姓名:琪柆.灵.巴雷特性别:男
种族:使徒-科技构装体
年龄:未知,但至少在几十亿岁以上
身高:……能不说吗?
兴趣:打仗,长个子
最喜欢的事物:打仗,长个子
最重要的东西:打仗,长个子
最不喜欢的东西:不能打仗的时候,自己的身高
力量类别:科技类重装兵器阵列,幽能驱动系的全部单兵武装和部分改装型的战舰级武装都能使用,拥有出色的速度和火力爆发力,瞬间远程压制可以达到军团级,据说曾以一人之力密集轰飞了敌人一整个集团军。
第一形态(矮冬瓜)战斗力:极高的
第二形态(星球要塞)战斗力:恐怖的
第三形态(世界仲裁机关)战斗力:不可抗拒的
战斗评级:极端强大
战争评级:很强大
战略评级:渣渣
注:因头脑过于发热而且在大规模战场上容易陷入军国狂热状态的冲动性格,副官不在身边的时候其战略价值会随着战争规模的扩大反而下降,因此其副官又被称作“巴雷特的外置型思考回路”。
特殊天赋:单兵要塞,以一人之力产生要塞级的火力,可以轻而易举地同时操控一千台以上的巨大兵器,在使用浮游炮的时候更可以将其攻击力提升一倍。
战争效率,标准的帝国军人,极端效率化的行为方式,任何行动的能量消耗都相当于普通使徒的50%,用极少的能量就可以启动高级武装,因此保证了其小型机体的巨大战斗力,在使用单兵武器的时候甚至可以达到无限续航战斗的程度,也因此,他能一个人使用舰炮战斗——尽管那只是让这正太的身高问题更加悲剧而已。
使徒
单兵级要塞
全解(仅指RTD系列)
一.技能(人形时):
1.
夺灵光环:群体精神控制。
2.
精神脉冲:抹消全部记忆。
3.
心灵瘟疫:深渊化能力,将一种负面的精神状态强行注入一个智慧生命的灵魂之中,这个精神状态拥有仿佛瘟疫一样的传染能力,只要稍微接近感染源,就会被不可避免地传染上,然后成为新的瘟疫携带者。
4.
攻击时附带灵魂力量,如果连续三次攻击同一个敌人就可以将对方的灵魂窃为己用v.
心灵超重击。
5.
心灵征服者宣言,除法则类攻击之外最强大的技能,对一个种族宣布自己的统治地位,强行对这个种族的每一个个体施加心灵烙印,被施加了烙印的个体一旦产生反抗施术者的意志便会受到强烈的灵魂责罚,反抗意志越强烈,责罚越狠,但这个烙印的效果会随着目标的个体强度增强而削弱,另外,灵魂责罚只会令目标产生痛苦感,并不会造成实质性伤害。
6.
心灵侵略(单体心灵操纵)。
7.
思维火焰燃烧。
8.
心灵壁垒,形成一个半透明的护盾,这层由精神力形成的护盾并没有寻常能量盾的防御能力,但是其中充斥着珊多拉强烈的意念,这种执念如此强大,以至于能够使一定空间之内的现实发生扭曲,其中强烈的意志可以改变攻击的性质,转变成了一缕青烟。
9.
厄运,是让某些原本只有相当小的可能发生在你头上的倒霉事情变成百分之百的几率。厄运不能使根本不可能发生的事情发生。
10.
反转人格:异能激活的话,会变的记仇且腹黑。
11.
双相位震荡
12.
同步跃迁
13.
军团传送。
14.
光荣突击:全范围增幅己方所有部队的攻击力,将所有弹道类武器的命中率强行提高到百分之百,并使己方士兵免疫过载伤害。
15.
军团之敌:标定敌方的一支部队,对这支部队发动的任何攻击必定暴击,命中率提升为百分之百,并令对方无法以任何常规方式隐形。
(要塞模式:
1.
战争预感:大幅度提升己方全体部队的防御能力和机动能力,对敌方发动的制导类武器增加额外的百分之三十完全免伤几率。
2.
目标打击:标定目标范围,命令轰炸部队攻击目标,攻击力提升一倍,消耗降低一倍。
3.战斗掠夺:固有技能,风暴指挥官的直属部队在攻击任何敌人时都可以从对方身上吸取能量,恢复自身百分之一的能量消耗,并有一定几率掠夺对方身上的物质以修复自身。
4.入侵命令:命令全部定向武器攻击对方堡垒系目标,攻击力提升一倍,穿甲几率提升一倍,武器消耗减半,会触发战斗掠夺的效果。
7.荣耀突击:全范围增幅己方所有部队的速度,将所有定向类武器的命中率强行提高到百分之百,并使己方士兵免疫过载伤害。
5.帝国突击:全范围增幅己方所有部队的防御力,将所有制导类武器的命中率强行提高到百分之百,并使己方士兵免疫过载伤害。
6.独裁者:独自接管全部军队成员的思考回路,短时间内制定出最优战术方案,有较好效果。)
二.随身空间内物品(人形时,要塞模式没有):
1.时刻保存着整整两个编队的重型战列舰。
2.三个编队的希灵重装守备官。
3.棒棒糖(打发时间用,吃的)。
三.配备(人形时)
1.装备
(1)粒子炮,幽能3000毫米反舰能量炮。
(2)光子刀,幽能战刃,零能战刃。
(3)波能装甲,幽能装甲,零能装甲,黑龙战甲,“战争之声”系列战甲,“生灵”系列战甲。
(4)幽能脉冲塔,零能脉冲塔。
(5)幽能盾,零能护盾,黑龙之盾。
(6)偏斜力场,重力力场,“黑白力场”,“生灵的战场”(领域)
(7)相对位面跃进装置。
(动态对抗力场
(9)舰载防空脉冲炮,舰载发登陆速射炮,
(10)牙骨剃刀集群导弹.
(11)希灵军刺:水晶一般,有着紫色光束刃,“黑暗的守望者”:长53.4M,宽2.1M的反舰零能战刃,别称“黑暗门板”。
(12)时间控制器。
(13)各种枪械(所有类型)
(13)爱普洛斯-5K集群粒子炮:使徒使用的浮游炮之一,无数线条刚硬的金色图案在空气中浮现,然后,渐渐实体化成为一个个巨大的长方形金属箱,金属箱的一端有着密密麻麻的仿佛蜂巢一样的开口,在这些开口中,令人不安的惨白色光芒逐一亮起,而在金属箱的外表,暗红色的能量线路如同有生命一般忽明忽暗,宛若血管一样地脉动着。
(14)送葬:两把“手枪”,其威力大体是我们现在的RPG,可使用“送葬风暴”(直接发射一颗小型空间内爆弹到对方面前)
要塞模式(搭载):
飞船:
1.
盲目者级:小型载具,运兵数量在五人以下,武装力量一般,机动性强,适合侦查以及火力骚扰
2.
狂热者级:小型载具,仅限乘三人,机动性超强,装备有强力的矢量粒子炮,火力强猛,但是装甲比较脆弱。
3.
争斗者级:小型载具,运兵数量五十人,在小型载具中拥有最厚重的装甲,机动性较强,火力薄弱,但是拥有一套普通情况下只安装在中型以上载具上的相位护盾,典型的水牛型载具,十分适合初期运兵以及吸引火力。
4.
远征级:体型瘦长的中型舰船,限乘五百人,拥有整合了空间扩展技术的超大补给仓和三套设置在异空间的无限聚能反应炉,装甲一般但是装配了强大的能量场护盾,配合经过精确设置的全套自动反击系统以及高射速的定向聚能武器,典型的自主维持远征舰船,十分适合在没有补给的情况下持续作战,缺点是造价较高。
5.
边疆级:圆滚滚的中型舰船,最多载员两千人,生活区域设施完善,武器系统种类繁多而且配合巧妙,装甲厚重到令人发指,主要武器是七十七门舰载幽能炮,另外配置有大量浮游炮矩阵以及快速反登陆机甲,典型的阵地碉堡式舰船,用来作为半固定的前线火力平台再合适不过,缺点也很明显,速度太慢,假如没有支援的话,很容易沦为活靶子。
6.
信仰级:中型舰船中的超级大个子,标准乘员五千人,如果情况需要,最多可以容纳一万乘员,信仰级拥有巨大的居住区域以及生活娱乐设施,甚至配备了两个殖民地级别的生态球,作为一艘非主力战斗舰船,信仰级的装甲一般,速度也不出色,火力仅仅能够用于自卫,但是很变态的,这么巨大的舰船竟然配置了整体跃迁规避系统,这个耗能大户每次启动都将让整艘船的非主要设备进入能量限制状态十分钟,因此只能用来保命,信仰级是典型的大型运输船,也可以作为殖民舰使用。
7.
永恒级:外形酷似棺材的大型战舰,船坚炮利,由于配置了先进的核心思维终端,绝大部分的操作可以交给战舰本身的意识来完成,因此这艘巨舰的最少配置人员竟然是——0!当然,这是一种极限情况,为了保证最大效率地发挥永恒级的恐怖战斗力,战舰的最低人员配置是三百人,作为最典型的人手少威力强的高效率战争机器,这艘船上大部分空间都被那些令人发指的武器系统占据,剩下的则是为了驱动这些武器系统而设置的大量异空间能量反应炉输出端口,以源源不断地从异空间的反应炉中收取能量,那些紫色的水晶阵列占据了战舰四分之一的体积!永恒级的装甲系统厚重而复杂,各种能量护盾和实体装甲互相嵌套,在这些装甲的间隔处到处都是防御短程登陆和远程打击的自动防御反击武器,让这个大杀器成了一个无从下嘴的刺猬。
陆军:太多,就不举了(反正帝国军队全是N栖军种)
四:性能
1.
要塞化是使徒个体实力的巅峰表现,首领级的使徒才可能拥有的能力,利用法则的力量构建出巨大的星体要塞,将自己的灵魂变成不灭的能量辐射融入整个要塞以驱动其移动,要塞是机械,也是生命,更是一种信念,除非你拥有神的力量,可以瞬间毁灭整个星体要塞,否则它就能够不断地重生,复原,它不但代表了终极的科学力量,也拥有不可思议的神秘奥术能量,你能够想象一颗星球释放的禁咒有多么可怕吗?要塞,这种拥有思想的星体要塞就能够办到,而且要塞本身还是一个整合了全部基层设施的母体星球,它内部有全套的生产、建筑、研发模块,可以源源不断地生产出帝国的一切常规兵种并研发高级兵种,更重要的,它还有灵魂保存的能力,每一个死去的使徒其灵魂都可以被附近的荣耀所回收、复生,可以这么说,即使整个帝国灰飞烟灭,只要还有一颗荣耀存在,那么整个帝国就可以在数千年后被完完整整地复制出来。
2.
要塞的装载极限。。。。。没有,因为他的舰载机和机甲全在相对位面化空间里,那里是法则的盲点,没有上线并且十分稳定(因为里面没有“概念”,所以不会被“毁坏”,因为“毁坏”也是“概念”的一种)
3.
要塞的动力。。。。任何被广义法则定义的“物质”均可。
4.
有人驾驶,一次的吞吐量大约是120~810个集团军,以“灵魂”为材料。
5.
表层涂料。。。。。有吗?。。。。
6.
雷达系统主要是210波段雷达和无数由探针组成的“网络”
最喜欢说的话1:身高是大敌~!2:火力,填充完毕~!3:吾不喜欢XX(人或物),因为他(它)太高了
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