最近有些朋友对猪圈系统的设定提出了异议。
我先说明一下。
猪圈系统相当于通过图纸附身的形式,降临到现实世界的神奇养猪空间。
初始阶段只有关于猪的指标。
如:养殖数量限制,成活率,饱食度,亲和度,健康度这些指标。
异议在于,系统的亲和度可以影响成活率,而健康度的变化却不大。
现实中,小猪的健康情况直接影响它的成活率,这是对的。
可在本书中,这个养猪空间是有最低成活率保证的,否则就失去了金手指的意义。
有人提出,不保证成活率,但增加成长速度。
其实,这更加破坏现实世界里的平衡,也就是金手指开大了,会崩掉。
人家五个月才能出栏,你四个月或者更短就出栏了,你咋解释?
金手指要在无声无息中体现它的价值。
如果我们设置成健康度是可调的,那么整个养殖期就会不得安宁。
尤其在八十年代,牲畜的流行病很多,死亡率很高。
为了让主角能在轻松中养猪致富,我们设置成只要在这个猪圈里饲养,猪就不会有疾病。
除非发生意外,比如投毒下药等等。
但是猪会被饿死饿瘦。
就有了饱食度的设定。
为了增加主角充分与金手指的互动,增设了亲和度。
养猪确实不是养宠物,没必要一定亲力亲为。
可养猪要是不上心,一样是养不好的。
在初期需要亲力亲为,这不仅是养猪的需要,也是系统的需要。
本书的健康度不是不可调,而是轻易是不动的。
因此在疾病方面,我们体现了打疫苗等基本操作,以此来交代成活率高的原因。
这就是我对系统设定的构想,如果有意见,大家可以畅所欲言,谢谢。
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