好事啊!
林德最愁的就是没有资源,现在这么多的史诗级敌人出现,是不是意味着可以直接堆资源强行把兔牙女巫培养成史诗级药剂师。
不仅如此,自己也可以畅快嗑药,快速提升实力。
包括赤红骑士、威廉等,等级也都可以继续往上拔高。
天赋限制,很多人无法再提升,不过如版本主角的威廉,以及身为BOSS的赤红骑士,绝对都拥有提升的潜力。
此前林德身上的途径力量都只能走到上位大骑士水准,没有后位补充,往后也提供不了任何帮助,重新开拓新的骑士途径力量也很有必要。
他对持之以恒修炼提升某个途径没有执念,因为自身的特点完全不需要和普通人一样,为了某个途径而奔波,除了作为主干的太阳之证之外,其他的都是有哪个用哪个。
获得太阳之证的魔药配方也不会太难,成为永霜地的歌白骑卫最低也得是史诗,也就是说他只要前往永霜地,就能找到大批的史诗级太阳骑士。
如果不是不死人的等级太低,林德甚至想直接发悬赏,以不死人的信息网络,魔药配方是最不值钱的东西,这玩意就属于“攻略”的一部分。
现如今的深渊,不死人们开始了“刷材料”,也证明了林德之前的“舍弃”选择是正确的,血羊羔牧场已经没有了继续存在的必要。
也许接肢魔法的那一部分还可以继续留着,如果他真的需要那种魔法的话。
不死人通过深渊大量刷取大骑士阶的灾厄之心,并且可以选择将其出售,按照兰德王国目前的价格,直接卖给NPC就能赚一大笔。
而如果把材料直接卖给萌新不死人,则可以赚到线下真钱。
总之刷灾厄之心,绝对是稳赚不赔的买卖。
地下大裂缝的一个高塔,就有稳定的“深渊小狗”涌来,爆率虽然不高,可是数量足够多。
很多不死人都抱着发大财的梦想在刷。
“什么,价格怎么这么低?”玄武盾一行人站在要塞的回收商人摊位前。
在要塞彻底被远征军掌控以后,便陆陆续续有NPC前来占据此地,提供各种帮助,包括且不限于商店、酒馆、装备简单修复等等。
林德大人永远不会忘记要刺激不死人的消费,他们不花钱,林德就睡不安稳。
可是交易价格却让他们一惊。
十五颗灾厄之心,竟然只能卖到以前五颗的价钱!
坑爹呢这是?!
商人淡定转身,指了指自己的身后:“太多了。”
在他的身后已经堆了一箱子的灾厄之心,已经冒尖了,而且他接收到了将军的命令,对如何应付不死人他早已经有了腹稿。
斩月刀:“还怪合理的嘞,多了就低价收,少了就高价收。”
龙鳞剑却有了不同的想法:“哎,你们说,如果咱们直接在这里大量购买灾厄之心,然后去其他缺少灾厄之心的地方出售,你们说怎么样?”
三人就这么站在商人面前开始了商议,这也是不死人的老传统了,经典将NPC当成聋子和傻子,甚至当NPC做出偷听的姿势以后,他们还会笑着说游戏做的太逼真了。
不是所有人都在深渊,最近新入坑的萌新还在增多,其中就有他们三个的大学室友,所以想要了解物价也很简单,消息发过去。
远在捕蛇人要塞的室友立即跑去商店问价格。
“这里的价格暂时没什么变化,可以卖到这里试试。”
……
拉了个大的与自己公会的同伴在出售灾厄之心,看到出售价格时甚至还误以为自己看错了。
价格竟然比之前低了5倍!
虽然NPC一直有回收灾厄之心,但越来越多的资源堆积,让回收价格不断被压低。
在还未抵达大裂缝之前,一颗灾厄之心的获得途径无非那几种,拼运气刷怪、找NPC购买,以及线下交易。
在有了大裂缝以后,不死人还以为有了一条快速刷新致富的捷径,毕竟让林德进行装备质变价格是很贵的,但没想到竟然会出现这种问题。
没有直接调高其他的道具的价格导致通货膨胀,算是不错,不像是有些游戏一到后期就就几千万几千万的花费,可是带来的结果是一样的啊。
限制我赚钱,和让我大后期通货膨胀,也没差别,我还是资源没法满足。
“跑商?”
如玄武盾他们受限于团队成员的构成,就算知道跑商能用来赚钱,可是在前线打怪和跑商总得有所取舍,待在深渊前线明显收获最大,是最优解。
不过大型团队就完全没有这种忧虑了,分工不同,有人负责在前面搞数值,还有人则负责在后方辅助。
拉了个大的和自己游戏公会的成员商量以后,当机立断决定开始跑商。
直接找NPC收购灾厄之心。
既然收购价格这么便宜,我全都买过来,无形之中是不是赚了一笔?
“什么,怎么原价卖给我?”拉了个大的愣住了,他指着商人身后的一堆灾厄之心,“你不是有一堆吗?”
“没错,我确实有一堆,因为这些东西对我不重要。”
“那为什么原价给我?”
“因为对伱看起来很需要它。”商人微笑,这一点都不需要林德教导,他刚才光明正大偷听了很多不死人在商议跑商,既然不死人打算低买高卖,自己原价卖给他们不就好了。
商人的身份可不是林德给的,也许末日环境会限制商人的眼界,但不会限制商人赚钱的思维。
拉了个大的险些吐血,他只能选择去找其他不死人购买,大家都刷了很多,在见到商店过低以后也愿意和他进行交易。
但也有一部分人不愿意交易,这就要牵扯到“军功”上,灾厄之心作为比较稀缺的资源,即便价格越来越低,还是会和远征军的军功进行强绑定的。
将灾厄之心等重要资源出售给远征军前线的NPC是可以获得军功的,这在其他地方可没有的特殊机制。
有的人不缺钱,就是缺军功。
拉了个大的等人砸锅卖铁终于凑齐了700多颗大骑士阶的灾厄之心,然后安排了一支小队出发前往星龙城,根据计划将会到星龙城出售,如果价格稳定的话就全都卖到星龙城,毕竟星龙城是最近的城市,节省很多时间。
第二阶段跑商,则将目光放在捕蛇人要塞、山妖城堡、歌利亚和黑岛。
距离逐渐递增,而这个阶段的运输就不能低于2000颗灾厄之心了,否则来回的时间太长,无法保证有足够的收益。
不死人的商队已经初具规模。
说不定他们以后有了其他的代步工具会考虑跨国境的“跑商”。
只要在这个世界待的越久,就越能发现这个世界的真实,即便无人引导也会发现很多玩法,打怪杀敌只是很微不足道的一部分而已。
林德也很需要不死人跑商。
资源运输一直是个巨大的问题,开传送门太贵了,传送门需要考虑距离、人数、时间等等,且每次开启都有不菲的消耗。
安排人运送路上也会遇到不少危险,灾厄从未在土地上消失。
如果在运送物资的时候,不死人发现星龙城的粮食竟然比捕蛇人要塞的便宜,会不会大量购入然后捎带手的卖过去,答案是肯定会。
其中的差价绝对比林德安排一群士兵运输要便宜的多,每个士兵都要固定发薪水酬劳,还要包吃住,但不死人就不一样了,他们只是在低买高卖。
如果路上出了问题,成本则由不死人自己一力承担,降低了各方面的风险以及人口损失。
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