新书以及这本书的又一些感言

  还是先说赛马娘吧

  先是非常感谢1人间正道是沧桑1、躲进你心里、忆宵知愁、黄大仙不吃鱼、蓝燕雀、认真正义的雪之下雪乃、希洛OvO、JYZGG、风流过敏、醬油普、旧梦忆否、彼岸芳花、桃花源中的桃白白、白色天使、书友20240303030735971……等书友的完结散花

  能看到像是完结感言说的那样,很多书友感觉完结的有些突兀,有点意犹未尽、有些剧情没交代完的感觉

  比如像是书友忆宵知愁说的那样,自我感觉我在中期或者前期就有一些思路和大部分赛马娘同人不一样,这样可能对品鉴了很多同题材作品的书友们来说有一定新鲜感

  事实上,我之前也提到过,我是没看过什么赛马娘同人的

  恰好就是去年这个时间点,我记得还是蛮清楚的,9月5号我下载了国服,9月1号看的《芦灰》入坑,9月下旬就动笔,期间漫画、动漫、游戏、资料、人物志看了一大堆

  讲真是没时间看同人的

  所以动笔的时候,如我完结感言里说的那样,我只是很模糊的像写个小栗帽参加了经典三冠、最起码赢下日本德比、最好能创造一个没有什么伤病导致的遗憾的世界

  这就使得有不少书友说,别的赛马娘同人比赛之外都是在贴贴、恋爱、后宫、重马场,我这边是在养女儿

  有一说一,确实,因为玩手游的时候,我自己是养女儿的感觉更多,恋爱感没多少

  也有个原因是,我的恋爱经历自我感觉比较特殊,和大部分人理解、见过或是小说里的不太一样

  我之前的恋爱经历一般都是:“谈一下?”,“啊?好啊”

  并不一定是我去问,有可能我是被问的

  有时候是答应了,不过更多是直接被拒绝,拒绝了就当无事发生

  也就是我属于超高速直球选手,喜欢就喜欢,想谈就问,谈了就谈,大概是这样

  这种经历或者说由此产生的对恋爱的理解,我的确不知道怎么去构思感情线,哪怕我在写作原理上清楚感情线的写法

  这部分就跟书友黄大仙不吃鱼说的一样,我差不多就是在菊花赏那场前后,把创作之初最想写的差不多了,很多思路开始卡细节,然后想要试着换个感情线写写,看看能不能激发一下灵感

  写出来的效果自然是由各位书友评价,自我感觉是,我写不来常规的恋爱线,强行去写免不了被自己的经历影响,如果是有类似经历的书友还好说,大部分书友看来应该还是比较难代入的

  是的我知道,大部分人是没我这么憨批、这么莽、这么勇的

  那之后的话,其实心里还是想试试写恋爱,毕竟跟女朋友准确说是前女友们隔着电话叭叭叭聊半天很傻逼的话题然后咯吱咯吱笑半天这种事,也不是没经历过

  只不过我会更加慎重,花费更多精力去构思、动笔

  之后就是关于新书、游戏王以及里边的赛马娘部分了

  关于赛马娘的部分,实际上源于这本书写作时的一些别扭感

  完结感言里提到过,整个书的比赛里,我能心安理得的改结局的比赛、主要是G1比赛,只有皋月赏和菊花赏

  88年的小栗帽,我是真坚信她能上场必赢,没什么好说的

  88年经典选手里,中距离这块,讲真论数据论战绩,小栗帽真的没什么对手,即便超级小海湾的中距离实力也不差,但身体素质这块她的确比小栗帽差一点,而且发育速度、比赛经验也稍逊一线

  但其他的,改变历史结局、换冠军,我其实很纠结、很难受

  因为除了那两场比赛之外,我并不是很想改变任何一名赛马娘的荣耀,这的确和我写出来的结果很矛盾,但写的时候包括现在,我依旧不想、而且很纠结很难受

  然后,有没有一种可能,换一种写法,甚至换一种题材,能够在不改变每一名赛马娘们的高光与荣耀的前提下,既能展现出这些高光与荣耀,还能燃起来呢?

  诶——?(做碗牛肉面给你尝尝.jpg)

  很巧,想到这个前后,B站某菌更新了

  沃累哇塔恩,多罗!

  莽斯塔卡多哈斯哆!

  尤阔滴哇纳伊!卡密哒!

  卡密哆口该尅!

  他海马濑人能召欧贝里斯克的巨神兵,赛马娘世界又不是没有神

  他海马濑人把神祭了召唤青眼白龙,我又不是不可能把神祭了召小栗帽

  一下子就悟了

  赛马娘比赛有个让我很纠结的问题,也就是我上边提到的,想拉情绪、攀高潮,本质上免不了祭了某个或者某些赛马娘来凸显主场赛马娘

  如果要拉更高的情绪、攀更高的高潮,那就要先凸显垫脚的赛马娘的强度

  然后这种凸显,其实不用到后期,前期写几场就有重复感了

  而且我写着也很纠结

  那为什么不干脆换种方式,把赛马娘之间的矛盾丢出去

  当然,我这么说并不是打算把赛马娘卡组设计的很超模,主角拿着就能在游戏王世界到处踩,恰恰相反,我会给其他角色强度等同的卡,或者说主角的赛马娘卡组放在环境里是不超模的

  这方面,书友蓝燕雀提醒的很到位:

  “原作卡片效果也要正确描写不能留坑(部分动画卡和实卡效果不一致),决构也要注意决斗双方每回合操作,角色使用卡牌是否符合原作和角色性格,主角使用DIY卡组卡牌描写也要符合k语言规范”

  我不算个主流牌佬,我玩上瘾的时候已经是很早期了,规则都是10年前后的版本,那时候主流卡组、我是说我们一块玩的主流卡组,是以“六武众”加“同调”为主

  后续灵摆甚至只是听说,超量、链接啥的我只是了解,偶尔看看比赛或者解说

  比如23年的“印第安纳波利斯YCS”,大赛名我估计资深牌佬都不陌生,不怎么玩的可能不清楚,但那场比赛双方的卡组一说肯定不少人知道

  艾克佐迪亚VS珠泪

  对就是那场50多岁的大爷正式比赛里拉出了“真·爷爷的卡”、“黑暗大法师·艾克佐迪亚”

  关键是还赢了!

  讲真燃爆了、魂爆了!

  玩了这么久我不是没在面基或者线上组过“黑暗大法师”,但人家是“爷爷的卡”,我这就是“卡爷的手”

  凑不齐

  根本凑不齐

  什么意义不明的卡牌啊,我卡组怎么会有这种卡啊,我构筑时候咋想的啊

  但这么玩的我相信都知道为什么要这么玩

  就为了魂,就为了燃

  这么玩可能几天几月都赢不了一把,但赢一把、只要一把,那是能爽几年、不管多少年想起来都能爽

  我有过这么幸运的时候,初中一次校运会学校不禁止自己带点娱乐,我们几个喜欢游戏王的就说要不搞个比赛,反正自己也不上场参加运动会

  结果就是忘了怎么传出去的,同年级就那么十来个班一千来号人,硬是凑了几十个牌佬

  那肯定是要立刻决斗啊!

  就是那回,其中有一场,我“纯”六武众卡组没卡手召出了“欧贝里斯克的巨神兵”

  别问!问就是这就是“纯”六武众卡组!

  然后我记得很清楚,整一圈围观的都傻了,然后就是花果山高级会议

  就是哦哦哦咿咿呜呜啊啊哟哟哟吼吼

  那场我直接赢了,不是说不遵守当时的OCG规则,“巨神兵”这张卡08年已经实卡化了,效果是:

  这张卡通常召唤的场合,必须把3只怪兽解放作召唤。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡不会成为效果的对象。④:把自己场上2只怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。⑤:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。

  当时我们玩,这张卡论抗性论面板召出来真的可以说出那句禁忌语

  管你多少的生命值都已经风中残烛了!

  所以对面其实就是解不掉了,干脆认输,当然场面不是那种轻松愉快豪爽的认输

  而是:

  尼玛的你咋能召出来巨神兵的?!你咋想的加这张卡?!神之卡禁卡吧?!禁个屁,官方都出了,禁卡表上没神之卡!管他禁不禁,人家神之卡都召出来了你咋打?!

  总之,场面一度非常混乱

  后来就没召出来过了,毕竟当时六武众好用归好用,但也不是不会卡手,或者是我的构筑有问题,毕竟能想到加张幻神进去你们应该清楚我就没想着怎么赢

  我想的就是在学校里怎么装……不是,怎么魂、怎么燃

  当然,那场比赛确实让我一战成名,甚至在我卡组不是青眼白龙的情况下有朋友见面了还开玩笑叫我“社长”

  其实说这件事的意思就是说,我对游戏王的理解可能的确过时了,停留在十多年前的环境、构筑思路上

  但我新书要写的,恰好就是那个环境

  我不会搞一堆灰流丽珠泪圆球什么的

  我想要的,就是那种中二的不行的、相信自己的卡组、相信羁绊,然后主角也好其他角色也好,喊着友情啊羁绊啊就把决胜的卡抽出来了

  这种思路我有必要说明一下,那就是我很清楚,如果是类似赛马娘这本、或者大部分游戏王的写法,没法写

  因为这种氛围想要写出来,主角还好办,自认为我对赛马娘应该是足够了解的,我会给主角一个无法拒绝的理由、让他中二不行的喊着“广智救我”……

  不是,跑错片场了……

  喊着“小栗帽救我!”、“东海帝王给我冲!”、“这就是年间无败的霸王!”什么的

  其他原作角色,我是很难按照原有卡组去对着魂的,不是说我写不出来,还是我写赛马娘时的一个心理,我不太喜欢拿一个我创造的角色,去踩着人家创造的角色装逼

  而我也不想让主角比谁逊色

  所以,其实还是跟赛马娘这本一样,我的思路,又非主流了

  我配角也原创!

  这种原创不是毫无根由的原创,是有凭有据的原创,是和原作有关联的原创!

  ……这句式怎么有点眼熟……

  不重要

  重要的是,新书的时间线,我放在GX和5DS之间,差不多是GX结束的20年之后

  熟悉原作的书友应该清楚,这GX和5DS之间隔了50年,而同调之类的玩法是5DS及以后才出现的

  这就恰好满足了我保证环境较为简单、较为容易写出魂写出燃的同时,原创一些角色

  比如,武藤家姐弟,海马家兄妹,游城家千金,万丈目家少爷……

  没错,新书主角的主要伙伴、对手,不是原作里的,而是一群“卡二代”!

  这总公平了吧

  主角卡组DIY,其他主要角色也是DIY,而且原作角色的卡组我会保证核心轴的情况下,添加一些强化用的小轴,比如抗性、坑、过牌等

  比如给海马濑人塞些什么琪莎拉衍生卡牌的

  然后双方的卡组都得到平衡的情况下,就看谁不卡手、谁神抽、谁印的……不是,主要是看谁跟卡组的羁绊高了

  具体卡组方面,肯定是带有衍生或者继承的设计

  比如姓海马的想都不用想,主力卡名字必带“青眼”没跑

  差不多就是这样,而这么写的难度我应该也是比较清楚的

  比如构筑方面很费脑子,因为我写的决斗重点放在魂、燃、友情与羁绊上,我必须保证双方都是DIY卡组的情况下,我还能结合OCG的规则设计出合理的回合交替,并且把握决斗节奏

  当然老牌佬们应该都知道我是想说口胡……不过这个口胡并不是DM里想到哪儿编到哪儿,而是根据OCG规则平衡好cost和效果,不会斧王对砍,也不会超模接超模

  当然,必要情况下我会为了剧情和决斗做一些取舍

  比如禁卡表和一些K语言的描述,这方面我考虑的是所用的环境比较早,可以进行调整,像是“强欲之壶”之类的可以酌情让角色用,“让该怪兽的攻击力变为一半”和“让该怪兽原本的攻击力变为一半”这些不影响整体决斗环境的语言可以适当选择一种

  其他的,剧情肯定基本原创,GX到5DS过渡阶段我看过的只有剧场版,没有长线剧情,想看决斗王国、决斗城市、多玛、三幻魔等原作剧情的,可能要失望了

  然后,灵魂项链,有

  妹卡,有,主角全妹卡

  背后灵会有的

  卡牌精灵会有的

  友情羁绊会有的

  总之游戏王这个题材一切魂的、燃的,我都会写的

  对这种思路写出来的小说感兴趣的话,欢迎尝试

  以下是新书简介:

  《游戏王:我必须立刻决斗!》

  【阅前警告,本书包括且不限于以下意义不明的魔法陷阱以及怪兽效果:

  主角卡组纯妹卡;

  各种DIY卡组;

  自创原作衍生角色;

  大量自创剧情;

  K语言BUG;

  魂系Combo;

  放飞自我的啸;

  自印的卡牌精灵神明邪魔;

  同调超量灵摆链接啥的越来越麻烦所以不写;

  中二热血向;

  因为以上卡牌在场上发动的效果受到影响的场合,慎入,以免生命值跌至风中残烛】

  穿越到《游戏王》世界,原勇一机缘巧合下创作了世界上独一无二的“赛马娘”卡组,也结识了一个个“卡二代”。

  武藤家姐弟,海马家兄妹,游城家千金,万丈目家少爷……

  虽然还有个神秘项链的秘密没有解决……

  但是没有关系,我必须立刻决斗!

  好的今天我们来打牌!

  那么我的回合!

  多罗!

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