第二十三章 太吾

  汉室家族工作室内,老五抱着厚厚的一摞快递找到了王保保。

  “大锤,你的快递到了,买的什么呀,这么多?”老五问向王保保。

  “打开吧,那是给你买的。”王保保示意其打开包裹。

  带着好奇的心思,老五拆开了快递,只见里面是一本古书,上书三个大字《促织经》

  “这什么啊?”老五疑惑不解。

  “未来的一段时间,你可能得把这本书翻烂了,老五。”王保保一脸坏笑,单纯的老五还不知道他将面对的是什么。

  在他决定要做一款武侠题材的游戏时,脑海中第一个蹦出来的就是这款游戏,太污绘卷。在王保保看来,此时国内的那些游戏厂商做的所谓的武侠游戏不过是空有武侠这个题材的包装罢了,而武侠游戏真正的内核,他们却丝毫没有掌握。

  行业内都觉得这个题材已经被做烂了,没有什么再做的必要了。但是他们从来没有思考过如何将武侠这种文化套入在游戏之中,而不是仅仅套了一个武侠的壳。

  在选择角色上,写些诸如什么莫问、苍玄、冥幽、瑶碧之类的职业,各种武功被简单直接的做成数值伤害的技能,随随便便套入点武侠的剧情和背景,本质上还是MMO的玩法。然后在奇怪玩家为什么这一套不买账了,怎么可能买账?

  真正武侠游戏应该是什么样?

  从小虾米开始,通过努力拜入门派,然后自由选择成为一代大侠或是一代魔头。

  与三五好友携手江湖,快意恩仇。

  江湖之中的恩怨纠葛,爱恨情仇。

  跳下山崖的奇遇,路遇高人的指点,善恶有报的宿命。

  钻研武功,神功大成的出山。

  ……

  而这些元素,在太吾绘卷中,都能找到。在梳理太污绘卷时,王保保愈发觉得这款游戏的内容之庞杂,从数值到战斗到系统到文案,都得付出巨大的工作量。

  数值方面很多属性都是原创,并且理解成本十分之高,膂力、体质、灵敏、根骨、悟性、定力、护体、御气、内息……

  王保保一直以为力道、精妙、迅疾是攻击属性,谁能想到只是命中属性,想要彻底梳理清楚整个太吾绘卷的所有属性关系,需要下的功夫可不只是一点点。

  战斗方面十五个门派接近上千种的功法,得一一考虑其战斗属性与战斗特效,战斗特效还分为了正练与逆练的不同差别,通过不同门派之间的相互组合Build,搭配出一套强力的功法Build也是这款游戏的核心玩法。

  五行功法的相生相克,内功的修炼体系,这些都得战斗策划去考虑敲定,好在王保保重开一次有了惊人的记忆力,否则就算知道有这样一座宝山,也没有挖掘的能力。

  文案的工作量也十分惊人,每个功法都得出具体的说明与合适的名称,此外还有技艺,及技艺相关配套的建筑图谱。人物的各种特性,千奇百怪的促织,丰富的道具装备,架空武侠世界的人物及身份关系,这些都需要文案下一番苦功夫。

  系统方面除了搭配出完整的门派习武体系外,还有太武村的经营,技艺的养成及玩法,武功的对战与技艺的较艺,各种奇遇事件,服装身份的互动,促织的对战……

  这些内容都得由系统梳理,并最终串联起来。

  在将整个太吾绘卷的内容通过脑图梳理完毕后,王保保觉得可以给工作室的其他人进行讲解了,先将这个结构逻辑灌输给他们,后续的细节,等到做的时候再出具体的设计文档,将这些内容进行一一的拆分细化,并不断完善其中的细节。

  又又又又一次将所有研发人员都叫到了会议室内,此刻坐在会议室内的差不多就是整个汉室家族的核心骨干成员,如今已经壮大乐不少。

  或许等到将来会有一天,汉室家族的会成长为几百人的团队,到那个时候,可能就不再需要这么兴师动众了,见所有人都正式落座以后,王保保这才开腔。

  “老规矩,先回顾一下咱们之前游戏的一些情况。”在准备新游戏的这段时间里,老的游戏也依然在坚强的维系着生命力。

  “小斗士已经彻底稳定在2000左右的核心玩家上,这部分玩家如今还对小斗士保持着较高的热爱,所以小斗士还是得持续的推出一些新的内容,比如新的小斗士与新的模式玩法。”

  “这一块交给沈云和九虎你们来搞,由沈云来策划玩法,九虎来设计新的小斗士。”

  听到自己名字的九虎与沈云十分高兴,一直以来汉室家族都差不多是王保保的一言堂,如今居然会放权,显然是他们没有想到的。

  九虎初来乍到就能接到属于自己的任务,显然也十分高兴,感觉自己的才华有了可以施展的机会。

  “自走棋的玩家数已经稳定在了20W在线,估计在企鹅那边的端游自走棋推出以后,这边的数据会降到一半,咱们也必须维持住自走棋的玩家。”

  “自走棋的下个版本,准备推出全新种族——神,并推出3个种族为神的棋子——战士马尔斯、巫师拉比克、橙卡法师宙斯”

  “神的羁绊为降低技能冷却,触发了完整的4神羁绊会导致部分棋子的技能只要有蓝就能无CD的释放,也会带来部分十分有意思的阵容,比如无限滚的神水人,神水术,无限滚的神沙王,无限烧神蝙蝠骑士,无限波的神法,无限转的神战。”

  “除了羁绊加持外,橙卡宙斯还有特殊机制,客场作战胜利后,可以直接对对方的信使造成伤害。”对于这个劈信使的机制,王保保本身还是很抵触的,认为其带来的体验并不好,甚至觉得有点不合理。但是想起来曾经有人带着3个苹果,但是最终死于宙斯雷劈的名场面后,王保保还是保留了这个特殊机制。

  自走棋新战斗机制的加入更多的是战斗与数值的工作,在王保保给出完整概念后,九虎只需要按需验收即可,不用花费太多心思去设计。

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