实验室二层,狂爆的枪声大作。
第二军团的士兵和那些终结者们一起,列着整齐的队伍开始横扫一切敢于出现在他们面前的怪物。
一只体形庞大的机械守卫刚出现,数十把枪已同时瞄准它,大片的枪火轰过去,那倒霉的守卫甚至未来得及还击一下,就摇摇晃晃地倒了下去。
几只披甲兽咆哮着从侧方冲来。
菲力浦斯掉转枪口叫道:这边
又是一片弹雨洒过去。
让这些畜牲见识见识我们的厉害一名第二军团的士兵突然冲前,从机甲上取下一颗云爆弹往前一扔,然后卧倒趴下。
只听轰的一声巨响,几只刚冲过来的怪物已被炸上半空。
前进菲力浦斯喊了一声,部队已如潮水般冲了过去,迅速占领一个新的地点。
他们冲得比那些终结者还快。
前面是机关回廊蓝玫叫道。
沙米尔,引爆机关,打通道路菲力浦斯指着回廊叫道。
第二层主要以机关和大量的傀儡守卫为主,沈奕走过的那条机关长廊不过是其中之一。
除了沈奕走过的偏殿长廊难度最大,放置的c级永恒之心外,整个第二层还有十八条机会回廊,每条回廊都有一块d级永恒之心提供能量。
这也是断刃队获得永恒之心的主要手段之一,如果不是有区域范围限制,沈奕甚至可以把这里变成一个有数以千百计的机关长廊组成的超级迷宫。
由于永恒之心属于不可生产型科技产品,只能通过收益方式获得,因此断刃队在世界各个副本都设计了需要永恒之心作能量驱动的内容,机关长廊不过是其中之一。
这到不是说永恒之心不能虚拟一套生产流水线,而是断刃队从一开始就不希望这种东西可以通过生产来实现大宇宙计划已掏空了他们几乎所有的投资能力,以永恒之心的重要性,就算可以生产,需要的设备投资也不会低于大宇宙计划。
赋予它可生产能力,断刃队并不能享受生产好处,只会对应降低永恒之心的实际价值或提升获得难度。
对于一切从效益最大化方面进行考量的断刃队来说,自然是要砍掉一切可以砍掉的多余作用。
沙米尔龙a已对着长廊扔出一个圆滚滚的机械轮盘,那轮盘一路过去,引动机关无数。
下一刻沙米龙b已沿着机械轮开出的道路,来到一个标记点,举着火箭炮对着墙面一轰,炸飞大片砖石,从空洞中扯出一块永恒之心。
拿到了,机关解除
小心沙米尔龙a突然转身,对着沙米尔b就是一炮,b猛地向地上一趴,后方骤然出现的一只偷猎者已被远远轰飞出去。
随后蓝玫的聚能炮已打在它身上,一串剧烈火光打得那家伙爬都爬不起来。
你们去左边,拜恩,你们几个跟我来,去右边菲力浦斯叫道。
去右边干什么蓝玫问:我们的任务是把左边的九个回廊全部清理掉。
菲力浦斯大声回答:当然是去抢那帮只会空降的龟儿子的,我们要拿的比他们多。
蓝玫翻起白眼:你又乱来,强
我不管,老子就是要告诉他们,老子比他们强,跟我来菲力浦斯对着右边就冲了过去。
强蓝玫大喊。
让他们去吧。米歇尔却已阻止住了她。
他看着菲力浦斯的背影,喃喃道:他们有自己的尊严,有自己的战斗方式长官曾经说过,因人制宜,也许这就是第二军团的作战风格。如果来自内部的竞争可以让他们奋勇拼杀,那就竞争一把,也未必不可以。
你不打算让他们学习第二空降营了蓝玫问米歇尔。
米歇尔悠然回答:纪律虽然有用,但终究只是手段,不是目的。
菲力浦斯带领的部队一路狂飚,他们近乎是疯狂的,不知疲倦的发起冲锋。
说到人数,他们其实比弗罗斯特等人更多,就算弗罗斯特他们有周宜羽和楚升的帮助,在火力上其实比菲力浦斯他们还是差了许多。
当这支部队无畏生死发劲强攻时,他们的战斗效率比之前步步谨慎要提高了无数倍。
一个又一个怪物冲出来,试图杀死这些闯入者,然而等待它们的惟有无情的炮火。
士兵们配合着终结者以碾压的方式一路平推过去,迅速拿下一个又一个关口。
在右侧,弗罗斯特,阿里亚斯等人也在周宜羽和楚升的带领下一路清剿着右侧回廊。
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头儿,你听,那边好热闹。莱尔突然说。
是的我听见了。弗罗斯特淡淡道:别管他们,我们打我们的。
双手向前一推,风暴发动,一群冲过来的怪物已有半数被他卷飞,剩下的怪物则在士兵们的攻击下纷纷溃散。
他们有条不紊的行进着,当第六条回廊被打通时,大家愕然发现,前面已站了菲力浦斯,拜恩斯塔特,沙米尔等一群人。
你们弗罗斯特楞了一下。
哦,看你们这边太慢了,就过来帮个忙,不用说谢。菲力浦斯得意洋洋地说。
我们可没打算谢你。费西嘟囔了一句。
真他妈见鬼,这些家伙磕了药吗,突然变得这么猛。达比尼特也嘟囔道。
虽然说空降兵这边人数少点,可到底也是有两名冒险者和四台变形金刚帮忙啊。
别理他们。弗罗斯特哼了一声,继续前行。
嘿,有需要帮忙的就喊一声拜恩斯塔特挥了挥手。
艾文斯回头对比了个中指,一群第二军团的士兵同时发出邪邪的笑声。
正好此时米歇尔也已经清理完左侧绕了过来,看到这一幕,米歇尔摇头低笑。
他拿起通话器:第二层清理完毕,长官。
是吗比我想象的快多了,伤亡如何沈奕微感惊讶。
四人轻伤,一人重伤,没有死亡。
很好,我在三层入口等你们。
此时沈奕已经在二层进三层的入口了,在他脚下是刚刚死区的第二层的守护boss亡灵领主。
沈奕杀它连圣光弹都没用。
这家伙很小气,只给了一个一次性的亡灵护符,使用后可以召出六个骷髅士兵和六个骷髅射手帮助作战,和魔兽里一样,不过战斗力要强上不少,都是小精英级别的,对于有足够手下的沈奕来说,这东西只有出售的价值。
不过沈奕隐约有一种感觉:第二关的boss只给了这么一个破烂,第一关的boss却给了岩石护甲,两者之间差距也太大了吧
你想说什么老大。周宜羽问。
想了想,沈奕回答:洪浪告诉我,这段时间他们在仙侠大陆杀死的高级妖魔,几乎都只有两份奖励。另外温柔他们清理了黑暗迷宫和灰烬峡谷,所获得收益也低于预计,虽然总体没出现什么大问题,但奖励似乎一直徘徊在最低水平线。
你认为都市压缩了我们的奖励回报率就因为这是我们的自制世界
我本来也是这么想的,可就在刚才,米歇尔他们得到了岩石护甲,又把我的想法推翻了看起来好象我们的士兵比我们自己人品更加爆发一些。
你认为这中间有什么关联吗
也许我有种感觉,会不会是实力越低,回报率越高沈奕犹豫着说道。
周宜羽皱了皱眉头:没听说过都市有这规则啊。
一直以来,血腥都市都奉行固定奖励模式,不管你是一击秒杀也好,是千辛万苦也好,反正杀什么怪就给什么奖励。
但是这次,沈奕却觉得事情可能出现了变化。
以前没有不代表现在没有,你忘了都市也在不断进步,以前还没有都市呢。
可是周宜羽还想说最高议会不是已经由人类控制,无法修改规则了吗,沈奕已直接打断:别提那个。
周宜羽这才意识到自己差点说漏嘴。
沈奕已说道:你或许无法改造战舰,但至少能为你的战舰增加光传送功能。
周宜羽明白了。
他低声问:你觉得这是针对我们吗
他这种低声其实并无意义。
我不知道,可能是,也可能不是,不过无所谓,只要总方向不出问题就行了。
到目前为止,所有收益虽然降低,却还在浮动区域内,这说明这种改动并不太大。
就沈奕看来,应当是最高议会就规则方面做了些许调整,很有可能是实力高的冒险者会相应的减少收益。
不过为了不打击冒险者的进取心,这种收益的减少,依然是在原来的规划范围内,并不会彻底取消。
比如以前冒险者获得收益是在1到4浮动,那么当冒险者实力过强时,可能就会变成12浮动。
但事情总是有利有弊。
正因为削弱了强实力冒险者的收益,那么象米歇尔,菲力浦斯这样的人,则很可能对应提高了奖励,没准他们打怪物,就变成了34浮动。
这或许就是为什么他们会得到岩石护甲技能的原因。
如果真是这样的话,那就不妨考虑在以后的战斗中,尽量让米歇尔他们主战,自己则负责押阵,使用一些伤害较低的攻击手段。
如果低攻击依然无法奏效,那就可以客串肉盾,为士兵们吸收伤害。光挨打不还手,总不能再扣奖励吧
如果这也不行,还有地狱关呢。就算这里亏了,冲击地狱关也能加倍捞回来
总之,只要找到规则的基础构成,那就一定能找到可利用之处。
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