“艾萨冈是游戏里的重要npc,”秃秃子试图解释道,“所有玩家都是他的手下,需要向他效忠,执行他的命令……”
马陆摇头,“玩家不会想当任何人的手下,更别说这个艾萨冈还是只牛头人。”
“牛头人怎么了?”秃秃子努力控制额头上的青筋。
“牛头人是所有玩家共同的敌人,嗯,也不能说所有吧,还是有人喜欢牛头人的,不过数量没那么多。”
马陆道,“你这一上来就摆个公敌在这里,开局不利啊,要不考虑下换个人设,比如黑丝大雷的御姐?最好h以上的。对,还有一定得是肉腿,建模的时候记得要做出那种q弹感来。”
“…………”
秃秃子沉默。
椰奶冻再次示意要么还是嘎了吧,然而秃秃子依旧没有采纳她的建议,只是对马陆道。
“艾萨冈这部分先放一放,咱们先看后面的。”
“怎么,不想重做片头了?也是,这cg,应该花了不少钱吧。”马陆点头表示理解,“那就继续吧。”
甄野收到命令接着播放。
镜头已经从艾萨冈身上转移到了一片荒原上,之后开始出现各种荒原生物,有绿皮哥布林,红皮哥布林,紫皮哥布林,黑皮哥布林,一半紫皮一半黑皮的哥布林……
“停,”马陆再度喊停,随口看向秃秃子,“你们这游戏里就只有一种怪物吗?”
“不同种的哥布林差别很大的,实际上它们可以说是完全不同的物种。”游戏制作人努力科普道。
“但问题是它们的建模都一样啊,就是换了个色儿,玩家一直刷哥布林很快就会无聊的,你们就没点什么攒劲儿的怪物吗?”
“有,你可以接着往后看……”
得到保证的马陆耐心继续看下去,在看完了十几种颜色的哥布林后终于出现了点不一样的东西,那是——软泥怪。
看着战斗力还不如哥布林。
紧接着镜头又捕捉到一只食尸鬼,又是同类型游戏里快被用烂的怪物,屠夫,独眼恶魔,巨魔,血魔……马陆开始打哈欠。
秃秃子小声提醒道,“大的要来了。”
下一刻镜头又是一转,电视上出现了几名人类。
为首的是一名穿着全套骑士盔甲,腰胯金色巨剑英姿飒爽的男性,在他的身旁还站着一位手握战斧的矮人。
而在他们的身后则是一位身材窈窕,尖尖耳朵的精灵少弓手,与队伍最末端一脸圣洁,手持法杖的牧师。
“这是……”马陆终于睁大了眼睛。
“无尽深渊里非常危险的一种怪物——勇者。”秃秃子神色凝重的介绍道,“他们是贪婪狡诈的生物,我们根本没惹过他们,但是他们盯上了无尽深渊产出的宝贵材料,隔三差五地就会潜入到我们的土地上,烧杀劫掠一番,简直与强盗无异。”
“啊?”马陆挠了挠下巴,“这设定倒是还挺特别的……算是和竞品做出了一点差别来,嗯,再接着往下看吧。”
动画在继续,这一次视角来到了一個小镇上,说是小镇,实际上就是几座石头砌成的小屋,镇上也没什么居民,除了哥布林就是骷髅架子,还有软泥怪。
画外音还在继续。
——你,伟大艾萨冈的渺小仆从,在经过一番艰难跋涉后终于来到了赤岭镇,这是一片生机勃勃的希望之地,但同时也已经被危险环绕。
你能完成艾萨冈大人的命令,成功守卫和建设赤岭镇吗?
之后屏幕上还跳出了一个选项。
——能/是。
马陆又看向秃秃子,秃秃子解释道,“这个是为了增加互动,我看很多手游里都有类似的设定,给你几个选项,意思都差不多,也不影响后面的剧情。”
“但你这俩选项也太直白了吧。”
就在马陆和秃秃子聊天的时候,甄野已经点击了是,跳转到了选人界面。
实际上看过之前的动画,马陆的心中已经有了隐隐得预感,而之后所发生的一幕则进一步证实了他的预感。
出现在他的眼前的是rpg游戏里常见的捏脸系统,但是捏脸的对象是一具骷髅,而非人类。
在这里,玩家可以挑选自己喜欢的骨头,将他们拼合在一起,创造出最终的角色。
当然,考虑到有人可能不喜欢繁琐的组装过程,项目组还贴心的内置了一个一键选人功能。
点一下就能立刻拼出一具骷髅兵来。
然而甄野却不想使用这个便捷功能,宁愿自己动手,她还利用手机查找信息,最后拼出了一只骷髅小狗来。
“还能这样吗?”马陆惊奇道,“这个自由度倒真是挺高的,不过提示也太少了吧,大部分玩家估计直接一键选人就过去了,就算有动手的,大概率也还是会还按人类拼。”
“听到没有,”秃秃子对身边的前端工程师嗨皮熊道,“再加点提示。”
“好的。”嗨皮熊闻言掏出一只紫色水晶球,将右手放在上面,闭上眼睛。
下一刻屏幕上已经多出了一行小字——您可以在这里放开想象力,自由编辑您的角色。
马陆没看见嗨皮熊的骚操作,因为这时候甄野的骷髅小狗已经拼完了。
她点击完成创建,屏幕又黑了下来。
下一刻电视机的画面又切换到了城镇中央,一个散发着不祥气息的黑色魔法阵亮了起来,随后骷髅小狗就从魔法阵里跳了出来。
落地后还摇了摇尾巴。
马陆赞了句,“这建模和场景牛逼啊,优化也不错,这都开到最高画质了吧,画面也很流畅丝滑,没一点卡顿。”
“小意思,技术从来都不是我们的问题。”秃秃子这句话说的很是自信。
不过很快马陆又发现了问题,“没有任务提示吗?”
“任务提示?”
“就是接下来该干啥,就算是开放世界,也该有主支线任务什么的吧。”
“开场动画里就说了啊,为艾萨冈大人效力,守卫和建设赤岭镇。”
“这个大方向我知道,但是要怎么实现这一目标呢,一般的游戏会把这个过程拆分出主支线任务,让玩家一步步去完成,从中获得角色的提升,对了,伱这角色是怎么提升的?”
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