比起建制尚存的人族援军,它族首领身边的战群混乱许多。
令人遗憾的,护矿队在这场战斗中并没有表现出多么出色的指挥能力。如果不是李俭确定组成护矿队的人族战士应当是在藏拙,他都要以为这场战斗中压根不存在一个脑子好使的指挥体系。
护矿队竟然会在作战中失去可控的指挥体系,如此惨重的战术失败,在之后看来,一切的起因都能够追究到使用空间迷阵。空间迷阵并没有杀伤效能,从定位来看,这是一种控制手段,有辅助作用。
控制技能在游戏里面总是受人欢迎的,但如果在以杀伤为目标的游戏中只有控制技能而无输出手段,那就让人头疼了。
诚然,空间迷阵用得好,就是控制对手的好办法。但护矿队千不该万不该,就是不该将全部力量都用在构建迷阵,致使护矿队中没有一人可以在魔族陷入空间迷阵时出击。这让攻守同盟的众人,不得不在要紧关头挤出战力,使得援军与护矿队的指挥体系完全不同——这便是令出多门的大忌。
二来,使用空间迷阵后,若是能让援军在空间迷阵中与魔族交战,就算迷阵两不相帮,接战顺序好歹能够目视得出。但护矿队不知道怎么想的,竟然在援军进入战场的瞬间撤去了空间迷阵,反倒让战局扑朔迷离,援军与魔族只能扭打在一块,各自为战。
第三,护矿队在撤去空间迷阵后,本应该组织像样的攻势,却径直扑向战场,完全没展现出高组织力的成建制作战能力——就不说什么空间配合、法术波次之类的东西了,哪怕来一个集体施法呢,打个线列步兵的技术也比打个中古时代的技术强吧。
但护矿队什么都没做,用出空间迷阵似乎就已经耗尽了它们所有的战术想法,剩下的动作全是昏招。
在混战中脱队的护矿队战士想要对战局有所帮助,它们尝试着重回护矿队序列,但这种尝试在混乱的战场中总是失败。于是它们将目光转向自家的首领。
在战场上,一个身先士卒冲锋在前的王,总比任何旗帜都要容易跟随。他们的存在就是这样一种标志:你想要胜利吗?你想要跟随无论在任何情况下都最应该跟随的人吗?那就加入到他们身边,与他们一同铸就伟业吧!
无论跟在什么队伍中,都不比跟在自家首领身后。不需要担心事后问责,不需要担心自己参加的战斗是没有意义的。
如此浅显的道理,护矿队的战士们当然知道。于是,越来越多的战士在脱离护矿队指挥后,径直寻找自家首领。不需要语言交流,跟在首领身后参战就是最好的表态。
李俭冲杀在第一线,修仙者的战斗与冷兵器时代、现代战争都有微妙的不同。修仙者的神识在信息探查方面有着光学视角难有的优势,面对在光学视角中需要多波段配合才能发现的魔族,神识可以轻而易举地发现它们的存在。
人族战士都穿着较新版本的作战服,作战服上统一配备摄像头。这些摄像头获得的数据会在局域设备网络简要分析,就像是昆虫的复眼,利用本地设备处理数据,共享给在场战士。
这在灵气复苏前的战场上绝对是一件好事。每名战士都可以调拨音像资源,并且扩展到无人设备,只要通讯设备能支持,远程作战都是轻而易举的。
不过在灵气复苏的战斗中,神识感应就可以干许多光学信号共享能做的事。光学信号此时只起了锦上添花的作用。
战士们套在作战服中,在灵气复苏的一开始,作战服最大的效用是封闭人类士兵气味外延,从而减少不必要的接敌。这种设计被沿用下来,使得不论是第几代的作战服都是全封闭的,在该结构上添砖加瓦。
如果战斗顺利,作战服并不会破损。比起过去的战争中,士兵身上的军装往往会因为各种原因缺损,修仙者身上的服装是最不容易损坏的,这是因为修仙者的破坏力与防御力之比相较灵气复苏前的士兵更加平衡。
如果一名修仙者连自己身上的衣服都保不住,那么他大概率已经油尽灯枯,不论是法力、神识,还是空间权能,都已经见底。
人族战士投身在战斗中,他们并不会直接与战场中的任何事物接触。空气通过作战服的内循环系统回收利用,人体与外界靠作战服隔绝。李俭的拳头可以穿过魔族的尸体,而魔族炸出的血肉却不会穿过作战服。
只要愿意,战士们完全可以感受不到一点战场的气氛。气味是必须隔绝的,外部收音是可以关闭提示的,就连光学信号,也可以将眼前的目视镜切换成全遮蔽状态,靠目视UI进行作战。
神识倒是不会受到作战服遮蔽的影响,这就使得让作战服关闭所有可关闭的感官传导,反而成了最大化作战效率的做法。让作战服上的设备分析光声信号,反馈到目视UI,修仙者只需要立足神识查探结果,修正方向,就能实现更上一层楼的作战信息处理效率。
于是,战士们倒像是在一片暗室中作战。他们并没有靠自己的双眼看见敌人,也没有靠双耳听见敌人。耳中响起的声音多是辅助战斗的各色音效,偶尔闪过一两句上级指挥的简短指令。
双眼只要看目视UI中提示的信息就够了。处理后的各色标志比原始图像更方便辨认,毕竟这些信号都是为作战而生,而敌人的模样可不是生来为了挨揍诞生的。
李俭是人族战士们的前锋,他很快也用上了这种作战方式。
通过目视镜用肉眼观察光学信号,和不利用目视镜有着相当大的区别。护目镜就算再清亮,也意味着在视野中罩上了一层滤镜。
李俭关掉了目视镜,把目视UI调到最高,使用虚拟屏幕接收局域网光学信息处理后信号。在视野中有茫茫多的敌对标志,通过不同大小和不同颜色,标记其危险程度和相对距离、方位。
从标志的大小看出距离远近是个相当需要经验的工作,目视UI确实会按照作战要求,在视角中上方标出各个标志大小对应的相对距离,但如果在作战中还要时不时观察比对,势必会影响战斗效率。
李俭尝尝自谦,但有一件事是他自谦不了的,那就是在灵气复苏之后,迄今为止,他那远超常人的作战经历。
没有任何一名修仙者会像他这样,在任何时候都做好外出作战的准备。由于他的修仙基础素质是那么出格,他的战斗也就大多是些一个人或几个人向百来号妖兽冲锋的任务。
他会被百来号同阶围杀致死,但前提是这些同阶敌人能够先围住他。
足够多的战斗经验,让李俭不需要观察比对标志大小。那些标志在他眼中已经是活生生的对手,只要顺着标志过去,挥出一拳,就必定有收获。
李俭身后的战士总是忠实地跟在他身后。从战术角度来说,李俭所到之处都是天然的突破口,冲过去就能扩大缺口,让魔族乱了阵脚。哪怕是再低劣的战斗组织,面对失去组织能力的魔族金丹,也能轻松撕下些许。
而从个人角度来说,跟着李俭是最能保命的。倘若有什么力量能够轻松秒杀李俭,使得他身后的士兵也不幸牺牲,那么只要这股力量始终在敌对方,就不可能伤害不到自己。
打开突破口的李俭总是能够履行自己的义务,在他身后的士兵们眼中,李俭简直神了。
从来没打过这么好打的仗。眼前的李俭不论冲向什么位置,都能精准地命中与自己最接近的敌人,顺着阵型打开缺口,好让战士们鱼贯而入。在混战中撕扯对手的阵型,将敌人撕得稀碎。
在指挥调动下,人族援军的战士们分分合合。跟随在李俭身后的战士并不永远是两千人——倒不如说在接战之后,大多数援军战士就已经在需要的位置就位——但不论是几十人还是上百人,每当一支刚刚在别处鏖战的士兵轮换到李俭身后,他们都会发现竟然还有这么轻松的战斗方式。
而李俭也战斗的相当轻松……才怪。
十倍于同阶的灵力并不意味着他能够举世无敌地打下去。基础素质超越同阶是他尽可能立于不败之地的基础,但一直做切开魔族的利刃,哪怕是切奶酪,刀口也有卷刃的那一天。
秒杀一名满状态的魔族,就需要李俭花费起码百分之一的法力来抵消它的被动防御力量;要想消灭它的肉体,投入的法力就得再加一倍;如果要毁灭它的金丹,则又要加一倍。
而这还是水平最差的魔族战士。强大的魔族金丹,基础素质可能是李俭的五分之一、四分之一,要秒杀它们,李俭起码需要付出十分之一的法力。
更进一步的,战斗不是只有自己这边可以秒杀对面,把对面当做砍瓜切菜。
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