【五卷】林梦夕技能(求收藏、求追读、求推荐票)

  『技能列表』

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  『普通技能列表』

  技能一

  技法类

  *【1】近战专精~近战大师(被动,Lv.10~20)

  技能效果:提升近战攻击力90%(提升40个百分点),近战类武器熟练度大幅度提升,近战技巧熟练度大幅度提升。

  Lv.10分支能力

  武意(中级):此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟(增强)。

  武意·千钧:使用时会持续消耗自身精力,攻击时,使此次攻击造成的伤害增加30%(提升20个百分点)。

  武意·守心:被动,受到任何非物理系的控制时,有20%几率触发守心状态,使自身免疫本次控制,并持续3秒。此效果每30分钟可触发一次。

  Lv.20分支能力

  武罡:可进行中距离攻击,破坏力与近战等级对应,受灵魂强度影响(增加),无使用间隔。

  ......

  *【2】弓箭专精(被动,Lv.10~20)

  效果:提升弓箭攻击力50%(提升20个百分点),弓箭熟练度大幅度提升,技巧熟练度中幅度提升。

  Lv.10分支能力

  心箭(中级):此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟。

  Lv.20分支能力

  箭·流星(被动):弓箭造成的伤害提升30%,射程在原本基础上+50%,对弓箭落点范围最低造成核心区伤害60%的伤害。

  ……

  *【3】能量专精(被动,Lv.15~20),25000乐园币+(小)*25

  效果:提升能量类攻击力50%(提升10%),以及能量类掌控度中幅度提升。

  提示:包含能量精细度,能量运转速度,能量凝聚速度,能量强度等。

  Lv10分支能力

  驭能:被动,对能量进行细致操控,塑能,能量阶位+1(增加)。

  Lv.20分支能力

  化阵:被动,你的能量可以相互联系,增加彼此的粘合度,凝形的能量对其他物理、能量攻击的抵抗强度+50%。

  ……

  技能二

  忍耐(被动,Lv.20~30)

  效果1:增加自身35点物理防御力(提升15点)。

  效果2:增加自身25点法术防御力(提升15点)。

  效果3:对疼痛的忍受能力下限提升(不影响疼痛感受力)。

  ……

  技能三

  星芒(主动,Lv.20)

  效果:消耗1~20点星力(提升0~10点),击中敌人后,进行体内能量余量判定,目标将受到‘斥力’效果。

  提示:‘斥力’效果视猎杀者消耗星力值及双方体内能量余量而定。

  (1)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内余量的1倍,将受到‘碾压·斥力·强制击退’效果,此效果优先度为‘中级’;

  (2)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内能量余量的2倍,将视双方能量余量比,造成不同程度效果;

  (3)若目标体内能量余量超过猎杀者体内余量的2倍,此技能无效果。

  提示:效果优先度分为基础、中级、高级、次级、极高、绝对级。

  ……

  技能四

  *祝福(主动/被动,Lv.20~30)

  效果1:被动,以较快速度滋养、调理身体(增强速度),治愈暗伤。

  效果2:消耗5~40点星力(提升10点),快速(增强)恢复目标1%~8%(提升3%)生命力。

  提示:此效果可以快速恢复目标的体力、治愈身体创伤,改善目标身体状况(包括但不限于恶心呕吐、身体不适、发烧感冒)。

  注:此技能若短时间对同一个目标多次使用,会影响到生命力恢复效果。

  (连续使用5次后,需等待5分钟身体缓和,否则恢复效果至少降低30%)。

  ……

  技能五

  通明(被动,Lv.10~30)

  效果1:大幅度提升感知力,70%(提升40%)几率能够洞察感知范围内(范围扩大)的微小变化。

  效果2:有50%(提升30%)的几率‘看’到他人体内的能量流动。

  ......

  技能六

  基础被动:倾世(被动,Lv.1)

  效果:当前提升星力亲和度25点,生命亲和力提升25点。

  ......

  技能七

  *神行之影(主动/被动,Lv.14~20)

  逐风掠影,万里神行。

  效果1:被动,增加8.9%动态视力(提升3.6个百分点)和8.9%神经反应速度(提升3.6个百分点)。

  效果2:轻灵,主动,消耗42点星力值(增加12点),为自身施加轻灵状态。使自身减少受到10%重力效果以及阻力效果(增加3%,增加‘阻力效果’),并附加16%移速加成(增加5%),持续30秒(增加15秒)。冷却时间7分钟(缩短1分钟)。

  ......

  技能八

  星之穿越(主动,Lv.1~10)

  星穹之距,一念之间。

  效果:脚下生成一道印记,并向任意方向瞬移10米(提升9米),印记持续10秒(提升9秒),再次使用技能可以回到印记的地方。冷却时间8分钟(缩短2分钟)。

  ......

  技能九

  星涡(主动,Lv.3~20)

  效果:消耗1~20点星力,通过对星力流动方向的诱导,指间会产生一个小小的引力漩涡,使用者可以控制引力的方向来吸引对手的不同部分。

  ......

  技能十

  *空间感应(被动,Lv.1~10)

  效果1:空间亲和力+10(增加9点)。中幅提升对空间波动的敏锐感知能力,提升5%空间能力领悟效率(增加4个百分点)。有助于快速熟悉周边空间结构,自动记忆空间路线和空间节点。

  效果2:空间掌控+5(增加4点),空间抗性+5(增加4点),提高空间适应力(新增)。

  ......

  技能十一

  *敛息(被动,Lv.1~10~20)

  效果1:自身气息隐匿能力+30,包含身周的能量气息(增加29点),降低在行动时被发现的几率。停止移动时,隐匿效果翻倍。

  效果2:使敌人有15%的几率无视敛息漏洞(新增,增加10个百分点)。

  ......

  技能十二

  *领域·彼方(被动,Lv.1~10~20)

  效果1:在自身方圆225米内展开领域(增加195米)。

  对领域内所有目标进行能量存量判定。若目标判定失败,全属性降低2点(五项基本属性+幸运属性)(增加1点)、灵魂强度-3(新增),受到伤害获得加成39%(增加29个百分点)、移速下降39%(增加29个百分点)、体力消耗增加49%(增加29个百分点)。

  对领域内所有目标进行灵魂强度判定。若目标判定失败,将受到基于你最大生命值5~30%的灵魂伤害(可受掌控,选择是否对目标进行攻击,此灵魂伤害受灵魂强度影响),此伤害极难恢复。对单个个体进行此攻击后,此个体进入6小时冷却时间。

  提示:此技能初次使用需消耗1500点星力启动(增加500点),后续每小时消耗100点星力维持(增加40点),可选择是否对目标进行判定。

  效果2:(新增)所有在此领域死亡的生物,体内能量将会被汲取,用于维持此领域消耗。汲取的能量视其个体的强弱及体内能量的残余而定。

  ......

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  『职业技能列表』

  技能一

  *终焉之力(主动,Lv.10~15)

  使用条件:开启(终焉之力)后,猎杀者每分钟消耗1~25点星力值(提升11点),星力值消耗量可自由操控,星力值低于1%后自动关闭。

  技能效果:开启(终焉之力)后,每次对敌人造成伤害将会造成10~75点的真实伤害(提升25点),同时将侵入敌人体内,湮灭受伤部位,湮灭敌人同等法力值,并降低敌人防御力,上限46点(减防上限增强)。

  提示:当敌人被降低的防御力低于所拥有的防御力后,敌人受到伤害时将承受至少100%的伤害加成(随防御差值比增强)。

  提示:当敌人的防御力被减为零或负值,且被降低的防御力达到46点上限时,触发‘易伤’效果。敌人每次超过一定程度的行动,都将进行体力判定(40点体力),若判定失败,每次行动将受到最大生命值10%的伤害,此判定每秒进行一次,持续10秒。

  ......

  技能二

  星灵之体(被动,Lv.max)

  技能效果1:星力滋养,星力逸散全身,星力亲和度越高,对身体反哺越强,气质提升越大。

  技能效果2:星力充沛,你对星力亲合度和星力恢复速度大幅度提升。

  (当前星力亲合度=40+25=65点。)

  (当前星力基础恢复速度每小时65点。)

  ……

  技能三

  星之感悟(被动,Lv.max)

  技能效果:你对星力的亲和度越高,对星辰的理解越深,大幅度提升你的学习研发能力。(当你在研究其他技能时,有一定概率将其改造为适用星力的星术。)

  ……

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