为了获得更多的情绪,林元特意准备了两个更新大礼包。
第一个,便是录像功能。
在玩家结束一局游戏后,可以选择生成录像,并将录像通过神通网上传至林元的玉简中。
而其他人也可以通过《彷徨走廊二》的观看录像功能,调用其他人的录像,并观看学习。
虽然说是录像,但它的本质上是一种记录。
玩家在游戏的一切操作,包括在什么时候从哪里移动到了哪里,拾取了什么道具,遭遇了什么怪物等,这些都会转化为一个个数据,记录在这份录像里。
到了需要的时候,只需要加载这份记录,就可以将玩家的操作还原回来,十分的方便。
当年的《星际争霸》就是用这种方式保存了录像,不过中间也经常出现很多bug,比如记录错误导致打着打着完全变成了另一场游戏。
而如果错误的版本打的比自己还好,那就更尴尬了。
因为是记录行为轨迹,而不是画面,所以这份记录的容量可以很小,最多不过40K,一秒钟就可以完成下载或上传,充分适配了现在的带宽。
而玩家还能看到录像被下载的次数,喜欢的话还可以进行“喜欢”,不喜欢的还可以点“不满”,以此展示自己的态度,稍微提升了一点点社交氛围。
第二个礼包,则是地府模式。
《彷徨走廊二》的地府模式将会更变态,更艰难,更惨绝人寰,更丧尽天良:
道具获得后不会显示具体的名称和用途,还请自行摸索。
怪物的攻击欲望更强,一部分怪物可以穿墙攻击,还请注意。
地面上的陷阱变多,一些陷阱不小心就会将玩家一波送走,请务必谨慎。
假门出现,通过假门不会通往下一层,而是上一层,请注意好门上的标记。
隐藏房间出现,门后面可能是大量珍贵的道具,也可能是无尽的危险,请慎重选择。
这些设定,完全是林元放飞自我后的产物。
穿越前的玩家有点娇贵,很多设定难一些就会弃坑,这让游戏人没法痛快的折磨玩家。
但是现在,这里的很多设定,玩家都没有见过!
他们就像一张张白纸,可以随意揉捏,尽情的让他们受苦。
而新模式绝对可以将玩家折磨的死去活来,让他们知道硬核游戏是什么样子的。
做地府模式的时候,林元是笑着做的。
他现在笑的有多开心,尝试地府模式的玩家就会有多悲惨。
但相信经历了地府模式的历练,他们一定会更加愿意将自己的记录上传,作为自己的勋章啊!
毕竟我都这么辛苦了,不炫耀一下对的起我自己么?
而当第一個尝试者李子墨游玩了地府模式后,他对方外的身份产生了严重的动摇。
不是人!
绝对不是人!
这么不做人的设计,真的是您方外先生的作品么?
您与玩家到底有多大仇?
不过在被死去活来折磨了几个时辰之后,李子墨感觉自己不能再玩了。
太上头了。
地府模式难是难,但难的特别有感觉,特别带劲。
与正常模式相比,地府模式的容错率更低,对玩家的要求也更高。
玩家必须对游戏有充分的了解,对操作的细节要求更高,各种道具的判别方式必须了然于胸,但这也只是地府模式的入门需求。
之后,他们就需要了解游戏的生成机制,单数楼层和双数楼层的特殊设定,应对怪物的卡bug方法,以及道具之间的熟练运用。
但这还不够!
再进一步的话,就是如何利用随机特性改变之后的道具产生,以此让游戏向着对自己更有利的方向随机。
越往深处钻研,李子墨就发现里面的门道太多了。
而一旦适应了地府模式的难度,普通难度在李子墨看来真的过于简单,闭着眼睛都可以随便乱杀。
唯有地府模式可以刺激他的心神,让他尽情的死死生生,生生死死。
不愧是方外先生,折磨人都能如此的有艺术感,真是太了不起了。
而当这个版本更新完毕后,尝试了地府模式的玩家开始两级分化。
一部分玩家表示:“方外老魔,你此举与那魔头有什么区别!”
但也有玩家表示:“爽,真爽!”
当第一份地府模式通关录像被上传,玩家下载并看到对方的操作后,对地府模式的热情彻底点燃了。
录像以第一人称展现,玩家可以亲自享受到强者视角,并通过这个视角看到他是如何处理游戏中的问题的。
第一个录像的作者还比较生涩,不少细节处理的还相对粗糙,甚至给人一种“我上我也行”的错觉。
但对方的思路十分的清晰,游戏过程中对整体的把控十分的到位。
而且因为粗糙,反而在一些地方显得十分惊险刺激,而上传者惊慌失措的举动也通过录像反应了出来,让人忍俊不禁。
最后艰难通关后,看录像的甚至会为他鼓掌叫好,表示对对方的钦佩。
这个视频立刻获得了几千人的“喜欢”,录像的受欢迎程度让上传者“李成”始料未及,同时也有了莫大的幸福感。
除此之外,录像下的留言更是让他兴奋的不能自已。
【虽然操作还有点粗糙,但阁下的整体思路我很欣赏。】
【一些小小的失误看起来很可爱。】
【有些地方我不太理解,可以跟我解释一下这里的内容么?就是一刻二十五息那个位置。】
……
看着这些留言,李成痴了。
他只是一个小小的炼气修士,从来没有见过这么多的关注,也没有这么多的喜欢。
但是现在,不少人在询问他的意见,寻求通关的方法,这种被人需要渴望指点的感觉,真的太棒了。
庞大的关注集中在他的身上,让他有了一种莫大的满足感。
毫不犹豫的将自己的经验分享出去,他完全沉迷在游戏的世界中了。
有了李成第一个成功者,后继者如雨后春笋般涌现。
一个小小的“喜欢”就会给他们带来莫大的动力,一个“不满”则会如同天塌一般。在这两个小图标的驱动下,他们不自觉的走上了追求效果的道路,游戏水平也不断的提升。
而实力的提升,又引来了更多玩家的关注,一个正向循环就这么诞生,并如同滚雪球一般发展起来。
就连林元都没有料到,视频主播的雏形,就这么出现了。
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