利大于弊

  当然,哪怕没有规则之力,也不可能被神兽境武者欺负。

  但是任何一个半步至尊境武者,都能够随意的欺负。

  雷霆规则强确实强,但缺陷太明显了。

  若是身后没有势力,领悟雷霆规则,似乎没多大的作用。

  不过若是身后有势力保护,雷霆规则就非常珍贵,甚至能够当成杀手锏。

  要知道,武道境界达到半步至尊境极限后,再想提升就非常困难了。

  同样,武道境界达到半步至尊境极限后,除非有至尊境强者出手,不然很难被其他人杀死。

  但雷霆规则不同,雷霆规则同境界无敌,杀人的速度非常快。

  若是有一个雷霆规则达到了半步至尊境极限的强者,那么他杀其他半步至尊境极限强者,还不是一招一个?

  一招过后没什么战力了,完全可以让其他人保护。

  而且在至尊界内围的那些大势力,未必就没有快速恢复规则之力的宝物。

  若是有那样的宝物相助,一次杀几个半步至尊境极限强者,也不是什么大问题。

  雷霆规则对那些大势力很重要。

  但普通的武者,若是领悟了雷霆规则,那就不太好说了。

  使用雷霆规则就会把全身的所有雷霆规则都用出去,一个形单影只的普通武者,对付一个同境界的敌人还好说。

  若是两个敌人呢?

  那岂不是杀死其中一个,自己就任人宰割了?

  雷霆规则虽然强大,但限制也大。

  不过,总体来说,利大于弊。

  毕竟,就算是普通的武者,也是可以找同伴的。

  谁都希望能够找一个实力强大的同伴。

  而领悟了雷霆规则的同伴,实力无疑是非常强大。

  对付同境界敌人,那绝对是同阶无敌。

  就算对付高一个小境界的敌人,出其不意之下,也能够杀死对方。

  这是多么好的能力。

  一点小小的缺陷而已,完全可以接受。

  而秦明自己,却没有任何的缺陷。

  因为他还有其他规则之力。

  就算没有雷霆规则了,其他规则之力也能够胜任战斗。

  而且四种规则之力,可以根据不同的场景,使用不同的规则之力。

  比如风之规则,就比较适合速度,不管是攻击,还是逃跑,风之规则都比其他规则之力要快。

  火之规则威力很强。

  水之规则擅长拖着敌人。

  土之规则擅长防御。

  四种规则各有优势。

  单一的规则可能不强,但四种规则合在一起,就没有任何的弱点了。

  可惜,一次只能够使用一种规则之力。

  若是使用两种规则之力,那么武者对规则之力的掌控,便不是那么完美。

  好在秦明可以融合规则,风火规则融合在一起,威力要比单一的规则之力要强。

  也因为这个原因,秦明现在武道境界虽然刚刚才突破到半步至尊境后期,但他有足够的信心,哪怕是半步至尊境巅峰,也不是他的对手。

  当然,像那种在半步至尊境巅峰待了很长时间,有很多手段的强者,他就不是对手了。

  而半步至尊境极限,那实力就没谱了。

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