怨不得鹿丸而今避免麻烦的技艺又有所精进。
毕竟随着今年新生正式入学开始。
勤于交际的鸣人,首先就将鹿丸、丁次等带入这个热闹的圈子之中。
伴着鸣人实力精进,交际范围扩大。
附带的鹿丸也察觉到了诸多麻烦的来临。
一半摸鱼、一半努力的想法,似乎有落空的趋势。
出于自身较为独特的性格因素。
在尽可能避免的麻烦上,鹿丸一般是打算从源头掐断,然后继续自己的摆烂生涯。
同鸣人相处的过程中。
感觉这位同窗好友,似乎有些特殊的情况下,鹿丸通过观测,很自然就能看到那个被“封锁”的情报。
毕竟封锁的太晚了。
尤其他还是奈良一族的人,这一族因为精于分析、谋略,可以接触到的东西很多。
不需要多久,配合上那一点直觉,鹿丸就确认鸣人的身份有大问题。
尤其是在他搜集资料时,顺带问了下父亲鸣人这边的事情时。
鹿久告诉他,可以好好跟鸣人交朋友,不要多想。
鹿丸便明白了,这事象征着麻烦,对方大概率确实是多年前封印九尾妖狐的产物。
然后他就忽略了这个事情。
做个快乐的无知者。
朋友已经成了,真要因为一些麻烦什么的,放弃交际,直接割袍断义什么的,鹿丸做不出来。
但在可以避免的麻烦上,他觉得自己还能抢救一下。
例如鸣人刚刚跟佐助的谈话。
他也是选择了最契合自己性情的做法。
这种无言的开摆默契,还听契合鸣人的性情,懂得节省麻烦的人总比卖弄自己智商的人更能让人接受。
如宇智波日益剧烈的危机,把那几个天才换成开摆的懒汉,也就不存在这個危机了。
毕竟,村子真要无缘无故处理宇智波,早几十年就该处理了。
然而这个家族跟村子之间相安无事地处了几十年。
直到宇智波出了天才后,家族觉得自己行了,村子发现这个家族要造反了......
此时,鹿丸从背包里将准备的东西都分发出来。
当然是剃掉了那些少儿不宜的东西。
鸣人接过一部分后,还顺带递给了佐佐助一份资料:“先做好属于我们的事情,你家的事以后不懂可以再问我。
“我不介意吃点亏多跟你来几次情景模拟。”
“不,我很介意。”佐助对此断然拒绝。
他也不是给谁都能当儿子的。
将思绪回归到鸣人给的东西上,佐助随手翻了一会,发现了音乐、舞蹈等人文风情,脑门上逐渐多了问号:“唱歌能有捉迷藏有意思吗?
“还有这个舞蹈是怎么回事?怎么还得脱了一半衣服。”
班里此刻人数慢慢增加。
一些小女生听到他们探讨的内容,看向鹿丸这边带着异样的目光,觉得这不是个正经的同学。
不过几个小女生窃窃私语,回忆起鸣人佐助的形象,又觉得好像玩这种娱乐活动好像还可以。
自动屏蔽这些声音的佐助,心念自家高冷哥哥,对这些东西并不算关注,但这不妨碍他觉得鹿丸推荐的东西有点离谱。
对佐助的羞愤,鸣人倒是老神在在:“嗨,这么多新鲜东西在,每一样都是你没玩过的,也没有见过的,加起来不比你捉迷藏有意思?
“而且你是跟谁玩的捉迷藏......”
“现在这么幼稚的游戏我已经不爱玩了。”佐助对此振振有词,“我的事情不重要。
“主要是你推荐的东西可能有点问题......”
“有问题可以换。”鸣人没有就此多说杀,看了几眼他说的东西,道,“这是雷之国那边的特色,粗犷、热情、开放——
“而且你仔细看介绍,练这个舞蹈可以增强体魄,还有一定的战斗能力。”
“这东西衣服都不穿,不是一个苦无就弄死的吗?”
“所以后来被忍者淘汰了,只剩下娱乐和健身功能啊!”
“......”
佐助感觉鸣人说的不大对劲。
但又说不上来是哪不对。
带着尽量客观的眼光,佐助重新看向关于这个舞蹈的介绍,以及对应配图,身材健壮的运动健将挥洒青春与汗水。
展现出了力与美的结合。
在那种大开大合的舞蹈中,人体本身也成了武器,具备强悍的杀伤力。
当然在忍者世界里,这种体术没啥特别的用处,甚至算是一种累赘。
破绽太大。
根本无法抵挡忍者这个非人类群体的暗杀。
旁边。
鸣人重新翻阅自己这部分资料,看鹿丸给自己看的东西,跟佐助那边又有所不同。
几人的资料加起来。
主要源自近几十年以来,各国通商频繁以后。
商业崛起以及大名武力下降,所伴随出来的诸多运动项目。
有轮子的,有跟球有关的,也有纯粹的健美项目。
忍界大陆不一定大。
但这世界的人玩的花样还挺多。
也难为这世界的科学家、大商人、文学家、执政者、生产者、工人等不同职业的人了,时代发展快慢首先不提。
只提忍者的破坏力。
如何在这群战争狂人面前将时代进程从古代社会,推展到近现代,倒是一项颇为困难的任务。
在考虑到这些难度的时候,鸣人回忆起自己记忆中忍界大战的形式,发现忍村的忍者虽然都是战争狂魔。
但他们同时也特别“头铁”。
要啃就啃硬骨头,要打就打最硬的丈,要怼就怼最强的忍村。
各大忍村跨越千山万水,不远千里穿越漫长的国境线,直怼敌对忍村,要打就打最强的。
忍村之外的资源跟瞎了似的,理都不理。
若非忍者的杀伤力,忍术的杀伤范围等,都强到了让普通人瞠目结舌的水准。
普通人未必会被连累到。
至少很多富商、贵族等,在这种战争模式下,是很难被忍者所波及,感受“更强烈的痛苦”的。
这么一算。
在忍界大部分底层普通人被战乱折磨的情况下,很多行业还能在扭曲中前进,似乎也是值得理解的。
算是超凡忍界的特殊界情。
尽量将时间线拉长,配合前世已知信息,鸣人从唯物史观的角度,去看待这些娱乐产品的出现。
并且以此去分析这些娱乐活动来源的各国,在历史时间尺度,以及社会大环境的空间尺度下,展现出来的蛛丝马迹。
军事是政治的衍生,政权是经济的产物,而源头再往前推一些,民生的方方面面,在时间尺度下,更能展现出一个国度的根本状态。
掌握其中的关系。
在翻看这些看似无关紧要的资料时,在鸣人眼中,这些东西给他阐述了太多的情报。
如此繁多的娱乐项目,能够集中在火之国内见到,能在木叶隐村找到。
既可以看出木叶作为第一忍村,百足之虫,死而不僵的潜力。
也可看出火之国本身跟其他国度。
除却忍者势力外。
似乎......矛盾远没有明面显示的那么强烈,有些娱乐活动展现的关系甚至太过亲密。
有些观测的信息被刻录在虚拟荧幕上,留在以后验证,倒没有影响鸣人正在做的“正事”。
这是对天赋潜能挖掘出来的第三个用处——记录。
毕竟,现实中手写,哪怕是涂鸦,依旧可能被忍者破译,这个群体搞情报是有一手的。
不多久。
一个已经很接近他所了解的“国球”项目,让鸣人眼前一亮。
闲的发慌的人总是能鼓捣出很多奇怪的好东西。
给整个忍界的运动发展提供了丰富的项目。
网球,尽管还是不够成熟的网球,娱乐形式等都没完善,但已经有了球、网、拍三样东西,甚至附带的材料学也有了对应的进步。
这是属于忍界普通人智慧的一角缩影,
尽管其中并不包含那些难民。
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