣扬《全能骑士》,但收效甚微。

  在藤井科技不遗余力的宣传下,整个比赛似乎成了《暴力摩托》的一家独秀。

  “看,这个时代,宣传渠道获胜基本上就意味着你赢了一半。”

  刘维放下手机,表情无奈。

  就在这时,陈耀辉好像疯了一样冲进房内,大口大口喘着粗气说道:

  “老,老板,一等奖,咱们拿了一等奖。”

  刘维点点头:“哦,我知道了。”

  见状,凌静雯十分惊讶:“咦,学弟,你似乎一点也不吃惊啊。”

  刘维理所当然的点点头:“这比赛又没黑幕,我就是应该拿第一,不是吗?”

  这番话说的,凌静雯直接气的不想说话。

  凡尔赛,实在是太凡尔赛了!

  但实际上,在刘维选择跟殷华辉合作的那一瞬间,整个比赛的结果就已经尘埃落定。

  评委会同意参赛,本身游戏的质量过硬,再加上这天马行空的创意。

  唯一的问题就是在大众眼中的知名度,毕竟很多好的作品,没人宣传大众都不知道有这么一款游戏。

  但这随着殷华辉的加盟,最后一点瑕疵也被弥补。

  如果拿不到冠军,那才是有黑幕呢。

  评选结果出来,作为官方大赛的冠军,罗盘平台罕见的将《暴力摩托》挂在首页推荐,足足占据了三天。

  而且下面还有官方给出的专业评价。

  “国产游戏长久以来都沉浸于vr和ar游戏的研发,而忽视了pc,pe和街机游戏的开发,游戏有沉浸感是一件好事,但过于迷信vr跟ar的沉浸感更强这个观念是否错误?”

  “现在,刘维先生交出了一份满意的答卷,告诉我们,游戏的魅力不单纯在于沉浸感,还有游戏本身的吸引性和内容玩法。”

  “《暴力摩托》最大的特点就是用街机的手法增强玩家的代入感,但同时,他也拥有boss洗白参战,插画表现手法,人机一体等特点。”

  “希望国内游戏设计师能多从年轻人身上吸取经验,开发出不落俗套的新游戏,而不是躺在功劳薄上吃老本。”

  “当然,这游戏也有很多的缺点,虚拟的混乱都市不符合现实逻辑,以暴制暴的手法过于简单粗暴,过于血腥暴力的画面……希望该设计师能够吸取教训,再创辉煌。”

  “最后,再度告诫各位,遵法守法,做良好公民。”

  这篇公告,基本上就是属于官方的定性信。

  认可《暴力摩托》这款游戏的暴力元素存在。

  这也就意味着,如果其他游戏媒体想要攻讦《暴力摩托》含有暴力元素,就要先想想看背后的大佬。

  当然,官方也并不是完全满意这款游戏,字句之间还是充斥着满满的敲打之意。

  给一个甜枣,再给一个大棒,属于标准的皇室手段。

  不过刘维并不在意……

  跟官方给出的定性信相比,这种敲打简直就是无关痛痒的玩笑。

  甚至于,刘维现在已经算是半个官方认证的编内人员,只要接下来的游戏不犯原则性错误。

  无论是游戏媒体还是审核人员,都会睁一只眼闭一只眼。

  这才是刘维这次大赛最大的收获。

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