第二百零七章:各显手段

  第二场比赛的开始,是由最后一个到场的人从后往前上台的,所以到场越早的人,获得的休整时间就越多,也能看清楚更多人的手段,做出更好的方案调整。

  但第一场结束后,爱迪生却是以97的总评分暂时位列第5,总评分排在第一的并不是比爱迪生早了一分钟到场,修好魔动车的那位5级魔法师。

  而是第13个到场雷斯特·苏格拉底。

  他今年157岁,是一位四级精神系魔法师。在第一轮中,雷斯特·苏格拉底是唯一一个带着50多个人一起走进赛场,并在沿途留下了痕迹和指引别的魔法师到场的人。

  他的第一关总体评价分数为满分的100分,可以说惊艳了现场所有人;同时这一手也间接让大多数评委对他抱有善意。

  最后能通关的百人中,除了48个做传送阵来的,剩下的一百多人里面,或多或少是受到了这一位的留下的痕迹指引。

  即使是作为他的对手,很多人也不得不对他说一个“服”字。

  爱迪生虽然对这个后来居上的男人早有预料,毕竟这人是未来的帝国后补**官中声望最高的一位,怎么也是有两把刷子的男人。

  只是他没想到,居然从这时候开始,雷斯特·苏格拉底在拉拢人心方面,就有这么杰出的的手段了。

  整个赛场上,在第一轮过后,基本就没人敢在明面上对他表现出恶意的,不然不就显得那人气量小,不懂得什么是团结互助了?!

  ……

  在众人的目光下,最后一个到场的人,才休息了不到5分钟就被请上了展示台,

  整个展示台看似像一个大大的屏幕,其实却需要魔法师自己用精神力控制着屏幕里的人,选取自己需要的地形和东西,输入魔力使用魔法,展示魔法的破坏力。

  大体来说,这和爱迪生前世玩过的“街机”有点像,就是里面你控制的人物技能和魔法动作,全部是要真实消耗你的精神力和魔力来才能完成的,而且人物的所有基础能力都是根据你的真实身体情况构建的。

  说起来这好像是vr游戏,其实你只要做好前置的基础工作,如:输入你的真实人物模板,设置好地形,其实就可以分心干别的事情了,比如——解说!

  第一位上去的人很快就熟悉了使用方法,他努力捣鼓了一下,屏幕上就出现了两段不同的景致,一个画面是居高临下的城墙,另一个画面上是风速强烈的峡谷。

  随后他才开口说道:

  “我的流派认为,魔法师在战斗中最重要的是保持足够的距离,这样才能从容的施法,所以我们学院针对魔法师怎么最快拉开距离进行了长时间研究……

  “低级魔法师大多不能飞行,所以我们是选取的部分风系魔法叠加土系魔法,在通过改变自己重力大小的同时,配合肢体动作,让人更适合在风中翱翔……”

  一边演讲,一边屏幕上已经出现了他控制的人物,一个在城头上利用简单的布匹,绑上了一些可燃烧的重物,然后在他的风土两系的复合魔法控制下,顺利的如同利剑一样朝着城下的建筑目标扑去,然后产生了巨大的爆炸。

  短短一瞬间,城下的泥土像是被一排重机枪扫过似的,一片狼藉。

  另一边的画面上,一个魔法师好像被几十个高级蜥蜴人追赶着,眼看要追上了,突然峡谷出现在眼前,然后那名魔法师就利用自己的复合魔法,顺利的借助大峡谷的特殊地形和风力,短暂的飞天逃跑了。

  不到三分钟,这位二级魔法师就展示的自己流派的能拥有的破坏力和流派理念。

  之后评委给出了各自的意见:

  “有点意思,但容易被更高级别的风系魔法反击!”

  “对地形和天气要求较高,如果在平原或者地下世界没有什么可行性!”

  “速度不够,这魔法明显要只适应地表,但又不能用来对付太高级的魔兽,遇到低级的魔兽,除非你是被大群围攻才有效,能用上的几率较小。”

  ……

  总体评价42分

  他的名字爱迪生没有备案,年龄也已经有200了,却还是二级魔法师。

  这样的人在未来是炮灰一样的角色,到死都不会被多少人记住,但现在他却活生生的站在所有人的面前,用干燥的嘴唇,最大的努力和热情阐述着自己学院的理念。

  这位魔法师所在的流派是个很小,甚至才起步没多少年的新生流派,他可以说就是所在流派中,300岁以下最杰出的人了。

  可在这里,他仅仅是凭着一分侥幸和运气才能站在赛场上说出这些话。

  其实从一开始,他就放弃了比赛,舍去了这次比赛作为根本了“破坏力”阐述,而是单纯去强调了他们流派的魔法,可以让低级魔法师在一些大风天气,借助魔法的力量,提前获得不稳定的短距离飞行能力和中长距离的御物能力。

  他是希望可以通过这一点打动评委,或者吸引来有实力和资金的势力投资他所在的流派进行接下来的魔法研究。

  所以他选择的理念切入点,也是最主流大众的,虽然缺乏让人耳目一新的东西,但至少让大多数人认同,更凸出了他们流派在风系和土系符合魔法上下的功夫。

  不过,这样的表现,依旧已经在比赛中被内定淘汰了,至于赛后他能不能得到他想要的资源?

  爱迪生表示,这有点意思,如果别人不过问,他倒是想看看再沿着这思路研究下去,低级魔法师里面,会不会搞出个魔幻版的轻功来。

  之后,依次上台展示的人虽然有些比这人展示的犀利的……比如水系魔法在海洋洋流交汇处借力掀起大漩涡啦……比如光系魔法聚集成一点产生激光束攻击之类的;但都因为前置条件苛刻,不具有普及性而没有拿到高分。

  一直到剩下前20个人为止,爱迪生虽然看到了很多或新奇、或者雷同的理念和魔法,但唯一一个感觉还符合主题,并被打了高分的,就只有一个结界魔法师了。

  他代表流派放出了可以在战场上瞬间造成真空隔绝层的。

  然后利用这份可以短暂靠魔法形成的真空,他达成了类似音波魔法的绝对防御,偏转削弱大多数能量魔法的效果。还用这层真空引发了元素乱流,短暂的形成了小范围的半禁魔领域现象。

  所以他的第二轮比赛,最后评价分数为98分,可以说,他是没进20的人中,少有的一匹黑马了。

  之后,就进入了前20的选手展示流派破坏力的时候,不得不说,这比赛的质量一下子就“蹭、蹭、蹭”的上去了。

  第二十位展现的是类似二级魔法的变种魔法,利用这种魔法催化的,一天内可以有一次机会,无副作用的服用。

  对于冥想时间有限制的低级魔法师来说,这简直就是告诉你,一天你可以把蓝条翻一倍,施法数量翻一倍。

  而在座的很多评委们也对此报以了极大的关注,希望这个新的魔法,消除副作用的能力和范围可以更大更广。

  所以,虽然这个魔法在破坏力展示方面有些欠缺,资源消耗也大,但符合他所在的学院那种“嗑药可以解决问题”的理念,最后被评委们打出了97分的高分。

  之后的19个人也没有让人失望,最差的一位,也展现出了所谓“没有一发火球解决不了的问题,那就用两发火球!”的气势,纯以破坏力来论倒是全场最高的。

  只是单一的把所有的本命魔法都铭刻成火系,其他属性魔法也全部用来铺助增加瞬间的攻击输出,追求极致的单一魔法多系增幅的破坏力。

  先不说这套方法容易让魔法师体内魔法元素失衡,终生无望传奇,单是类似的方案之前已经帝国在历史上就有执行过,没有创意就是个问题。

  再加上蜥蜴人对单一的魔法,其整体抗性是可以借助神恩池进行大规模变换的,而魔法师铭刻好的本命魔法,却不能随便替换;所以正面战场上大规模的这样干,虽然一时爽了,可之后就容易导致连着好几代魔法师都被克制;所以最终评价只打了90分。

  倒是在第一场惊艳四方的雷斯特·苏格拉底,在这一场却没有保持住上一场的辉煌,他所在学院,理念是非常地道的精神系风格;主张的是:“让敌人永远死在看不到你的地方。”

  所以雷斯特·苏格拉底中规中矩的用了精神系魔法的、光系配合精神系的,运用高超的战术智慧,展现了什么叫同一种魔法,可以在不同的人手上能发挥出截然不同的威力。

  用连着几个基础精神系魔法,就打爆了百人规模的混战最高难度单机,还邀请台上的评委做了战术推演,来展现他的魔法破坏力。

  不过,这样的施法应用方式,一般在战场上是中高级军方将领,才需要进行类似的魔法培训,而且这个对个人的智慧,以及军事才能都有要求,想普及的话,这圈子过于上层和小众,所以才勉强打了91分。

  用武侠点的说法就是,这种施法方式和独孤九剑似的,悟性不够根本玩不转啊!对比前一种提到的叠加威力的方法,那简直是西门吹雪的剑,完全把战斗赌在第一发的魔法输出上什么的,就和牛仔决斗一样疯狂刺激。

  等前面181个全部过完,时间已经过去了16个小时,从早上8点坐上魔动车算起,9点开始第二场,现在已经是25点了,一天接近尾声。

  饶是很多魔法师的精力过人,从开头到现在一直看着,评委还是看的有些疲倦了。

  就在这时候爱迪生上场了,首先是一曲这个世界的人从未有人听过的。这是爱迪生复制体内“原罪精灵”的吞噬的艺术精灵还原的曲调。

  屏幕上一开始,展现的就是一幕“一夫当关,万夫莫开”的场景,爱迪生控制的人简单的布置了一个不分敌我,容易构建补充的,把所有的敌人都挡在了一道山谷之前。

  在画面构成上,爱迪生部分采用了前世一部叫的电影场景,只是用了更加魔幻化的手段,把敌人也全部换成了狰狞非人的低级蜥蜴人模板而已,山体也换成了魔法师熟悉的地貌,就是地下世界和不坠城和一座前沿卫城之间的道路。

  “在我的魔力没有耗尽之前,不管来多少低级蜥蜴人,都无法跨过这条线!”

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