513.很久没有体验到被催工的感觉了

  两首高热度的歌曲,不但冲高了86续作和86初代的销量,同时也更进一步地巩固了poken的声望和名气。

  连同制作人古原椿湫一起,被捧到了至高的游戏神坛。

  一旦出圈以后,其实影响力就很大了。

  这一波直接让poken对应游戏的销量再上了一个台阶。

  无数的友商们都表示羡慕不来。

  ……

  86续作推出,并且取得了不错的成绩,也算是解决了青智源的一块心病。

  古原椿湫生涯当中的污点没有了。

  不过呢……

  青智源却觉得自己人生当中还有一个污点,那就是之前发售的名门学院这个游戏。

  当时是因为市场环境不够成熟,公司也没有足够的实力来进行宣发和运作,只能说名门学院生不逢时,出现在了一个错误的时间点,但不代表游戏不好。

  现在随着市场的不断细分,越来越多的战略**进入到了玩家们的视野,前世开发名门学院的开罗公司也跟着慢慢火了起来。

  或许在不久的未来,名门学院可以有一次翻身的机会也说不一定。

  不过呢,现在青智源最关心的是即将在7月份举办的2000年e3电子展。

  去年在e3上面承诺的一期一会可不是说着玩的,青智源非常期待今年poken在e3上面大放异彩,怎么想都很有意思。

  下午的时候,三上真司将青智源邀请到公司的大会议室里面,给他做今年下半年的开发计划和公司的内容汇报。

  “现在完成度比较高的游戏。

  首先呢,是游戏王。

  游戏王这个游戏呢,现在的完成度已经差不多到收尾阶段了,由于程序上面的判断条件比较多,有很多需要进行边缘检测的部份,所以担心出bug,那么qc们跑的就会更多一些。

  预计所有的bug收敛应该在这个月内就能完成了。”

  青智源坐在椅子上,一只手搭着会议桌,身体很舒适,脑子却在思考着。

  游戏王开始的时间其实还挺早的,从前年签下这个p开始,其实游戏就已经在制作当中了。

  不过就像三上说的那样,游戏开发起来难度并不高,不过呢,由于卡牌机制上面有很多不断叠加和扩展的石头剪刀布,也就是优先级冲突的检测问题,所以到现在还没能验收通过。

  这种情况并不少见,别看卡牌游戏好像就40张卡,能复杂到哪里去,可实际上引发的bug却是所有游戏当中最多的。

  主要都是一些逻辑上和边际效用上的问题,每次增加新类型卡牌就得将之前所有的触发和优先级条件检测一遍,这就非常耗时耗力。

  不过呢,做游戏嘛,还是细心一点的好。

  况且青智源本来也不着急将游戏王给搬到线上。

  一个是需要动画不断的发酵,另外是为了让实体卡牌可以多卖一些,积攒人气。

  “别着急,好好多跑一跑,尽量确保游戏没问题。时间上没那么着急。”青智源说。

  “嗯。”三上点点头,拿起遥控器将ppt翻到下一页。

  上面出现的是经典的小智和一众宝可梦们。

  再翻开一页,上面是两幅概念画:

  一男一女,都是训练家,而且穿着打扮都挺前卫时髦的,在继承了宝可梦训练家的主要特色之后,人物的身材比例上进行了一定的调整,看起来头身比更高,也更加的美型一些。

  当然,还是尽可能地保持可爱度,毕竟宝可梦是一个面向全年龄段,更准确来说是偏低龄化的游戏产品。

  “宝可梦这边,今年到明年的最大计划,就是能够完成宝可梦onlne。”三上真司说,“目前来看,核心战斗功能已经初步验证完毕。

  比较难开发的是多人对战和网络交互的部分。”

  社长在游戏当中提出了许多交互上的要求,希望在这个游戏当中多增加一些副职业和对应的稀缺性和需求。

  目的就是为了促进玩家们交互。

  主体上面,除了抓宠和升级之外,还会提供多人副本活动,让多个玩家组队进行pve……

  内容其实还挺多的,但是这一整套完成以后,宝可梦onlne的网络游戏属性立刻就出来了。

  这可是一个大工程,按照三上真司的评估来看,能够在2002年完成就已经算是不错的了。

  青智源从头理了一遍,细细思考着,“宝可梦onlne除了要吸收更多的玩家进来,也要兼顾好不同玩家的需求。”

  “嗯?”三上真司疑惑地看着社长,不是很明白他的意思。

  “我的意思是……”

  青智源用手捏了捏眉心,皱眉道,“宝可梦的玩家年龄层跨度还挺大的,从几岁的小朋友到几十岁的成年人都有。

  如果做成网络游戏的话,怎么才能够保护那些低年龄段没有判断力的小朋友们。”

  前世的时候,在迷你世界当中发生过一些可怕的事情,因为这款网络游戏当中有很多小孩子,然后就有一些不怀好意的大人们在游戏当中进行诱导,比如说哄骗对方的电话信息,家庭住址,学校情况等等……

  甚至于还有一些可怕的犯罪行为。

  其实影响是挺恶劣的。

  听了社长的担忧之后,三上后背上的冷汗就下来了。

  “比较复杂而高成本的方法呢,就是在游戏当中建立监管机制,一个是自动检查敏感词,另外一个呢是建立人工服务和人工巡查,可以帮助并且发现一些不法行为。

  还有就是在游戏当中做好引导,尽可能地将保护好自己的思想灌输给这些低龄玩家们。”

  “嗯嗯。”三上真司一条条记录下来。

  其他社长没有说到的,他也表示之后会找相关的人员,不仅仅是游戏策划们,还有法务和一些社区型的服务机构来商量如何更好的应对和保护孩子们。

  现在网络还不是那么发达和普及,至少在霓虹和其他亚洲国家当中是这样。

  那么网络便利化之后所带来的一系列问题都还没有浮现出来,更不可能有相关的法律,这种时候青智源往往依赖的是前世当中的经验教训,尽可能地未雨绸缪,防患于未然。

  倒不是害怕面临制裁什么的,主要是一旦真的出了什么特别恶劣的事情,青智源自己也会良心不安。

  “那么,简单的做法是什么呢?”

  在将问题一一记录之后,三上真司开口询问到。

  他的态度特别诚恳而谦卑,就像是一个乖巧的学生。

  青智源都笑了。

  “简单的方法自然是非常的简单的啊。”

  “欸?”

  青智源笑着说,“实名认证,然后一刀切。宝可梦onlne只对成年人进行开放。”

  “啊这……”

  三上真司苦笑了一下,没想到社长说的简单方法还真的是这么简单粗暴。

  可是宝可梦从诞生的那一天起就是全年龄向的,甚至其中一大部分的群体构成都是小孩子,你把他们给切走了的话,总觉得有哪里不对的样子。

  而且没有了这些死忠粉的参与,游戏的热度肯定也要少好多。

  既然是这样的话,那么就没有更好的选择了,只能尽可能细心一些,高成本就高成本吧。

  “不过呢,实名认证还有一个好处,”青智源说,“要是真的在游戏当中发现什么现实犯罪行为,可以第一时间锁定罪犯。”

  当然,这个也不是特别保险,因为狡猾的家伙搞不好会使用别人的信息来进行注册登记验证什么的,你最后抓到的那个搞不好只是人家的替罪羊。

  不过呢,跟有关的部门提前沟通,搭建良好快速的反应通道是有必要的。

  ……

  这些内容都被三上真司一一记下。

  没有想到网络游戏牵扯到的社会影响这么大,远超过了三上真司自己的想象。

  幸亏有社长这样的诸葛运筹帷幄,不然到时候真的出了问题,还真的不堪设想。

  然后他又继续翻到下一个游戏,讲解到,“魔兽争霸3:混乱之治,正在研发当中,预计今年年底收尾。”

  魔兽争霸3啊,

  青智源啧啧嘴唇,有一些感叹。

  尘封的记忆也随着被唤醒。

  这一代魔兽争霸绝对是一个里程碑式的游戏,主要是在它的基础上诞生的魔兽编辑器,衍生出了许多知名的产品。

  最有名的就是dot,然后在dot之前还有各种玩家自己凭借着兴趣开发的rpg地图,什么缘神结啊,澄海3c啊……总之是可以开启未来式的游戏的重要工具。

  没想到暴雪这么一个爱跳票的团队,这一次居然能够如此勤奋,实在是让青智源有些喜出望外。

  不过呢,仔细一想,现在高兴可能还有些为时尚早。

  说不定到年底要交付的时候,那帮家伙们又跳票了呢。

  “莎木这边其实在去年年底就已经完成了,预计在e3电子展结束之后就能发售,我们已经安排了对应的档期。”

  莎木是按照青智源的建议更改的,所以在叙事结构和游戏玩法上会更加贴近于前世的《师父》

  对于它的表现青智源是比较期待的,应该没啥问题。

  莎木的画质足够碾压市面上的其他3d游戏了,一旦流畅的打击感出来,只怕又要引发一波尖叫。

  “黑客帝国,游戏完成度也很高了,按照我们的发售计划,将会跟月河一起协调黑客帝国2的上映档期,然后提前一个月发售游戏,做好影游联动的工作。”

  嗯嗯。

  黑客帝国当中有青智源非常喜欢的子弹时间功能,这个游戏出来以后估计又能开创出一个新的射击游戏品类。

  同时还能预热和堆高未来发行的黑客帝国的票房。

  其实还挺关键的这一波,所以一定要做好。

  “然后……”

  换到下一页,三上真司故意拖慢了说话的节奏,眼神有些狐疑地打量着青智源。

  “虫师2这边,功能开发没什么问题,但是故事上还依赖社长,现在游戏研发进度卡在您这里了,他们需要你看一看脚本给予反馈。

  还有故事内容也需要你这边来把控一下。”

  青智源毕竟是虫师系列的制作人,没有他来把关,确实很多东西没法进行下去。

  听到这里,青智源面上一阵窘迫……

  “这确实是我的问题,我会多跟进的。”

  ……

  妈耶……

  青智源默默抹了一把冷汗,总算体会到了被人催工是一种什么感觉。

  我特么都多少年没体验到这种可怕的心悸感了。

  ……

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  今天晚上没有更新了

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  明天见

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