512.古原椿湫太魔性了

  ……

  86迅速火了以后,对业内最大的冲击,其实并不是来自于它的销量或者质量,poken现在的技术已经超越了这个时代太多,颇有点让人望而生畏的意思了。

  这一次86续作实际上改变的是思想形态。

  虽然之前也有过不少优秀的具有史诗感的游戏作品,但是像86这样赤果果地揭露白种人的霸权行为,将那种反压迫反强权,对西列不满的思想深植于游戏当中,并且燃烧起来的游戏还是第一个。

  在此之前,很多游戏专注于表达的是有趣、好玩,普世价值,比如说真善美,爱情亲情友情,英雄主义等等……

  但是86这种看起来很有红色意味,反战思想浓厚的游戏还真的是史无前例。

  所以很快就引发了国际上的高度关注,从而让许多人意识到了一点——

  原来游戏也是一种很重要的文化载体。

  它一点儿也没输给影视,同样是可以被用来表达思想,传播文化,并且引人深思的载体。

  一种新的艺术形式,一种非常有力的传播工具。

  甚至于86的出现,还引发了中国的一些官媒下场为之助阵。

  在民众日报上,是这样对新游戏86——不存在的战区2进行评论的:

  “游戏是传播思想的载体。

  86为人们深刻地揭露了侵略和反侵略的战争,并且将压迫和反压迫表现得淋漓尽致。

  虽然这是一个虚构的世界和虚构的游戏,可它的精神内核却是真实存在的。

  像我们这样经历过深重灾难的民族更加能够感受到这一点。

  很高兴霓虹又多了一位佐伊大师,只不过不是在动画和文化领域,而是在游戏领域的。

  这位古原椿湫制作人,是我们的朋友。

  同时86这样的游戏,应该被更多的人看到。”

  中国媒体虽然没有明确表态说反西方霸权,但是能够为这个游戏点赞,并且暗戳戳地支持,其实就已经表达了立场,再露骨的话就不合适了

  相关的媒体报导一出,可以说是皆大欢喜。

  虽然没有撼动那些根深蒂固的【游戏害人】的思想,可多少也松了松土。

  而这也是这么多年以来,在中国地区当中,游戏获得的第一次正面评价。

  ……

  将古原椿湫点评成为霓虹的佐伊人士,青智源少不了被霓虹有关部门询问。

  主要是现在是右移当道,虽然霓虹表面上尊崇自主创作权,每个人都有发声和表达自己主张的权益,可一旦触及到一些比较敏感的话题,他们肯定还是会插手进来。

  好在有宫崎骏大师的坚定支持和站台,青智源才没有被为难。

  实际上,86这个游戏虽然暗讽了白皮猪们,可是也在某种程度上迎合了霓虹人们内心当中的愿望。

  被链子拴得太久了,谁不想挣脱一下呢?

  谁愿意给别人当狗?

  换句话来说,谁愿意在现实当中真的当86?

  这其实也是很有意思的一点:

  中国玩家们看到的是上下五千年的历史,哪里有压迫哪里就有反抗,红色的火种必然要开遍全世界。

  尤其是作品最后结尾当中出现的彼岸花的形象实在是太让人遐想了。

  红色的花瓣漫天飞舞,跟他妈野火燃烧一样。

  很难不联想起【星星之火可以燎原】这句话。

  可在霓虹的玩家眼中,86讲述的是二战结束之后霓虹的屈辱史。

  他们就像被推上前线被迫作战的86,后面被人用狗链拴着,86们无法退后,因为后面就是地雷。

  就跟现在霓虹的人们无法退后,必须服从于米国的指挥棒一样,退后就要被打。

  广场协议就是一个先例。

  如果没有米国的打压,霓虹也不会迎来停滞的30年。

  所以霓虹人对此是敢怒不敢言。

  86的出现,正好满足了他们这种暗戳戳的愤怒心理,反而得到了更多玩家们的喜爱。

  有关部门也是迫于压力才对青智源这边口头警告一下,但是实际上他们也很感同身受,是能从86当中感受到爽感的。

  谁特么不想摆脱狗链,然后让那些白皮猪们滚蛋?!

  一千个人有一千个哈姆雷特,86居然也达到了这种效果。

  不同国家的人玩,都能自动带入到86去。

  米国的黑人、亚裔……不同肤色的人,那是先天就认为自己是86.

  哪怕是西欧,都能想到曾经被德意志所占领的岁月。

  对于他们来说,带入的是与强大的帝国兵团作战,却英勇抗战取得胜利的历史,圣马格诺利亚共和国才是他们的归宿。

  这就是86,一个很有意思的游戏。

  居然让不同种族不同地方的人,都能在其中找到共鸣。

  一个战棋类游戏,居然在青智源,准确来说在【古原椿湫】这位佐伊大师的手中所绽放出了巨大的光芒。

  足以照亮整个世界。

  ……

  太不可思议了,谁能想到呢,一个前作看起来稀烂的游戏居然能够实现逆转,而且还能够提供这么高的共鸣和情绪价值,在其中还有着更为深刻的思想。

  这些都是之前的媒体和玩家们,甚至是竞争对手们都没能想到的。

  ……

  “可恶啊,又被古原椿湫给炫到了。”

  壬天堂这边,宫本茂无比头疼地发出一声叹息。

  壬天堂被狠狠打了一巴掌,很痛。

  虽然这不是第一次被打脸了,但从来没有这么痛过。

  因为加贺昭三刚转去了poken,86续作立马就爆了。

  很难让人不将这两者联系起来。

  虽然有很多人辟谣了,觉得加贺根本不可能参与到86的制作当中,时间点对不上,可很多人依然愿意相信加贺昭三对poken的战棋游戏起着很深远的影响。

  然后呢,宫本茂没能留住加贺昭三,绝对是高层没有眼光。

  宫本茂是又委屈又难受,哭丧着脸,很有一种宝宝很委屈,但是宝宝不能哭的感觉。

  ……

  而在86续作火爆之后,在5月份发生了两件事情。

  看起来跟poken无关,但都有关。

  第一件事情就是——

  在5月14号的晚上,nhk在晚间新闻播放完后,毫无征兆的放送了鸟之诗。因为是在全民级黄金档电视台,cg的歌曲播出是史无前例的,

  一下子让观众们都惊呆了。

  鸟之诗大家都很熟悉,哪怕是没有玩过游戏的,在滨崎步传唱之后也基本上都会被这首歌所感染。

  哪怕不会唱也都听过,尤其是主旋律的部分。

  但是,好家伙,nhk你居然直接播放歌曲就有点过分了啊。

  这不是一下子唤醒了我的dn了吗?

  古川浩泽和太太古川纯奈在听到的时候都惊呆了,甚至还跟着一起唱出声音来。

  这边刚开始,就听到邻居也跟着一起唱。

  nhk居然用一种非常另类和别出心裁的方式,引发了该时刻当中最高的收视率,同时还让无数的观众们一起大合唱鸟之诗。

  也正是从这一天开始,随着网络舆论的不断发酵,

  鸟之诗被很多国外的网友们戏称为是霓虹的二次元国歌。

  ……

  随便一个小学生都会哼哼两句。

  可想而知传唱度有多高了。

  ……

  从某种程度上来说,鸟之诗的确可以担得起二次元国歌这个头衔。

  首先是游戏本身就具有很高的知名度,古原椿湫班底制作,麻枝准的催泪神作,加上足够优秀的剧情让人印象深刻,《r》的光环加持下,本身就会让鸟之诗带有故事感。

  一听到鸟之诗,脑海当中自然就会浮现出长着翅膀的少女的模样。

  另外一方面是因为这两年来滨崎步大火,鸟之诗也托她的福被戴上了国际舞台当中,成为了巡演当中的保留曲目之一。

  而且5月份当中,86续作的发售,再一次带火了滨崎步。

  86续作的两首主题曲,开场op和结尾的end都是滨崎步来演唱,两项加成再一次形成了化学反应,从而让鸟之诗再次被大家从曲库当中翻了出来。

  nhk再带一波,鸟之诗就成为了二次元,不论是在游戏还是动画界当中传唱度最高的一首作品。

  所以nhk本身只是编导选了一首贴合节目,按照当下需要放送的歌曲,却意外地大火。

  ……

  另外一个事件,同样是来自于poken和滨崎步。

  86续作发售之后,很快席卷了整个霓虹。

  玩家们在86的身上获得了极大的身份认同感,然后最新的滨崎步纽约演唱会当中,台下坐着大部分的东方面孔。

  全场起立,一起大合唱86续作的结尾曲【我所向往的明天】。

  歌词当中:【我们的牺牲,是为了下一代的明天

  回家,是我们最期盼的字眼】

  直接让所有人潸然泪下。

  滨崎步虽然不是第一次唱哭,但是第一次见到全场起立唱哭的情况,就跟唱国歌似的。

  她自己也不知道为什么,在这样的氛围感染下,现场唱的泣不成声。

  几度哽咽,几度叹息,几度停下了手中的麦克风,只是眼含热泪看着满场的观众。

  仿佛黑夜当中的点点星光。

  这大概是滨崎步这一辈子永生难忘的景象。

  ……

  妈呀……

  无数玩家感叹:

  太魔性了。

  86真的太魔性了。

  poken太魔性了。

  古原椿湫,这人来自地狱吧?

  ……

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  鸟之诗被称为二次元国歌,并且被nhk放送这件事情是历史上真实发生的,我觉得很有趣就加了进来。

  所以一点儿也没夸张。

  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

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