在这个世界,游戏技术的大幅突破下,开发速度已经相当之快了,但是太吾绘卷的研发依然用了半年多的时间,因为内容量实在是太多了。
在对数量和质量都有着高标准的要求下,整个汉室家族的人都被折磨的痛苦不堪,好在看见最终的测试版时,大家的心里才有了一些慰藉。
这段疯狂的研发阶段,大伙纷纷自发的加班加点,只为了早日将理想中的武侠沙盒做出来,这是真正对游戏喜爱的人才能做出来的事。
努力最终是有收获的,太吾绘卷已经开始了内部测试,后续就是找大规模的工会测试其具体的稳定性与体验,相信再过一段时间就可以正式面世了。这段疯狂的研发阶段,也让汉室家族的每个人都得到了具体性的经验提升,如果现实世界是一款游戏的话,他们都通过这次事件得到了大量的经验,从而完成了自身的升级。
在这半年时间里,自走棋先后推出了龙族、牛头人、虫族、熊猫人、萨满、武僧、牧师等新的羁绊,以及对应这些羁绊的棋子。
龙的羁绊效果为开场即满蓝,在取得等级优势后,依靠着五龙羁绊,可以让所有棋子开场就放出技能,配合高等级各种橙卡的大招流,再配合神的削弱技能冷却的效果,对手甚至连动都动不了就屈辱的结束了战斗,神五龙也成为当之无愧的天花板阵容。
牛头人的推出,配合着4神、4牛、4萨满的444阵容成为了自走棋新的天花板战力,同时萨满的羁绊进化也十分有想法,灵感来源于炉石里面的进化萨,棋子进行随机量的升级,可能升级到很给力的棋子,也有可能随机到比较坑爹的棋子,这套阵容的推出,让自走棋的可玩性又提升了一个档次。
牛头人的图腾效果,也是十分重要的助力,无论是对战物理阵容还是法系阵容,牛头人羁绊带来的3个图腾的嘲讽、缴械、法术反伤效果都能让对手恶心不已。
虫族的推出则带来了一个新的思路,那就是中期的运营,通过挂牧师保血,在中期战力空缺阶段找到虫族的关键牌与合适的种子,这套的强度也不容小觑,在三叉戟未推出时,被虫族击败,大波虫族能带走的血量可是惊人的数量,甚至出现过本是连胜的第一名在被虫族打了40多血以后直接爆冷出局的情况。
熊猫人也是娱乐性极高的一套棋子,除了酒仙在牌库里面能抽到以外,其他熊猫人棋子只能通过熊猫人的羁绊来钓,3个猫的战斗力都十分不错,可以玩猫刺、猫法,或者猫萨满。
更有玩家根据熊猫人拉牌库棋子的特性,发明出了钓飞机这一娱乐玩法,这套玩法成型之后极强,可以说几乎是没有对手,但是却极为考验棋手的运气以及前期的运营能力。若是头铁,在15回合之前仍未钓到飞机,那么就和这套橙卡金核阵容彻底告别,此时想进行转型也十分困难。
武僧则只推出了双武僧的效果,王保保没有用前世削弱后武僧的斩杀效果,而是用的武僧初版的加格挡与治疗的武僧羁绊。在玩家的科研下,一套6术双武僧成为了继444与神五龙之外天花板前三的阵容,武僧本就难死,再配合着6术的吸血效果,其核心棋子大圣成为了根本死不掉的存在。
牧师并不是擅长对战的棋子,其存在的目的就是为了保存血量,是不少空城玩家的最爱。在与一些前期较为强力的棋子对战时,挂上牧师,也是一种十分明智的策略,在度过这段关键的搜牌期后,成功搜集起大后期阵容的核心棋子,牧师也就完成了自己的使命。
自走棋玩家也或多或少的有了一些流失,在企鹅那边的云顶之弈推出以后,更是经历了大波的流失量,但王保保却丝毫不慌。
单纯从质量上来讲,云顶之弈并不算差,甚至还做出了自己的创新,加入了选秀机制,同时根据自身的世界观打造了独特的羁绊效果,而不是像其他粗制滥造的自走棋那样简单的模仿刀塔自走棋。
所以一些本就是撸啊撸的玩家肯定更倾向于玩自己更熟悉的撸啊撸版本的自走棋,这些人本就不是刀塔自走棋长久的玩家。
对于王宝宝来说,反正他能吃3年的自走棋版权红利,云顶之弈那边赚的他也有份,所以不存在竞争的问题,不过是从左手过渡到了右手罢了,由此可见原创玩法的重要性。
汉室家族这边,已经完成了太吾绘卷研发的众人正在以玩家的身份体验自己玩的游戏。
“大锤,该选哪个门派啊?人物特性选啥啊?“老五在选人界面就犯了难。
“选武当,武当天下无敌鸭!特性不重要,你创建的主角不过是个外壳罢了,其实你真正的身份是一个剑柄精!“王保保第一时间给出了答案。虽然这个答案显然是想坑一波老五,但也不算是彻头彻尾的坑,在实装了所有功法的摧破特效以后,武当已经不能算是一个弱的门派了,更有着纯阳剑意这种逆天的茶叶剑法的功法。
但是武当对于玩家来讲是较为高深的选择,刚开始接触游戏的玩家若是选择了武当,可能还无法玩好其特有的乌龟流玩法。且武当多为中庸人士,想要获得其支持就得支付起79200银钱,对于前期经济紧张的玩家来讲,并不是一个很好的选择。
很快过完了新手教程,创建了角色,在义父的山谷沉迷着捉蛐蛐的众人离开了山谷之后,在面对着这个庞大的开发沙盒武侠世界时,众人都陷入了迷茫,因为没有任务与任何的指引,唯一的任务还是一个意义不明的寻找义父的任务,众人都一时间有些迷茫。
在王保保的指引下,他们来到了太吾村,重建了祠堂与驿站,见识到了门派之间的分争,打通了外界的商路。
拜访了俗世的门派,开始了自己的练武之旅。
“大锤,这个剑冢BOSS也太难了吧。“从武当山学成归来回到太吾村的老五不知天高地厚的对着太吾村的剑冢发起了挑战,奇遇路线走了一半,就已经被剑冢奇遇里面的小怪打了个半死,更是在面对第一个剑冢BOSS金凰儿时,被一刀斩死。
此时的老五还没带着继承人,便只能随机传剑给了一个资质奇差的乞丐,老五欲哭无泪,只能新开存档。
对此王保保给出的评价就是:“修炼的还不够,还得继续修炼,你本系的功法修炼完后,与你内力相同的功法你也可以去修炼,要是还打不过,与本内力相生的其他6个门派的功法也可以修炼,要是都练成还打不过就再去细细研究武学吧。”
听到这的老五,戴着耳机听着太吾绘卷那舒缓的BGM,只觉得肝在隐隐作痛。
“真的有玩家能坚持下来吗?”老五在心中打了一个大大的问号。
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