62.出来混早晚要还的

  第二天中午,在公司天台闲聊的时候,古川浩泽显得有些犹豫,隔壁却传来了一阵讨论的声音。

  “啊……青智源就喜欢搞一些花里胡哨的东西,噱头十足,但其实真正有没有效果却很难说。

  尤其是现在【古原椿湫】也不在了,poken的新游戏在影响力和号召力上肯定要打个折扣。”

  他抬头瞥了一眼,发现说话的人是个从来没见过的家伙。

  应该是公司新人吧。

  只是没有想到这人的想法跟自己还挺像的。

  估计都是古原椿湫的粉丝。

  自从古原椿湫隐退之后,poken这家公司出的游戏似乎失去了光彩。

  虽然古川浩泽也看了《猎魔人》的广告,可怎么也提不起劲儿来。

  “那个,《猎魔人》是叫这个名字吧?poken的新作,你们要不要入手?”早见川的声音将古川浩泽从沉思当中拉了回来。

  古川浩泽犹豫了一下,没有开口。

  要不要入手呢?

  说真的,没有了古原椿湫,比他想象中的影响要大。

  因为很难想象poken的新游戏离开了古原老贼之后能做到什么程度,是否还能一如既往地保持高水准?

  作品质量过不过硬,不论是在脚本还是镜头语言以及整个故事线的推进流程上,还能不能做到之前游戏的高度?

  这些都是要打个问号的。

  古川浩泽没有那个勇气去探究。

  可你要说不入手吧……

  总觉得像是因为一个人否定了整个公司一样。

  ……

  木下点了一支烟,撇了撇嘴,“你没听那边的讨论吗?古原椿湫都不在了,poken还有什么新作可言,广告我看了,说实话做得相当不错,可惜了,不是古原椿湫的制作人我是不会玩的。

  三上真司是个什么鬼?”

  “是啊,三上真司是个什么鬼?”早见川疑惑地问到。

  “三上好像是暗黑破坏神的关卡战斗策划来着。”凭借着对p社的热爱,古川浩泽轻车熟路地说出了一些不为人注意的小知识。

  平时很少有人会注意到游戏通关时出现的制作人员名单,可古川浩泽却能够倒背如流。

  尤其是之前恨得牙痒痒,想要刀人的时候,古川直接将每个人的名字和负责的模块都记了下来。

  比如罪该万死的古原椿湫是制作人,这个虐心的脚本是虚渊玄写的,那个原画是新津诚……

  总之,poken的这群人其实都很有特点,而且容易被记住,就看伱有没有用心而已。

  “怪不得,《猎魔人》跟暗黑破坏神这么像,从广告当中就能看出来是个动作游戏。搞了半天原来是因为制作人就是暗黑出身的。”

  木下轻笑一声说,“那我更不想玩这游戏了。”

  “古原椿湫都不在了,难道你要放弃poken?”新加入的小伙伴山田问到。

  “你这个【难道】用得不对吧?正是因为古原椿湫不在了,所以才要放弃poken啊。”木下给了古川一个眼神,“古川,你也是这样想的吧?”

  “嗯……也许……吧?”

  古川浩泽自己也说不好。

  其实他觉得暗黑破坏神做得挺好的,虽然在脚本故事上不是古原老贼的风格,可是胜在游戏性强,而且是第一个俯视角下的平面rpg游戏。

  光是战斗感受就已经足够优秀了,其他的好像也不怎么需要的样子。

  “虚渊玄也还可以吧?”山田君劝说到,“《逆向度的人》可是老虚执笔的啊,虽然是古原椿湫的制作人,可虚渊玄的脚本是真的厉害。

  本来古原椿湫都隐退了,再不珍惜一下虚渊玄,难道要让poken以后不做游戏吗?”

  “嗯……”

  众人陷入了一阵沉默当中。

  山田君说得好有道理啊。

  古原椿湫走了以后,poken这边也就只有虚渊玄了吧?

  《猎魔人》的脚本是老虚执笔,在剧情上面是有保证的。

  虽然没有了古原椿湫,至少还有虚渊玄啊!

  嗯嗯。

  众人纷纷点头,似乎有了那么一点动摇的迹象。

  虚渊玄大概算是古原老贼留给poken的最大财富了吧?

  就在这时,木下缓缓摇头。

  “你们是不是搞错了重点?虚渊玄是不错了,但只能说明脚本有保证,可是一个游戏的灵魂是制作人啊。

  游戏做得好不好,主要是看制作人的水准。

  脚本再厉害遇到一个蹩脚的制作人,也可能会被糟蹋。”

  “这就相当于一部电影的制作,导演要负90%的责任,如果遇到一个烂导演,再厉害的剧本也有可能拍出烂片。”

  “唔……好像是这么回事。”

  大家又不坚定起来。

  ……

  《猎魔人》即将发售的消息出来之后,不少玩家们都表示了类似的担心。

  主要是怕三上真司hold不住,有可能会砸了p社的招牌。

  业内也存在过制作人离开公司以后,这家公司开始走下坡路的事情。

  既然古原椿湫是poken游戏的开创者,那么他的消失自然也会影响到poken的未来。

  “三上真司,这个制作人没听过啊,他真的可以吗?”

  “不知道呢,但是我觉得吧,poken毕竟是一家小公司,能走到今天这一步完完全全是靠着古原椿湫这样的神级制作人硬生生用实力拔起来的。

  这会儿古原椿湫不在了,真的有可能被打回原型也说不一定呢。”

  “青智源不是还可以吗?暗黑破坏神和宝可梦都做得挺好的。”

  “可他不是古原椿湫啊,古原椿湫是独一份的。而且当时古原椿湫在的时候,大家心里面都跟吃了定心丸一样,所以p社出的其他类型的游戏大家也都会想多尝试一下。

  现在不一样了呢,没有古原椿湫的poken,很难让玩家们对它有信心。”

  “嗯……怎么办,我本来还挺想玩《猎魔人》的,被你这么一说,反而有些犹豫了。”

  ……

  实际上,不单单是玩家们不怎么看好p社新作《猎魔人》

  同行们也都流露出了类似的担忧。

  一向以poken为标杆,以古原椿湫为导师的精灵社社员们此时都纷纷摇头。

  “这一次《猎魔人》凶多吉少啊。”

  “是啊,我都替这个叫做【三上真司】的新制作人捏一把汗,怪可怜的家伙。主要是他的运气不好,偏偏成为了古原椿湫隐退之后的p社接班人。

  可是古原老贼的影响力和高度就摆在那里,哪怕是青智源都要被比下去一头的。

  三上真司这种新人直接顶上来,很难说会被玩家们骂成什么样子。”

  “这游戏好像不是走的glge路线吧,也会有这样的问题吗?”精灵社的一个美术问到。

  在他看来,画风都不一样。

  古原椿湫擅长的是制作glge,以唯美治愈的画风见长,通过图片和文字,加上很好的剧情把控将玩家的情绪体验引导到一个高峰。

  很明显《猎魔人》不是走这个路线的,人家明明是个动作rpg游戏,只要战斗方面做得足够好不就行了吗?

  “不是这样的。或者说,本来应该是这样分开看待的。可玩家们不会这么想。

  古原椿湫太耀眼了,当poken拿掉了这颗太阳之后,后续不论出任何游戏,其实都会被玩家们在潜意识当中拿来跟古原椿湫进行比较。

  即使是不同类型的游戏。

  玩家们会对新游戏提出极高的要求标准。

  只要出现一点儿瑕疵,就会被无限放大。”

  “啧啧,是这样没错,所以这个三上真司是真惨,只要游戏没能达到玩家们心目中的标准就会被批得体无完肤。

  我光是想想就觉得完全无法忍受……”

  “啊~说的是呢,代入三上真的太惨了。”

  “但是,也有可能是三上的成神之日,只要游戏拥有足够的质量,能让玩家们心悦诚服,那么三上真司就会被捧到天上。

  这也是个巨大的契机呢。”

  “哈哈,不过这个可能性也太小了吧?”

  “能成神的话,这就真的是个奇迹了呢。”

  ……

  东京。

  poken株式会社。

  这边三上真司的压力非常非常的大。

  连续好几天都没睡好觉。

  越是临近游戏的发售日期,三上越是不安。

  早上青智源去到公司的时候,发现这个家伙顶着两个大大的黑眼圈,一看就是失眠的样子。

  青智源有些心疼地将他叫到办公室,然后关上房门。

  “三上桑,你的黑眼圈很重呢。”

  “压力太大了。”三上真司坦白到。

  他坐在沙发上,用手不停地揉着眉心,明明身体和脑子都很疲惫,可是一旦躺到床上却怎么也睡不着。

  青智源叹了口气,表示,“这都是正常的,我第一次当制作人的时候也是这样。”

  “欸?社长也是吗?”三上惊讶道。

  “您第一次担任制作人,是在成为古原椿湫之前还是之后呢?”

  “唔……”

  青智源略微思考了一下,“应该是在之前吧?”

  从时间轴来说,他担任游戏制作人的时候是在前世的2020年。

  可在这条时间线上,青智源穿越过来之后第一个游戏确实是以古原椿湫的身份制作的。

  “我用古原椿湫的身份制作游戏,其实也是一样的紧张。”青智源坐下来,将一杯白开水递给三上真司。

  公司里面只有白水、咖啡和茶,这会儿喝其他的都不合适。

  “当时公司都快要破产了,如果游戏无法取得成功,那么poken也将不复存在。”

  “啊~这么惨烈……”三上真司捧着热水惊叹到。

  “是啊,所以三上,你不用有任何顾虑的。”青智源笑着说到,“我能让你担任《猎魔人》的制作人,就是因为对你的能力有信心。

  你已经做得相当好了。

  而且哪怕这游戏彻底失败,没有什么销量又如何呢?

  poken现在积累的资金承受得起这样的失败。

  而且下一款游戏会更好。

  任何杀不死你的,都将使你变得强大。”

  嗯。

  三上真司点点头,琢磨着青智源的话。

  【任何杀不死你的,都将使你变得强大】

  “更何况,我认为这么好的游戏,不存在失败的可能。”

  青智源说到这里,竖起一根手指。

  三上真司疑惑地看着他,不明白是什么意思。

  “一百万。”

  青智源笑着说,“至少有一百万份的成绩,霓虹和欧美加起来,不会输的。”

  “虽然也不是输和赢的问题,但是,相信我,不会输的。”

  《猎魔人》的游戏玩法和画风,真的是这个时代的独一份。

  在这个游戏的身上,青智源已经看到了未来《鬼泣》的影子。

  日式奇幻风格,融合了霓虹和欧美人的审美,将东西方的文化结合起来,更重要的是融合得相当不错,这里面既有三上真司的风格,也有虚渊玄的影子。

  完全符合青智源的想象。

  如果不是受到硬件的限制,青智源有理由相信这游戏能成为一个划时代的产品。

  不。

  哪怕是在这个时代当中,画面没有那么精致,也不是3d动作,可这游戏一样是个划时代的产品。

  “谢谢你社长。”三上真司点点头,努力挤出一抹微笑,“我现在心里面舒服多了。”

  三上得到了些许安慰,整个人心神放松以后,困意就如同潮水一般席卷而来。

  两只眼皮开始打架。

  青智源看在眼里,笑道,“三上桑,你可以在我这里睡一会儿,不会有人来打扰你的。”

  “这样好吗社长?”三上惊讶到。

  “反正游戏也已经做完了,你现在再怎么焦虑也没有用,等成绩出来吧,一切都会好起来的。”

  试试看吧。

  “那我就稍微睡一会儿了,失礼了,让您看到我这么不雅观的样子。”

  ……

  一个星期以后,《猎魔人》正式发售。

  可是实际的销售成绩,却远远没能达到青智源的预期。

  哪怕这个游戏的质量非常高,可是在一周之内,也仅仅只有不到1万份的销售量。

  可能对一些小公司来说已经不错了,但这可是poken。

  当你已经习惯了每一款游戏至少都能维持在几十万起的时候,你就很难回到那个总销售量不过数万的时代。

  牙白。

  青智源终于意识到问题比他想象中的更加严重。

  当年【古原椿湫】隐退,可以说让poken完完全全吃了一波红利,导致《你的名字》卖出了史无前例的300多万份的可怕成绩。

  一个glge何德何能能做到这种程度?

  而且青智源能丢掉【古原椿湫】这个马甲,心情那叫一个愉悦。

  本想着未来可以用青智源自己的本名来让整个游戏界颤抖,可现在他也结结实实感受到了【隐退后遗症】

  出来混,早晚是要还的。

  当初隐退的时候带来的正面效应有多强,那么现在古原椿湫消失之后带来的负面效应就有多狠。

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

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