449.本大爷都准备了一年了!

  “内内,pokeni的新游戏要发售了哟,你们要不要入手一份啊?”

  在公司的天台上面,山田正治正在跟小伙伴们重复着相似的对话。

  几个人坐在椅子上面抽烟,早见川抬头看着天空,一脸的忧郁。

  山田不由得内心吐槽到:

  自从早见川之前因为见网友社死之后,就再也没有谈过恋爱了,现在变成了一个清水寡人,除了日复一日地工作之外,很少有能引起他兴趣的东西。

  “女人我都不感兴趣了,一个没有女人的游戏还能够让我心动吗?”早见川悠悠地说。

  隔壁这边,古川浩泽则是一脸的焦虑,“我正为了结婚发愁呢,自从上次纯奈跟我暗示过结婚的事情,我就在精心准备,但是又怕时间长了会让她失望。

  哎呀,怎么结婚会这么麻烦呢?”

  “太好了,古川前辈要是结婚的话,搞不好很快就能升任部长了呢。”山田祝贺到,“不用担心了前辈,船到桥头自然直,到时候你就会发现没什么问题的。”

  “结婚就是这样麻烦的。”旁边木下启介深以为然地说,“古川你可得认真考虑好呢,结婚可没有你想象中的那么快乐和幸福。

  哪怕一开始再如何想跟这个人在一起,但是真正地共同生活的时候你才会发现,原来对方并没有自己想象中那么美好。

  而且很容易为了一些生活当中的小事情吵架。”

  其他人不由得向木下投去怜悯的目光。

  山田正治看着他那副愁容,不由得想:

  真是值得同情呢……才怪!

  “明明是你自己玩得花,结婚以后自然要好好对待这份感情才对啊,你上周还去六本木的酒吧找女公关了吧?”早见川用夹着烟的手指在虚空当中戳了戳。

  就像是一柄利剑直插木下启介的心脏。

  “啊喂,夫妻之间的感情是需要调剂的啊,如果没有女公关们的开导的话,天天面对优香,她和我都会受不了的。”

  优香是木下的太太。

  “呵呵,我可真是佩服你,能把出轨这种事情说得理直气壮的。”

  “拜托,女公关只是聊天而已,又没有做些什么。我总不能将烦心事向优香一阵倾诉吧?有些事情没法跟妻子说,只能跟一些永远不可能跟优香有交集的女孩子倾诉呢。

  女人材更了解女人。

  说起来你们可能不相信,但是这正是我们夫妻的相处之道。

  有了女公关们的开解,我才能够享受跟优香在一起的生活。”

  木下启介说到这里,深沉地吐了个烟圈。

  狗屁。

  木下的话,早见川和山田一个字儿都不会相信。

  不过当他们看向旁边的古川浩泽的时候,才发现这个家伙的眉头皱得更深了。

  “怎么?你该不会真的相信他说的话吧?”早见川问到。

  “嗯……这倒没有,”古川浩泽愣了愣神,有些忧心忡忡地回应到,“只不过我在想,如果我跟纯奈结婚之后是木下这种状态的话……

  似乎还不如不结婚的样子。”

  “啊喂!”

  早见川赶紧呵斥到,“你干嘛要考虑那么多啊?不是每个人都会变成木下的。你跟他完全不同好吗?”

  木下启介用一副【我哪里有那么糟糕】的眼神瞥向早见川。

  然后站起身来拍了拍古川浩泽的肩膀。

  “你知道吗?结婚的话,不是早见川说的那么简单的。他和山田都没有结婚的经验。”

  早见川眼睛一横,“好啊你,来互相伤害是吧?”

  “不不,你误解我的意思了。”

  木下赶紧将双手竖在胸前,表示早见川别那么激动。

  “我的意思是,真正的婚姻就是在你明明已经知道未来可能会发生这样的事情,激情褪去之后,依然愿意认同她的缺点,想要跟她在一切。

  如果你是这样想的,那么就可以去结婚了。”

  “而且早见川说得对,人和人是不一样的,我的经历不一定适用你。你自己想清楚吧。”

  “嗯嗯。”

  古川浩泽认真地点点头,陷入了沉思之中。

  他看着天空上面漂浮着的云朵,然后那些云朵变幻着,就像是婚纱一样。

  虽然说为了结婚的事情有些让人焦虑不安,可是只要一想到纯奈穿上婚纱的美丽模样,古川浩泽的嘴角就不由自主地上扬起来。

  其他几个人也陷入了各自的沉默。

  除了山田正治之外,木下和早见川似乎都有些经历,那些让他们多少有些感叹的回忆被刚才的对话给引了出来,只不过不知道刺客木下和早见川都在想的是谁。

  大概沉默了有几分钟的样子。

  几个男人这才突然抬起头回过神来。

  “等等,我们之前是说什么来着?”古川浩泽有些迷茫地问到。

  “pokeni的新游戏啊新游戏,前辈们。”山田正治心想,你们真的每次都挺会跑题的。

  “哦对,《怪物猎人》是吧?”

  古川浩泽笑着说到,“纯奈应该会很喜欢。”

  看到他笑容满面的样子,早见川等人总算是放下心来。

  只不过……

  山田和早见川各自心里面有些酸楚,可恶!又被古川这个家伙给秀了一波恩爱。

  【纯奈应该会喜欢】

  马德,是谁刚才还在为要不要跟她结婚而感到郁闷来着?

  好家伙你是在我们这里吸收了一波元气是吧?

  不过呢,听到古川浩泽的这句话。

  几个人不由得有些咋舌,雪竹纯奈还真是个不太一样的女孩子。

  这种游戏一看就是很硬核的动作类型游戏,却没想到雪竹纯奈居然会喜欢。

  在他们的认知当中,女生其实对类似的题材游戏并不太感兴趣的样子。

  “那么就得入手一份才行了呢。”

  山田正治做出总结,总算是松了一口气。

  ……

  1999年9月17号,pokeni的新作《怪物猎人》正式发售。

  早早地在游戏售卖店当中就排起了长队。

  P社对于这款游戏的宣传时间也不算短了,从去年就有相关的消息散播出来,到今年6月份才在E3电子展当中亮相。

  实际的宣传效果远高于玩家们的预期,所以加上这两个月时间的预热,怪物猎人的期待感直接拉满。

  当然,这一方面也是得益于pokeni的名声在外:

  是通过一款接着一款的游戏大作给玩家们建立了良好的印象,P社出品必属精品,所以才能够引发排队效应。

  好在游戏售卖店的店长跟古川浩泽和山田正治他们已经算是老相识了,这一次在游戏发售之前他就给几个人都预留了一份。

  他们到店的时候店长直接给他们打包好放到了收银台上面。

  “对了,这一次你的女朋友要来一份吗?”店长从眼镜的后面看着古川浩泽,似乎有着两道强烈的光芒。

  古川愣了一下,然后点了点头,“要的要的。”

  可怕……

  店长居然连纯奈喜欢的游戏类型都知道了?

  “谢谢你了,店长,你可真是个好人。”

  几个人跟店长告辞。

  “一路走好,祝你们都有一个开心的周末,有一次愉快的体验,欢迎下次再来。”

  ……

  实际上,回家拆包以后,山田正治才发现——

  原来《怪物猎人》虽然是一套,但是在游戏盒子里面居然有2张光碟。

  一张CD光碟居然还刻不完。

  可想而知,这货的容量该有多大?!

  这也是没有办法的事情,实际上在游戏制作的中期,赤西健就跟青智源反馈过这个问题。

  但是青智源的想法是,容量大就让它大,即使做到4G也无所谓。

  因为在99年的时候,又不是通过网络进行下载,所以没有必要为玩家省流量省容量,4个G算大吗?

  在这个时代的游戏当中算大的,不过大有大的好处,可以将游戏做得更精致,内容更丰富。

  隔壁的最终幻想8也有2.8个G呢。

  而且未来的游戏大作,低于10个G以下的都有点儿不够看,玩家们会怀疑这个游戏的品质有没有问题,内容够不够。

  甚至到2023年的时候还会出现许多超过百G以上的大型游戏。

  但是这种东西也是跟平台相关的,到以后需要花费流量的时代,反而要反过来尽可能将游戏的包体做小。

  因为流量就是钱,特别是智能手机时代,一个容量超过200以上,就已经筛选掉了很大一部分玩家。

  总之,最后《怪物猎人》虽然已经做了一部分的精简,可还是有8个G的大小,毕竟游戏内的美术资源占了大头,实在是减不下来。

  但是等到后面智能手机的容量和网络带宽上来以后,容量又不是那么重要了。

  这种事情就是一个螺旋式发展的过程,在不断变化的。

  ……

  ……

  山田正治怀着忐忑不安的心情,启动了游戏。

  一个界面弹了出来,铺满整个屏幕。

  紧跟着出现了大大的pokeni公司的LOGO。

  pokeni

  【游戏即是人生】

  【在这里,开启一段前所未有的人生之旅吧】

  字体消失以后,屏幕陷入了一片黑暗。

  屏幕变黑以后,一行大字出现在了屏幕中央——

  怪物猎人。

  字体随风飘逝,出现了一些看起来很有古典韵味却有磅礴大气的文字:

  【怪物猎人】

  画面一转,镜头升高,出现了一片广阔的大海。

  黑夜寂静而壮阔,波涛无声却汹涌。

  头顶上是无数星辰,倒映在海面上,闪烁着微弱的亮光。

  镜头当中出现了一艘巨大的木船,随着波浪向着远处划去。

  啧啧。

  看到这里山田正治咬了咬嘴唇。

  光是画面就已经足够美丽了。

  就这个水准,不知道要碾压多少世界上的大作。

  虽然是这个世界线当中的《怪物猎人》初代游戏,可是在剧情构造和开篇上,青智源借鉴的却是《怪物猎人:世界》的设定。

  因为怪猎:世界的开头有着不错的钩子效果,能够让玩家们从一开始就感受到使命,也有着宏大的开场,让玩家们迅速代入到怪猎的世界当中。

  事实上怪猎的前面几代游戏在新手引导上做得并不是很好,差不多相当于让你成为一个只会接受任务的工具人,尤其是初代,玩家们出生之后就得去找村长要任务,然后村长给一个个不同的任务去做。

  有点儿为了做任务而做任务,其实玩家们是比较懵逼的状态。

  可怪猎:世界却不一样,它一开始就告诉你们这是一个与众不同的世界,而且在这个世界当中你是有着很重要的使命的,之后给了玩家们一个前进的目标,才把你放到游戏的新手村里面。

  有故事性的同时,做了引导的强化,可以让玩家们更快上手的同时对这个世界产生浓厚的兴趣。

  所以在缺乏足够的故事性的情况下,前世当中怪猎的初代游戏销售成绩只能算是平平无奇,只有几十万分,距离世界顶尖的大作还差得远,可到了怪物猎人世界这里,就变成了超过2300多万的世界级大作。

  既然已经对怪猎总体脉络有经历和把握,青智源自然也知道该取长补短,没必要按照怪猎的顺序一个个做过来,在这样的情况下,青智源直接引入了怪物猎人:世界的开篇和故事的一部分,让玩家们更有代入感。

  ……

  在平静的大海上。

  一面旗印为星,旗团色以红色为基调的旗帜在迎风飘扬着。

  “那么第1期调查团的各位。”

  “时间差不多到了,道别的话就免了吧。”

  “一旦踏上这艘船,就再也没有回头的路了。”

  “若你失去觉悟的话,我劝你最好在这里回头。”

  紧跟着,镜头推进,一直落到甲板上面。

  然后变成了第一视角。

  在山田正治的眼前,站着一个穿着白色衣服的女孩子。

  她的长发披散在肩膀上面,双手合在胸前,看起来端庄典雅又不失年轻女孩子的活泼俏皮。

  这是青智源沿用怪猎世界的受付娘的设定,相当于前期的指引NPC,她会主动找你进行任务的交接。

  虽然跟真人形象还有些差距,面数也不是很多,不过女孩子的模样还挺好看的。

  她张了张嘴,说到,“我们快到【修雷德】了,接下来的航行,有可能会遇到一些未知的风险,你做好准备了吗?”

  山田正治微微一笑。

  来吧。

  从去年得知这个游戏研发的消息一直到现在。

  本大爷都准备了一年了!

  ……

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

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