第79章 剧情的详解

  “黑暗的夜空下,狂风呼啸,吹动着走私者手中举起的火把。”

  “火焰像是被吹飞一样,随着风,拉的很长很长。”

  白骨手臂在画板上画出郭腾需要的画面。

  霍格不明白自己的主人是什么意思,但是不妨碍它看着画板上动态的画面。

  “狂风不仅拉扯着火焰,还拉动着行人的影子。”

  “他的身后,跟随者数量马车,还有和他一样举着火把的走私者。”

  “我的主人。”

  在郭腾还在讲述剧情开场的时候,霍格忍不住打断了他的话。

  “我想说的是,走私者,夜晚不会高举火把,这样会使他们暴露。”

  “一般来说,他们会选择熟悉地形的人作为向导,摸黑前进。”

  霍格对郭腾解释道。

  “废话,我当然知道走私要摸黑前进。”

  “但是这个场景演示不是给你们看的,是给玩家看的,明白吗?”

  “他们可不会接受黑漆漆的场景里面传来各种晦涩的声音。”

  郭腾没好气的瞪了一眼霍格。

  他能不知道走私的具体流程?

  不仅要夜晚进行,还需要在特定的日月日期,时间。

  某些密道用了一次之后,就得销毁。

  可他又不是真的要去走私,这就是个给玩家看的宣传片。

  玩家他懂走私吗?

  少部分人可能会懂,大部分人就是看个热闹还有特效。

  他们会在意剧情吗?

  在意个屁,剧情看完就忘了。

  上了就游戏就知道这三件事。

  找谁?杀谁?送谁?

  其他的,你问玩家,玩家知道个蛋蛋。

  被郭腾训了的霍格,缩着脑袋,继续听郭腾那奇奇怪怪的演示。

  “黑夜中的树林,银光闪过。”

  白骨手臂画出树林中豺狼人手持利刃,向车队窥视的场景。

  “然后,霍格,你需要站在一个山头,摆一个很帅的动作。”

  “届时,镜头会顺着山头盘旋向上,来到你的面前。”

  “到时候,你要眯起眼睛,露出嘴角獠牙。”

  “懂了没?”

  郭腾看向霍格,霍格赶紧点头。

  “动作执行完,你的山头下方,氏族豺狼人将会举起手中弯刀。”

  “随后,你一声令下,氏族豺狼人倾巢而出,向走私商队杀去。”

  “简单而酣畅的战斗后,你对天上出现的月亮发出狼嚎。”

  郭腾指着画板上的速写,对霍格解释画面的种种情形。

  霍格很想说这里面有很多常识性错误,主人您弄错了。

  可谁让郭腾是主人呢,霍格除了牢记郭腾所说的PV交待注意事项外,就等着三天后的夜晚,进行短片的拍摄。

  “威廉先生,您为什么要做的这么麻烦。”

  “只要您对我展现您脑海中的画面,我就能将其生成您所需要的剧情PV。”

  “这样对您来说,岂不是方便很多。”

  许久没有动静的尼娅说话了。

  她的建议很美好,但是让郭腾心中生出不小的警觉。

  展现他脑海中的画面,是不是意味着自己对她开放自己系统的权限?

  从系统的等级上来说,郭腾的系统等级要比尼娅高上不少。

  所以郭腾才能无视尼娅的反抗,在她的身上任意施为。

  但是现在,尼娅的意思,是偷偷朝自己伸手要更多的权限?

  郭腾可不敢对这位有着深仇大恨,且惨遭调教的姑娘放开脑海中的每一项东西。

  谁知道尼娅在那一瞬间会看到什么厚黑学,绝户计。

  这要是让她知道一星半点内容,郭腾接下来的日子可不好过。

  郭腾理所当然的拒绝了尼娅,并转移了话题。

  “不用。”

  “话说回来,玩家的背包问题解决的怎么样了。”

  “背包问题已经解决。”

  “参照WOW的设计,玩家初始状态下,只有一个20格子的包裹。”

  “他们可以选择将东西存放在包裹里,也可以带在身上。”

  尼娅对郭腾解释道。

  只是,她的解释并没有让郭腾满意。

  这帮咸鱼玩家,干啥啥不行,找空子第一名。

  郭腾相信,这帮玩家一定会在包裹问题上做出让他和尼娅精神混乱的事。

  “玩家死亡后,如果他们虚弱复活,那么他们的两具尸体上,是否会出现相同的东西。”

  “比如所钱,物品,武器装备这样的东西。”

  “……”

  尼娅的沉默。

  “我就知道。”

  郭腾又忍不住伸手揉揉太阳穴。

  他现在很后悔出来怎么没有带上莉莉露。

  小姑娘虽然是个排骨身材,但是她的对自己身体健康可是很上心。

  自己头痛难受的情况下,她会立刻伸出手,让自己精神舒缓。

  按压一会,郭腾精神稍微放松。

  “尼娅,能否把玩家的包裹,绑定在他们的灵魂上。”

  “他们只能从他们的灵魂空间拿取东西。”

  “在他们即将死亡的时候,武器也会回归到他们的灵魂空间中。”

  郭腾给玩家制作的包裹功能,可不是让他们无限叠加卡BUG的。

  这种BUG能力对郭腾来说极为有用。

  但是对于玩家来说,这将极大地增加他们对这个世界的破坏性。

  “已经按照你的要求,将包裹移动至他们的灵魂内。”

  “并且封锁他们在灵魂状态时,存取物品的功能。”

  还好,程序员的代码逻辑能力很强。

  在狗策划的要求下,没有几秒钟,就将BUG改好。

  “给玩家发通知,告诉他们包裹功能会已经上线。”

  “他们将不用再为自己死亡时物品丢失而发愁。”

  阻挠玩家去死的最后一把枷锁已经去除。

  接下来,就是猎杀玩家的时刻。

  【尊敬的玩家您好,包裹功能已经正式上线,祝您游戏愉快。】

  简短的话语出现在所有玩家的面前。

  让各个玩家出现不同反应。

  伐木场锯木头的玩家尝试能不能把整棵树连根带图装进包裹。

  镇子外运送木头的玩家,立刻尝试把整根原木塞进他们的包裹。

  很可惜,东西过于巨大,包裹过于狭小,他们的实验注定失败。

  不过,系统的通告,让来到来到霍尔德林的玩家忍不住欢呼雀跃。

  有了包裹,他们再也不怕死了。

  同时,发愁的运送任务,也有了办法。

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