第二十章 自走棋浪潮

  关宇此刻很不爽,作为企鹅的金牌制作人,他正是此前游戏设计大赛的评委人之一。就在今天,他接到了企鹅游戏事业部老大的任务,那就是拿到自走棋的版权,并研发一款企鹅自己的自走棋游戏。

  事业部老大认为关宇既然有和王保保共同参与了一次比赛的关系,所以让他出面算是较为合适的。关宇自然是极不情愿,因为他和王保保在那次大赛并没有建立起任何的伯乐与千里马的情谊,双方甚至还一度剑拔弩张,对于这个初出茅庐的小子,关宇没有任何好印象,认为其不过是个口出狂言的庸才之辈罢了,如今却要自己自降身份去找他谈合作?我就是饿死也不会去!

  “企鹅的制作人想找我谈谈?“已经回国的王保保收到了大姐王虹雪的通知。”那就约过来吧。“

  王保保知道对方这是看上了自走棋这款新鲜出炉的蛋糕,作为最新种类的热门游戏模式,不少游戏厂商都已经关注起了自走棋,并产生了浓厚的兴趣,就如同深海里的巨齿鲨嗅到了血液的味道一般,这些厂商纷纷都认为这就是新的制胜法门,都准备与汉室家族这边洽谈授权事宜。

  王保保本来也没打算独吃这块蛋糕,虽然很想对这些人说:别来沾边!蛋糕吃不完我打包带走,想要吃蛋糕?老子不给!我就不给!我就不给!

  但这些都只能王保保自己意淫一下,现实情况确实没有必要搞垄断这种操作。

  很快王姐安排好的企鹅高管就来到了汉室家族的工作室,与王保保的见面倒双方都默契的没有提及大赛上的恩怨,仿佛双方是初次见面一样。

  关宇带来的条件十分诱人,开出五千万的价格准备直接全资收购汉室家族工作室,王保保想都没想就拒绝了他。且不说光自走棋自身的收入就不止这些,其收购目的也并不单纯,这种战略性收购是财大气粗的企鹅的惯用手段,开出一个你无法拒绝的价格,在你进入自己体系后,便开始利用起你的剩余价值,而你原本的项目则被其彻底搁置,甚至是打入冷宫,再没有重见天日的那一天。

  王保保可不想步前人之后尘,自然干净利落的拒绝了对方的提议。

  关宇没想到王保保能拒绝的如此干脆果决,一般人在面对企鹅的收购提议或是果断答应,或是天人交战,但是像王保保这般干脆直接的拒绝是绝无仅有的。

  “看来这小子所图甚大啊。“关宇如此想着,然后便提起购买自走棋的授权一事,既然没有办法拿到自走棋的独属权,关宇便想着能拿下玩法的制作版权,再依靠着企鹅平台的用户优势,想来轻松超越现在的自走棋也并不是难事,等到彻底霸占下这块市场时,看这小子还会不会那么狂妄。

  “我可以把授权给你们,但是我要你们的自走棋10%的分成。“王保保讲出了自己的条件。

  “居然是分成,而不是直接买断……“关宇有些疑惑,在他看来,像王保保这般的初创公司肯定更为看重钱,而买断才能在第一时间收拢资金,恐怕大多数的老板都会选择这种方式。

  在思索再三的考量后,关宇拍板同意了这个提议,将来的他恐怕会为这个决定而后悔,但是在这个时候,他还是沾沾自喜,甚至觉得自己赚麻了。毕竟自走棋还是一个新种类,其盈利能力如何还是未知的,与之相比还是买断制这种直截了当的收拢资金更为明智。

  在送走企鹅的谈判者后,各大公司也都派出了对应的人员准备与自走棋洽谈收购版权事宜,王保保则一律按一百万的买断价同意了。有了这笔收入,就算不计算自走棋的流水,汉室家族工作室这边也早已经实现了盈利,甚至可以称得上是小赚了一笔。

  资本总是在追赶各种风口,如今他们认为自走棋就是他们的下一个风口,王保保自然是虚位以待,欢迎各位老板光顾给他送钱。

  可以预见的,在未来的一段时间里面,自走棋这种玩法会成为一种新的浪潮,在接下来的时间里成为行业内热度最高的关键词。

  王保保自然是看衰这些老板的,这些老板们的结果大概率是等到自己的自走棋游戏制作完成的那一天,会发现根本不赚钱,甚至是赔钱,毕竟一百万的版权费成本不低,再加上制作成本恐怕已经数百万了。

  到那时恐怕老板们就会责怪起自己手下的卧龙凤雏们了,你看看他们都能赚钱,为什么你们不行?

  而对于企鹅来说,王保保坚信他们最终是能搞出来云顶之奕的,到时自走棋的市场份额估计就是刀塔自走棋与云顶分庭抗礼的局面,毕竟双方的用户成分是互不重叠的,也不怕对方抢占自己的份额。

  王保保估计再有半年,自走棋一家独大的局面就将被企鹅的加入而改变,而至于其他那些想靠着自走棋翻身的手游老板,则根本不够看的,并不对自走棋具备核心威胁。

  而企鹅的自走棋因为王保保有着其10%的分成,所以无论怎样他都是赚的。

  拿到了自走棋版权的关宇并没打算第一时间做成端游,而是准备将其套入王者战魂中试试水,毕竟手游的开发周期更快,王者战魂同样也是MOBA玩法,与刀塔有着异曲同工之妙,既然刀塔的自走棋能成功,王者战魂自然没有翻车的道理,关宇美滋滋的想着。

  只用了一个月的时间,王者战魂的自走棋模式便开发完成,关宇并没有单独将其作为另一个游戏,而是加入到了王者的新游戏模式之中,并命名为王者模拟战。

  大多数的王者玩家都是手游MOBA的爱好者,对于休闲模式并不感冒,而少部分愿意探索新模式的玩家在玩王者模拟战时发现这个模式的节奏实在是太慢了,哪怕是关宇已经有意加速了游戏节奏,他们还是觉得战斗节奏过慢。

  且王者自身的世界观架构是相对刀塔来讲更为薄弱的,羁绊也并没有刀塔自走棋那种给人一种非常合理的感觉,大家对于胡乱拼凑出的羁绊效果也并不认可,加之阵容单一,阵容不平衡,BUG也多,大伙对新模式都差评如潮,很快便只剩下了少部分的玩家,在对战中发现不少对手都变成了机器人,在策略时间内连站位都不调整一下的。

  等到关宇发现在手游上自走棋道路暂时走不通时,距离他拿到自走棋版权已经过去了三个月的时间了,错失了宝贵的端游开发时间,整个自走棋市场的大蛋糕,依然被汉室家族独享。

  其他购买了自走棋版权的手游老板们,也在这个时间陆续推出了自己的自走棋手游,市场上一时间多出来了很多的自走棋项目。诸如:三国自走棋,二次元自走棋,水浒自走棋,西游自走棋……

  可惜的是,都如同王保保预料到的那般,这些自走棋手游都没有翻起什么浪花,这个新鲜的蛋糕,目前来讲玩家们只依靠刀塔自走棋就能满足自走棋模式的需要,没有什么探索新类型的必要,更何况这些“自走棋“除了一个对应主题的外壳外,其余内容并没有做出什么创新性的内容,玩家自然不会买账。

  甚至在体验过后,只会让他们更为唾弃这些游戏,转而坚定的站在了正版自走棋这边,而那些可怜的老板们则真真正正的属于赔了夫人又折兵,既没赚到钱,又没拿到自走棋的市场份额。

  只能每天对着自家自走棋的数据以泪洗面,然后暗自痛骂着王保保。

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