时光回溯

  今天终于又腾出时间玩“王者”了。

  S35赛季开始了两天,排位赛似乎变得难了不少。我从铂金1开始,在很多局之后终于到了钻石5,之后还没两局就又跌回铂金了。

  就连胜局都有被带飞的嫌疑,因为因为打的很不顺。

  这些铂金局就和之前的钻石局一样难打,大概其中有些对手也和我一样本来不是铂金,新赛季变成铂金了。

  今天把鲁班七号的出装调整了一下,调整之后顺了些,不再一碰就死了。也没有转成肉装,只是把武器的顺序改了一下,把原来第四个出的泣血之刃改成第一个了。

  原有的出装方案有一段实力的空档期,因为在第三个出的破晓太贵了。另外吸血晚出续航就差,回程或者跑来跑去都耗时,不利于发展经济。

  另外今天玩蒙犽拿了一次败方MVP。这是今天玩了这么多局里唯一的一次MVP。看来我玩蒙犽好像还算凑合。

  除了排位赛,今天还花了一些时间在新英雄大司命的任务上。昨天就把连招训练完成了,之后过不了意识训练。

  昨晚复盘的时候回忆起来意识训练里敌人和己方都是能选英雄的。

  当时想着下次尝试的时候直接给电脑一方分配明世隐辅助盾山,瑶辅助明世隐,鲁班大师游走,外加坦克钟无艳。

  再把己方选上后羿,安琪拉,亚瑟,庄周,此消彼长之下没准通过起来就容易点了。

  今天打算实施的时候发现没有这种可能。虽然能选英雄,但范围限制很严,能选的英雄很少,射手里居然都没有鲁班七号。

  努力了一番也没太能削弱敌方阵营。我对绝大部分英雄不太了解,对彼此的克制和搭配并不熟悉。

  开局之后很快就开始告急,然后是接连告急。意识训练里有回溯功能,每次战死都会提示。我不太喜欢这个功能,因为它回溯次数多了有bug。

  然而这次为了过任务,我心一横,每次只要战死立刻回溯,而且高地塔一旦丢了也立刻回溯。

  于是我就开始接连回溯,同一场战斗我可以回溯好几次。回溯开始越来越不准确,后来直接错乱了。

  最终有一次错乱的比之前都严重。我只回溯了十秒钟,然而回溯画面确实从开局开始显示的。回溯的画面也不是那场战斗的经过,更像是由当前战况模拟生成的。

  我耐心看完了漫长的模拟出来的战况,终于看完后发现回溯到的是一个没有在战局中出现的对己方特别有利战况,

  在我的不断回溯下,这一局变得和不断SL一样,最终堆了过去。

  后续的第三个是实力测试,也是人机但这次的错梦选择敌我了。一开始很担心这局会过不了,后续在游戏中的表现也确实不好,然而还是过了。我在这个游戏里死亡次数比电脑队友还多,算是被人机带飞了吧。

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