『烈火之歌?赤羽』

  赤羽/女/火元素/单手武器/突破增加火元素伤害

  武器:业火余烬(单手武器)

  主词条:741攻击力

  副词条:11.1%暴击率

  特效:攻击力提高10%

  每当装备者进行重击时根据其攻击力的20%(30%/40%/50%/60%)提高该次重击的伤害,且获得5%(7%/10%/14%/20%)对应元素伤害加成持续5秒

  武器故事:暂无

  【普通攻击:流刃若火】

  普通攻击:进行至多五段的连续攻击

  重击:消耗一定体力,向前方攻击两次

  下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害

  【元素战技:闪焰冲锋】

  CD:7秒/产球:1(每穿过一个目标)/3(进行斩击)

  赤羽在短时间内化为一团火焰,以极快的速度穿越战场,赤羽可随时退出该形态

  赤羽选择可以在冲锋过程中以火焰形态穿过目标对其造成火元素伤害。

  也可以选择停在目标背后,对目标进行快速的斩击,造成火元素伤害并结束火焰形态

  退出火焰形态后,被火焰形态穿过的敌人降低火元素抗性(持续10秒)而被斩击的敌人会受到高额的火元素伤害

  【元素爆发:浴火重生】

  CD20秒/需求能量:80

  赤羽将头上的羽毛握在手中随后化为火焰形态(效果同元素战技)

  在此形态下,赤羽每穿过一个敌人都将恢复等同于赤羽最大攻击力的生命值

  在此形态下,赤羽进行重击并命中目标将恢复双倍于赤羽最大攻击力的生命值

  若未进行上述行为直接退出火焰形态,则将恢复三倍于赤羽最大攻击力的生命值

  【固有天赋1:炽火之拥】

  赤羽在队伍中存活时场上角色身边始终环绕着火流并使其获得元素印记火(联机状态下仅限赤羽拥有者拥有该效果)

  元素印记火会根据赤羽最大攻击力的2.5%使其基础攻击力增加(因此效果获得的基础攻击力提升至多为100)

  且赤羽的普通攻击可以命中友方角色,当赤羽的普通攻击命中友方角色时将生成火流环绕该角色

  【固有天赋2:起源结晶】

  赤羽拥有一颗起源结晶,它会根据赤羽的元素爆发的充能进度产生不同效果(效果可叠加)

  50%>当元素爆发充能进度≥0%时

  赤羽的重击将会造成火元素伤害(无视任何元素附魔效果)

  100>当元素爆发充能进度≥50时

  赤羽的重击造成伤害时将会使赤羽获得攻击力提升,提升效果等同于赤羽的火元素伤害的25%

  当元素爆发充能进度≥100%时

  赤羽获得额外50%的元素爆发充能储存且每有一个因重击死亡的敌人都将为赤羽提供4点元素能量(因此效果最多可获得20点元素能量)

  【固有天赋3:原初之火】

  赤羽合成火元素角色突破素材时有概率额外产出一个碎屑

  【命之座:火凤凰座】

  1.复仇的怒焰:当处于由元素爆发所形成的火焰形态时,每穿过一个敌人都将获得5%的火元素伤害加成(持续5秒),重击命中敌人时获得20%的火元素伤害加成(持续10秒)

  该效果会在赤羽退出火焰形态时生效,因此效果至多可获得40%的火元素伤害加成

  2.火凤的威仪:元素爆发会在赤羽受到致命伤害时自动释放(需充能完毕,并消耗全部能量)

  每有1%的额外元素爆发充能进度,都将使赤羽退出火焰形态后造成的所有伤害提高1%,持续10秒

  3.涅槃的新生:元素爆发等级提高3,上限提升至15

  4.烈火的歌谣:赤羽重击命中时,若目标等级低于赤羽,该目标将不会被击飞(计算时赤羽等级+10)

  5.如幻的焰火:元素战技等级提高3,上限提升至15

  6.起源的晶石:当赤羽在队伍中存活时,队伍中的所有角色获得10%的火元素伤害和抗性,

  若队伍中存在两个及其以上的火元素角色,则队伍中的所有角色造成的火元素伤害都将使目标降低火元素抗性1%+(1*队伍中火元素角色数量)%,并提升同等数值的火元素伤害,每位目标因此方式最多降低30%火元素抗,每名角色因此方式最多提升30%的火元素伤害。

  若队伍中仅存在赤羽一位火元素角色,则赤羽获得30%的攻击力加成

  并且当赤羽处于队伍后台时,站场角色的元素攻击命中目标时自动释放一道闪焰冲击该伤害减少50%,该元素附着将变更为强水附着,释放频率为4-(队伍中所有元素类型)秒

  且元素爆发释放后将恢复全部生命值

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