这游戏到底怎么玩啊……
聚会上,在看到可莉莎把一大摞子卡片摆在桌子上的时候,史尔特尔就冒出了这个念头。
面对复杂未知的游戏,每个人都显得兴致缺缺,他们一共六个人玩这个游戏,还要有一个主持人。
看起来这场游戏要用很长时间,有人提出不如玩扑克,当然大家对于扑克更没兴趣,还不如看看能玩出点啥有意思的东西,要是一年一次的远航聚会就是打扑克,那可真是有点难以想象了。
“我先介绍一下,这游戏3-6人玩,需要主持人,主要是讲故事的。”
可莉莎舔了一下手指,快速翻页,仔细阅读了《古堡小屋》桌游的规则书,这游戏大概会用到300多张卡牌,还有八个骰子,六个人物棋子,一堆道具棋子。
“什么故事?”李澄问道。
可莉莎快速道:“是关于维多利亚的传说,故事讲的是三男三女在一个风雨交加的夜晚,进入维多利亚乡村的小屋,然后在里面冒险的故事。”
“你们都扮演自己本人,探索每一个房间并揭示古堡主人留下的真相,邂逅各种奇妙的事件。”
好新鲜的故事,史尔特尔暗暗想着,古堡、小屋、灾厄、诅咒。要是再加个萨卡兹巫师或者莱塔尼亚精灵就把中陆元素凑齐了。
李澄回头看了一下,这里在场的玩家正好三男三女,其他人分别是可锋,斯维尔,史尔特尔,艾米,凯尔希,还挺契合这个游戏。
“好吧,你说说怎么玩?”斯维尔听完有了兴趣,好奇的打量着一桌子的布置。
“我看看……嗯呃,看起来你们要先选角色。”可莉莎研究起来,琢磨着这本复杂的规则书,低低说道。
“谁来当主持人?”
李澄瞥了一眼:“口才好的会好一些,那就你来当主持人吧。”
“好呀。”可莉莎大概就是这么打算的,又翻了一页,把六张角色卡扔到了桌子上。
这些角色卡是六边形的,分别标注了力量、速度、感知、以及精神力四个属性,每个角色的数值都不一样,一看就是RPG游戏里经典的属性。
“选吧。”可莉莎伸出手示意。
李澄看了一下六个角色,也是三男三女的配置,按照规则,他们只能选自己对应的那个性别,生日还要尽可能跟角色贴近。
于是他很快找到了自己的角色“斯卡布罗教授”,这个上面属性卡写的是「力量2,速度4,感知5,精神力4」,李澄发现这张卡片做的还挺精致。
李澄皱起眉头:“能不能别弄这些出戏的名字,干脆都叫各自的本名算了,这样游戏有代入感。”
其他人也都附议支持,李澄的角色就叫李澄,只继承数值就好了。
可莉莎想了想:“好吧,这个没有影响。”
于是,在各自选完角色后,李澄的「感知」数值最高,达到了5,但是「力量」只有2,明显是一个玩脑子的角色。
史尔特尔的角色则相反,「力量」数值达到了5,可是感知只有2……明显是傻大无脑A过去的属性。
可莉莎看完挠了挠头,“这跟当时还挺像的。”
史尔特尔转头看了看她的脸,眯眼说道:“你可以直接骂我没有脑子的。”
可莉莎无辜道:“我不是这个意思。”
史尔特尔:“……”
“这些属性有什么用?”凯尔希问道,她选的是一个盗贼属性的角色,「速度」达到了5,「感知」也达到了4,但是可怜巴巴的「精神力」却只有1。
可莉莎想了想:“力量代表打人的时候能投几个骰子,速度就是你的角色一次能移动几个房间,感知可以用于判定,发现一些潜在的危险。至于精神力,它决定你的角色会不会在某些时候做出一些奇怪的行为。”
说了跟没说一样,凯尔希欲言又止,郁闷的想了想,“什么时候需要攻击?”
可莉莎缓缓道:“这个嘛,一开始所有人都是同一方,在触发某个条件的时候才会成为敌对方,这个时候你们就可以互相杀死对方了。”
“这游戏还能打架的?”李澄意外的看了她一眼。
可锋满脸吐槽,嘀咕一句:“不能打架才奇怪吧,一个桌游要是不能打仗,我都不知道在玩什么。”
“暴力是最好的游戏元素。”艾米轻飘飘的评价道。
可莉莎忍不住点头,肯定会有打架环节,这已经是现在桌游研发商们一致认同的事情了。
“我们六个人最开始都是一伙的,那怎么样才算胜利?”艾米提问道。
可莉莎解释说:“这要看你们触发了什么故事,有些故事剧本里面,会在你们六个人之中出现一个大Boss,其他人跟被选中的那个Boss就是敌对关系,干掉他就赢了。”
“有些剧本里面是其他情况,比如其中三个人都被灾厄缠身什么的,然后……”
“好了好了,不用解释了,开始吧。”史尔特尔催促道,她不喜欢有剧透的游戏。
不过他们六个人既然一定会出现互相都是敌人的情况,那就是竞争关系了,这个游戏的目标似乎也就出来了,无非是给对方下绊子而已,总不会错。
开始游戏后,六个人的角色都要放在「出口位置」,代表六个人进入了古堡。
游戏规则是经典的回合制,「出口位置」只是用一张卡片来代表,随后六个角色的塑料棋子摆在这张卡片上,代表六个人。
玩家要开始探索这个古堡,每次行动的人可以选择到其它房间,或者是探索新房间。
当探索新房间时,那么玩家需要翻开一张「房间牌」。
所谓“房间牌”在牌堆中被翻开后,就可以放在桌子上。
这代表这个房间已经被某个角色探索出来,与其他房间相连接,会产生一系列效果,其他玩家也可以通过这个房间,利用房间的效果。
随着房间越来越多,古堡的真实景象也会被揭示出来,玩家也可以知道这里到底隐藏着什么巨大的阴谋。
没有被探索的房间则没有任何卡牌摆上去,于是这个效果看起来就像是战争迷雾一样,不知道那里是什么。
不同房间卡都可以抽取对应的一个事件牌,这些事件最后排列组合起来会发生什么事情,则取决于主持人的故事书。
于是,李澄看明白了,这就像是地球上一个很简单的“跑团”桌游了。
根据抽签,史尔特尔第一个行动,她于是从牌堆里翻开了一张房间牌,上面写着「锻造室」
下方还写着用于介绍的小字「锻造台看起来已经很久没有使用过了,上面淤积的灰尘像是遗留下的古代银色蛛网。」
“然后呢?”
史尔特尔问道,手里拿着这张锻造室的卡牌,这张卡牌画的惟妙惟肖,看起来设计者确实下了很大心思,让这个游戏尽可能具有气氛。
可莉莎急忙翻规则书,然后有条不紊道:“你可以把它放在初始房间旁边,然后抽一张事件卡。”
“放在哪里都行吗?”史尔特尔问。
可莉莎低声道:“当然不是,南边、北边、西边,你有三个方向可以探索,锻造室可以放在任何一个方向上。”
“等等!”
可锋说着,赶忙跑到开关旁边,把电灯关了。
然后他又拿着一支红色蜡烛跑回来,点燃放在桌子上,黄色的光和红色的蜡烛,即刻把桌子映成了暗光淋漓的血色。
“你搞毛啊,这么黑。”艾米不满的瞪着他。
可锋尬笑两声,淡淡解释道:“这种游戏要有氛围感,继续吧,你们继续!”
还真别说,这么一折腾,这个房间倒真是有古堡的氛围了,本来棕榈堡这个房间就有点潮湿,这么一整弄得跟地牢似的……等于身临其境了。
可莉莎嘴角微扯:“要不你把地下室那个骷髅头也拿上来算了,在搞点大蒜什么的,显得这里正在做法。”
李澄震惊的看着她:“你们哪来的骷髅头?”
可莉莎转过头,不明觉厉的说:“我哪知道以前的人都在想什么,珍藏了一堆头骨,当成古董宝贝一样留着,让他们扔出去还不干,有菲林的也有黎博利的,要不带上来你们看看?”
“之前有个雕花匠还跑过来跟我推销,说他可以在头骨上给我搞微雕,把米林大师的39首歌颂诗不重样的雕到那些差不多几十年前的头骨上,我没答应把他打发走了。”
斯维尔果断对她说:“让你的头骨距离我几公里远。”
凯尔希:“同意。”
史尔特尔:“这种艺术还是你自己留着欣赏吧。”
史尔特尔恍神片刻,然后把「锻造室」放在了初始房间的下方,又抽了一张事件牌,把它展示出来,上面写着“好奇的报应”,这张卡片上什么都没写。
可莉莎随后对史尔特尔说:“你在探索锻造室的时候表现的很小心,但是在炉台的背后看到了一个秘密按钮,你按下了这个按钮,随后房间的天花板发生震动,巨大的机关从天而降砸向你的位置,你的腿不慎受伤。”
“速度下降一点。”
史尔特尔闻言愣了愣,这真的不是一种报复,不可思议道:“这就已经开始下降数值了?”
“可我才走了一步啊。”
可莉莎点点头:“是的,只能说你倒霉,故事书上就是这么写的。”
“这不公平。”史尔特尔郁闷的发现,自己的速度本来就慢,现在更是雪上加霜。
根据规则,角色的任何一个数值如果下降为0,那就死了,史尔特尔只有2点速度,下降了1点就只剩1点了。
再下降1点,她就挂了。
下一个行动的是斯维尔,抽卡时间。
下一个房间是「炼药室」这个房间下方同样有一行用于介绍的小字,并且可以抽一张事件卡,他抽到的是「眼睛」
可莉莎又翻了两页,用有着氛围感的语气说:“当你走进炼药室的大门时,你注意到墙壁上发出了明亮的闪光,随后有两只眼睛长了出来,你确信那是两只鲜红色的怪异眼睛,纤长的睫毛就像是记忆中节肢动物的腹网膜,你打量了这些看起来有点危险的眼睛,不知不觉的,你的眨眼速度竟然奇迹般的跟这些眼睛同步了。”
“你可以做出选择,挖下墙壁上的眼珠,或者什么都不做。”
斯维尔思索片刻,听完描述说:“那就挖吧。”
可锋腹诽说:“指定没好事。”
“……我只是好奇会怎么样。”斯维尔看了他一眼。
可莉莎点点头,继续看向规则书的下文:“你试探着把墙壁上的眼睛挖了下来,获得了这颗血淋淋的眼珠子,然后把它收入囊中。”
她从道具卡里面抽出一张卡牌,是眼珠,交给了斯维尔。
“这张卡牌的内容只能你一个人看到,不许给别人看。”可莉莎叮嘱一句。
史尔特尔连忙道:“没有负面影响吗?”
可莉莎明显无语了一下,然后翻了翻故事书,对她说:“没有。”
此时桌子上的样子是这样的,除了初始房间,北边的房间是炼药室,南边的房间是锻造炉,史尔特尔在南面的房间,斯维尔在北边。
轮到李澄行动了,他可以继续向西探索一个新房间,也可以到其他两个人探索的房间去。
李澄看了可莉莎一眼,“规则允许我不探索新的房间吗?”
可莉莎点头:“当然,你可以随便行动,我负责讲发生了什么。”
李澄不禁犯起嘀咕,他突然感觉这游戏怎么玩,完全就是可莉莎怎么说啊……
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