53.去年的我就是一坨屎

  “可恶!都已经做了这么多了,怎么又要改脚本?!”

  “世界观也要跟着一起改的话,那么美术这边基本上都要推倒重来了。”

  美术总监坂田泰治先生,现在总算是明白了赤西健大神所说的【危险】是什么意思了。

  这已经不单单是危险这么简单了吧?

  相当于上帝造到一半,发现这个世界不适合人类生存,于是准备毁灭世界再重新来一次差不多。

  这是宇宙级别的灾难!

  作为美术总监,坂田泰治完全无法原谅这样的行为。

  可是作为pokeni的一员,他也没有办法直接将社长给臭骂一顿。

  心里面憋着一口火,虽然明明知道虚渊玄只是一个传话筒而已,却没有办法,只能对他进行严厉的批评。

  和田这个家伙,最近也是有点太跳了,不给点颜色看看的话,以后美术们都没法展开工作了。

  “和田桑,你知道你在做什么吗?”坂田泰治严厉地问到,“像这样的工作,以后还怎么进行下去?谁知道这一次我们做完了,以后还不会进行大规模的更改。”

  “肯定不会了。”虚渊玄大声回应到,“我敢保证,这一次的更改同时也是得到社长的认可的。”

  虽然他自己心里面也没底,可是每次在美术同学询问的时候还是要想尽办法安抚对方。

  “三上,你怎么说?”坂田泰治回头问三上真司。

  毕竟这个家伙才是《猎魔人》项目组的制作人。

  好在之前的更改内容青智源跟三上也已经沟通过,他看过虚渊玄的新脚本之后,觉得改动之后的内容似乎更优秀一些。

  并且这份新的策划案当中,关于具体的战斗流程部分也是三上真司来完善的。

  于是三上硬着头皮安抚到,“我看过和田的方案了,其实这次改动也是我跟着一起参与的。

  新的方案虽然会导致一定的返工,可也不至于说推倒重来那么严重。

  但是,我们现在不就是要对自己有更高的要求,做出让人满意的游戏来吗?”

  “三上……”

  坂田泰治感觉异常的难受,却又不知道该如何反驳才好。

  ……

  “社长,这次坚决不能答应。像这样的事情已经发生过不止一次了。”

  美术们觉得非常委屈,相当于过去这么多个月的时间全部白费了,虽然三上真司说得对,不至于完全推倒重来,可是需要改动的部分也相当多。

  工作量上面其实还能评估,毕竟都是客观存在的东西,但是大家在情感上面完全无法接受。

  这已经不是第一次大改了。

  而且每次都是出在虚渊玄这个家伙的身上。

  不,准确来说,背后的掌舵人是社长。

  这一点赤西健已经给坂田泰治分析得相当透彻了,如果不是社长大人急功近利,受到宫崎骏的蛊惑想要重写脚本,力求在游戏当中表现相当的思想高度的话,根本就不会发生这样的事情。

  昨天的坂田泰治还对宫崎骏大师充满了钦佩之情,可今天的坂田泰治却对宫崎大师憎恨到了极点。

  大师的理想,不一定是我们的理想。

  社长你也不是第一天做游戏了,这两者不能混为一谈,我们还是要吃饭的!

  总之,不可原谅。

  在美术小弟们的鼓动下,坂田泰治无论如何也不会妥协!

  青智源嘴角浮现出一抹笑意,整个人倒没有因为坂田泰治的无礼而感到有任何的不爽或者发火的征兆,一直维持着温和的表情。

  这种时候将坂田大骂一顿,虽然能体现出社长的威风,可无济于事只会火上浇油。

  “那么你看过和田桑的需求案子了吗?”青智源轻描淡写地问到。

  “嗯,看过了。”坂田泰治梗着脖子说。

  “你觉得如何?”

  “我……”

  坂田泰治噎了一下,然后非常不情愿地说,“相当不错,虽然从风格上来说跟之前的作品差异挺大的,可是我个人其实还挺喜欢新一版的故事的。”

  “缺少了那种儿女情长的矫情,可是却莫名让人觉得黑暗和恐惧,甚至我自己回想起来都会觉得,那种压抑感是渗透到了游戏当中的每一个角落的。”

  青智源听到他的评论,不由得哑然失笑。

  黑暗,这倒是挺符合虚渊玄的风格的。

  从魔法少女小圆开始就能看出来这一点。

  只能说这个时间线当中的老虚在他的鞭策下,成长的速度太过吓人。

  在这样下去的话,他都要担心起老虚的精神状态了。

  “那不就行了吗?”

  青智源笑道,“既然你也认可和田桑的新方案,并且我们都觉得这个更好,那么为什么不去做呢?与其到时候拿一个不那么优秀的游戏出来让辜负玩家,砸了自己的口碑。

  为什么不做一个更优秀的,可以让玩家们赞叹的游戏呢?”

  坂田泰治皱着眉头,“社长,你上次也是这么说的。”

  而且现在的坂田泰治根本就不对社长所说的【没有下一次】了这种事情报以希望。

  也算是看开了吧,跟巨他这么多年的工作经验来看,想要得到社长不改游戏的承诺很容易,想要他们真正不改游戏几乎是不可能的事情。

  只能说能尽可能地照顾到美术们的情绪,对项目的规划上做得更合理更有远见一些。

  “我们都是在不断进步的。”

  青智源安抚到,“坂田桑,你回想一下,从绘画能力和管理才能上来说,你觉得你比一年前的自己来说如何?”

  “我……”

  虽然不知道青智源为什么要问这句话,可坂田泰治还是如实回答到,“那肯定还是有进步的。一年前的我在很多方面都做得不够。”

  “这就对了,”青智源说,“这说明坂田桑你很优秀,如果你回头看一年前的自己跟现在没有多大区别的话,那么说明这一年没有进步。

  如果你觉得一年前的自己就是一坨屎,那么恭喜你,你已经获得了非常大的成长了。”

  欸?

  坂田泰治愣了一下,似乎觉得有哪里不太对劲的样子。

  但又莫名觉得社长说得好有道理。

  “成长会让人感到快乐,也会让人感到痛苦。”青智源说,“拿和田桑来举例,他两年前刚进公司的时候还是个什么都不懂的愣头青,这会儿已经可以独当一面了。

  三上真司呢?更是如此,不但能做到自己本身领域当中的事情,还能帮助别人解决问题,对游戏有了更深刻的认知,对项目有更准确的判断和把控,在沟通能力上也有了长足的进步。

  这么说吧,如果世界上有所谓的游戏培训学校的话,那么pokeni看起来教学严格甚至是残酷,可在这里获得的成长却是最多的。”

  嗯。

  坂田泰治点点头,表示认同。

  甚至现在已经有不少外面的公司想要来挖和田和三上了,这就足以说明他们的进步确实很大。

  其实不单单是策划们,程序猿和美术们都在一次次地全新项目,全新创作理念当中获得了成长。

  但是就像青智源说的,会让人感到痛苦。

  赤西健他们光是为了写暗黑破坏神当中的怪物ai,头发都掉得差不多了。

  当然,赤西健的头发本身也没有多少就是了。

  “我们所有人的工作,出发点,不都是想着把游戏做到足够好吗?”

  “但是,游戏是没有【足够好】这样的说法的,”坂田泰治皱眉道,“总会有更好的方案出现,那么难不成每次想到更好的就要推倒重来吗?”

  “迭代啊迭代,你知道迭代这个词吗?”青智源说,“我们做游戏是一个螺旋上升的过程,虽然上升永无止境,可也有一个相对稳定的区间。我们只是在追求最大化合理化这个区间的过程而已。

  这一次虚渊玄对游戏世界观和脚本的更改,就是其中一个很重要的节点,在游戏没有开发完全的时候我们完全有能力来进行支持。

  那么为什么不呢?”

  “这……”

  坂田泰治张了张嘴,不知道该说些什么。

  他想了半天,只能苦涩地叹口气,“但是美术们从情感上面无法接受,我怕到时候会产生抵触情绪。”

  “所以pokeni才需要你啊。”青智源不由得笑了起来,“坂田桑,你想想看,为什么是你来做美术总监而不是其他人?”

  还没等坂田泰治回答,青智源就继续说到,“不仅仅是因为你有极强的专业能力,更重要的是大家都很服你,你对于美术的调度安排,人员管理和氛围调节上都做得相当的好。

  这才是成为一个美术总监所需要的才能。

  剩下的工作应该是你来完成,怎么跟美术们解释,怎么让他们接受,怎么推进项目不正是美术总监的事情吗?

  所以我今天跟你说了这么多,完全有理由相信接下来的事情你能处理得很好。”

  ……

  坂田泰治从进门时的一脸愠怒之色,到出门时候的如释重负,甚至还有一点小开心,完全变了一个样子。

  小hr绫濑茜完全不明白在这短短的一个小时之内发生了什么。

  她给青智源端上咖啡,不由得为社长给捏了一把汗。

  “社长,你是对坂田桑说了些什么呀?我感觉他前后态度都不一样了,要知道在一个小时之前,坂田桑可是发了很大的火,差点儿没把和田桑给生吃了呢。”

  青智源呵呵一笑,慢慢啜了一口咖啡。

  虽然小hr的咖啡做得很苦,可喝起来却莫名有点甜。

  他缓缓放下杯子,问到,“你以为坂田桑是来对我兴师问罪的吗?”

  “难道不是吗?”绫濑茜疑惑到。

  “他只是要一个可以给小弟们交代的理由而已。

  即使坂田泰治能接受和田和三上的新提案,可是作为美术们的老大哥,总得有什么可以拿来安抚人心的东西,”

  青智源内心当中很明白这一点——

  坂田桑看似是来兴师问罪,但实际上是来找他要【尚方宝剑】的。

  不然对小弟们没法交代。

  那么最后只要青智源来当这个罪人,把锅背起来,并且给坂田一个充分的可以说服小弟们的理由,这个谈话就算是结束了。

  “欸?”绫濑茜大吃一惊,“是这样的吗?”

  “不然呢?”青智源翻了翻白眼,“我总不能把和田桑给揍一顿吧?”

  于是现在的压力重新给到坂田泰治。

  不过青智源对他的能力还是很放心的。

  ……

  啧啧。

  社长现在好像越来越自恋了呢。

  绫濑茜不以为意地挑了挑眉毛,在看着青智源喝咖啡的时候想起来一件事情。

  “对了社长,我最近得到一个很重要的消息,你要不要考虑一下?”

  “嗯?”青智源抬头疑惑地看着她。

  “我们现在音乐音效部门的人手不是不够用吗?”绫濑茜说,“正好有那么一个不错的人选。”

  “真的吗?”

  青智源表示音乐音效部门的人手何止是不够用,简直是捉襟见肘,除了白川笃史一个有创造力的不错的音乐人之外,另外的两个少年只能算勉强合格。

  是的,到现在为止,公司负责音乐音效的总共只有3个人。

  这块短板已经有好几年时间了。

  只不过因为白川太过优秀,遮掩了一下,让这个部门看起来没有想象中的那么弱而已。

  可白川笃史也有自己擅长和不擅长的东西,在治愈系,柔和、古典方面他是很厉害,可要做出能跌宕起伏,更加国际化和鼓舞人心,甚至是某些时候需要用到重金属摇滚的时候,白川就显得有些不太够得上了。

  尤其是遇到老虚和三上这种特别擅长黑暗系游戏的风格的时候,白川的音乐总让人觉得欠缺了点儿什么。

  挠得人心痒痒,却总挠不到位置上。

  大概是这种感觉。

  ……

  “所以是物色到什么样的人选了吗?”青智源问,“刚毕业的学生?还是说从哪个街头乐队挖角过来的?”

  “总不能是哪个艺人转行吧?”

  见青智源来了兴趣,绫濑茜神秘兮兮地笑着说到,“同行。据说卡普空的下村阳子要离开公司了。

  传闻是即将转去史克威尔。

  但目前似乎还没敲定。”

  “什么?!”

  下村阳子要离开卡普空?

  卡普空出问题了吗?

  这是青智源的第一反应。

  要知道下村阳子,前世被誉为“世界上最著名的女电子游戏作曲家”,创造了许多卡普空知名游戏的音乐,可以算是卡普空宝藏音乐人,她都要离开卡普空了吗?

  小hr眼神认真地看向青智源,“能不能成功挖角,我认为主要得看社长。”

  “哈?!”

  ……

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  p:下村阳子1993年离开卡普空去史克威尔,是历史上真实存在的事情。

  今天晚上没有更新了。

  感谢各位

  明天见。

  本章完

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