在针对诡灵的方法有了超乎想象的进展之后,大家都松了一口气,脸上出现了微笑。
连日的阴霾,终于出现了曙光。
郑成安抬头看向窗外的天空,自从天龙人召唤异种降临以来,红松城的上空一直都是雾蒙蒙的。等到诡灵降临的时候,更加深沉。
但此时,郑成安的目光,好像看穿了阴霾,看到了阴霾背后高高在上的太阳。
就在此时,郑成安忽然看向楚飞,再次问道:“诡灵怎么吃?”
楚飞:……
大家都看向楚飞,没办法,楚飞只能分享一下了。
总结起来很简单,就三点:第一,‘精神力’足够强大,可以脱离身体,可以笼罩诡灵,并对诡灵形成强大的束缚;第二,强大的意志,可以对抗诡灵;第三,强大的宇宙脑,可以像磨盘一样,将诡灵一点点磨碎了。
其中,精神力是算力和生命能量组合形成的“执行力”;不过也隐含一些基本条件,宇宙脑本身就建立在强大的观察者效应下,观察者效应本身又依托于强大的意志,算力又需要强大的宇宙脑。
所以,这所谓的三点,其实是一点,就是足够强大的修为和扎实的根基。
等说完了,楚飞总结道:“总之吞噬诡灵的硬性条件就是这样了,但诡灵有太多奇特的能力,危险性很大。想要吞噬诡灵,就要做好死亡的准备。
但若能吞噬诡灵,好处极大。我有一种感觉,对灵魂来说,诡灵是大补之物,这是一种灵魂层面的食物。
只是一个诡灵,感觉灵魂强大了十分之一的样子。有一种发自灵魂的、吃饱了的感觉。
众所周知,大数据技术的研究中,将灵魂解释为‘负熵’,诡灵又是一种类灵魂体。诡灵可以吞噬我们,我们当然也能吞噬诡灵。
但在吞噬诡灵之前,也许可以通过连续的战斗,削弱诡灵,降低吞噬过程的危险。”
这一次,楚飞终于隐隐点出对付诡灵的核心问题――意志、信念等。但依旧没有“明确”点出。
之所以不那么放水了,实在是情况有点糟糕啊,再藏着掖着,很容易把自己给坑进去。还有就是来自雷霆之主的直接奖励,多少让楚飞放开了一些心扉。
至于说为什么不完全放开,明确点出“信念”的问题,当然是因为:前面没说,后面就更不能说了。不然会被翻旧账的。
总之,楚大师我啊,已经尽力了。
楚飞在这里自嗨,众人再次讨论起如何吞噬诡灵的问题。
最新的诡灵无法消灭?哈,我吃了它还不行嘛!而楚飞这个“先行者”,给大家提供了足够的经验。
不说别的,楚飞吃了一只诡灵,就提供了这么多有用的数据――灵魂是否增强了,暂时看不到,但能够提供科研数据,却是实打实的。
不过大家同样知道吞噬诡灵的危险,于是又开始讨论起来。
楚飞则趁机和魏龙宇交流,对当前的局势有了更加深刻的认识。
雷霆陆城有个‘好邻居’――烈焰陆城。
雷霆陆城和烈焰陆城,纷争已久,烈焰陆城更强大,有足足9个类似于苍云城、红松城这样的集群;而且因为更靠近内陆、发展时间更长,每一个集群都格外发达,超过雷霆陆城集群的平均值。
简单来说,雷霆陆城整体实力,只有烈焰陆城的6成左右。
但问题来了,烈焰陆城虽然比雷霆陆城强大,但想要吞下雷霆陆城却不可能――烈焰陆城也有“好邻居”呢。
相比之下,雷霆陆城虽然弱小一些,但邻居就只有一个烈焰陆城,可以单线作战。
可如果雷霆陆城忽然内乱了呢?比如现在!
烈焰陆城也不用非得干掉雷霆陆城,但趁机要点好处、趁火打劫什么的,总是可以的吧。
而且烈焰陆城明显发现了新的焦点――他们想要吸纳天龙人,在雷霆陆城的大后方安插一把刀子!
天龙人的力量可不小呢,仅仅12.0的高手,明面上的就已经有7个――苍云城和红松城城主府方面各两个,红松城的张家和赵家家主、天龙教教主。
实际上天龙人几乎能在苍云城、红松城两大集群上,啃下40%左右的力量、资源、人口等等。
正是因为天龙人如此强横,才让雷霆陆城方面有些忌惮,进而让好邻居烈焰陆城乘虚而入、趁火打劫!
更别说,现在天龙人还和诡灵联合起来,本身又有天龙教,各种骚操作不断。
说到最后,魏龙云叹了一口气,“现在烈焰陆城竟然也派了一个巡察使过来。”
楚飞顿时惊讶了,“这烈焰陆城就不怕这巡察使凭空消失?”
魏龙云微微摇头:“明面上,烈焰陆城只派遣了一个巡察使,修为和郑巡察使差不多,都是半步13.0的,但暗中可能还有一个。
而且烈焰陆城更加富裕,这巡察使身上的装备更多。
更重要的是……”
说到这里,魏龙云稍微沉吟一下,看了一眼郑成安,才继续说道:“更重要的是,雷霆陆城现在忙着收拾红松城和苍云城的烂摊子,还有东北方向黎明城那里的混乱。”
其实魏龙云很想说,雷霆号陆城已经服软了,在烈焰陆城的压迫下,选择了后退。但毕竟郑成安当面,这话还是没法说出来。
不过楚飞也隐隐感受到了一些东西,微微点头后,没说什么;但稍微沉吟一会,又问起了现在的猎诡队伍情况。
魏龙云娓娓道来。
目前正义阵营这边,一共有6个“猎诡队”,郑成安、魏家两个12.0的高手、黄家一个12.0的。
因为诡灵的特殊能力,只有12.0的才能保证队伍的绝对安全。
此外还有苍云城方面的三大家族,周家、钱家、王家,支援的两个12.0的高手。
6个特种战队,看上去不少了,毕竟是12.0的高手呢。但问题是,天龙人……真的不做人了!
有了烈焰陆城撑腰,天龙人方面胆子越发肥了,分出三个12.0的高手捣乱;以至于正义阵营这边真正能抽出来的猎诡队,只有两个半――郑成安事情很多,无法全程猎诡!
至于说普通家族、普通人等,能走的都走了。
这得益于诡灵无法离开红松城百里范围,所以都向周围的高墙撤退了。
但因为天龙人占了不少附属高墙,正义阵营和天龙人阵营的更是彻底决裂,现在双方的附属高墙方面,已经进入战争环节――全面战争还没有爆发,但对峙和小规模冲突已经开始。
至于现在的红松城,基本上空了。诡灵肆虐,没几个敢留下来的。魏家现在还有人,是因为正义阵营12.0的高手,都在魏家这里了。
至于黄家这边,已经撤退了。魏家,已经是正义阵营在红松城这里最后的据点,也是唯一的据点。
在楚飞将这些情况了解后,只能叹息一声。
这边众人也将“吃诡”的事情讨论了个七七八八,接下来就是准备出手猎杀诡灵了。
“楚飞。”郑成安开口了,“稍后我们一起出发,找个诡灵试试。先给你一个小时,将雷霆之主的奖励准备妥当。”
楚飞应了一声,就去旁边的房间检查起奖励来来。
虽然只是一个小小腰包,但里面的东西却不少。
首先映入眼帘的,是一张清单,清单很简洁,就写了五段文字。
【第一,楚飞成为二级巡查员,年薪涨到5000万元、5000贡献积分,同时下发一半的“工资”;
第二,诡灵事件一共奖励6亿元、6万贡献积分;
第三,高级功法一部,名为‘春雷’,功法上限12.0巅峰,也就是半步13.0高度;
第四,神通法术等4个。
功法和神通法术等,因为涉及到复杂算法,已经存入特殊的存储卡中,需要用精神力包裹,用宇宙脑读取,普通计算机无法识别;功法内容只能读取一次,过后自毁。】
然后就是一个特别封存的“存储卡”,和一个身份卡――也是储蓄卡。
楚飞没有在乎储蓄卡,而是拿起了存储卡贴在眉心阅读,并用精神力包裹。
顿时,大量的数据和内容涌入宇宙脑中。
首先是功法,这是楚飞最关注的。毕竟自己的“曙光”功法,只到10.0初级就完了。
“春雷”的功法,其核心立意来自于“春天的一声惊雷,开启了春天”,带有一种开辟新生的味道,和曙光功法的立意上,颇有些类似。
功法的架构设计上,与曙光功法相比,却多了霸气――曙光的来临,是慢慢的、却无可阻挡;而春雷的出现,是骤然出现,开天辟地。
对于功法的立意问题,楚飞暂时了解不多,总觉得其中有些说法。暂时楚飞唯一能知道的就是:功法,本身就是模仿自然,提取自然规律的法则。
或许,这就是所谓的“道”?
粗略看了一下,春雷功法却是不如曙光功法细腻。对比10.0境界及之前的功法,明显可以看出差别来。无论是计算精度、还是逻辑流畅性、简洁性、兼容性等,都有差别。
但就算如此,这春雷的功法,也是楚飞见到的最优秀的功法――相比于楚飞搜集的功法、在兰家看到的功法、乃至一些战利品中的功法,都有质的进步。
而后楚飞看了下功法中,关于功法等级的介绍。
原来根据算法、精度、逻辑情况、兼容性、稳定性、高度等等,功法分成了10个等级――这个等级不是炎黄联邦传下来的,只是后来大家划分的,便于理解。
因为功法所有的属性,最终还是为了突破,所以最终功法等级一般是这样的:
1级、不入流,最低,只能修行到“普通觉醒者”;
2级,可以成为完全觉醒者,一般只要是完全觉醒者,理论上都有冲击9.0的可能;
3级,可以达到半步10.0高度;
4级,可以达到10.0觉悟者高度/11.0觉醒者;
5级,可以达到11.0觉悟者高度;
6级,可以达到半步12.0觉悟者高度;
7级,可以突破12.0,进入超脱者境界;
8级,可以达到13.0极限、半步14.0的高度;
9级,可以达到14.0的高度,这个境界叫做:天人!
10级功法,“据说”能突破到16.0高度,然而在雷霆陆城这里也是传说级的存在。
传说还有更好的功法。
而雷霆陆城给楚飞的功法,属于“7.5级”――可以达到半步13.0境界。
得益于修行境界的数字化,所以功法也数字化了。每一个等级的功法,也细分了什么0.1、0.2的等级。
还有相应的神通法术等,也根据功法做了等级划分。
比如一种法术,10.0境界才能掌握,但却可以一直用到12.9999,13.0以后效果跟不上修为,那么这法术的等级就是:
【7级】
当然也可以写成:【12.0/10.0】
这一次雷霆陆城奖励楚飞的4个神通法术分别是:
初级结界:7级、黄金比例刀法7级、化虹术6级、鬼影迷踪身法8级。
对于这五种手段,介绍的也很是详细:
1,初级结界,类似郑成安用的那种手段,但郑成安的更高级一些;
2,黄金比例刀法,可以理解为独孤九剑的超级版本,涉及到一种法则了;
以黄金比例为依凭去挑错,然后顺着不完美之处攻击敌人,需要强大的算力支撑,但效果堪称疯狂;
因为黄金比例是“绝对完美法则之一”;而人类的修行者永远都是相对完美,而非绝对完美――修行者身上有数以万计的数据和逻辑,不可能每一个数据都完美吧,而只要一个地方不完美,“理论上”就有可能被黄金比例刀法克制。
3,化虹术,驾驭能量飞顿,参考御剑飞行等,是12.0高手凭空飞行的弱化版本;
等级虽然低了点,但却能让人提前拥有12.0高手的行动能力,价值非凡;就是能量和算力消耗较大。
之所以是“伪”,是因为还有真正的化虹术。
4,鬼影迷踪身法,强大的战斗身法,可以用于战斗、也可以用于跑路,核心逻辑:正态分布、分形几何、彭罗斯阶梯、莫比乌斯环、刚性变换等。
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