第十五章 花样作死

  8月17号上午10:21:39。

  引燃的汽车发生爆炸,主角弗罗斯特死亡。

  ……

  8月17号上午10:25:47。

  主角弗罗斯特踩到反步兵地雷,死亡。

  ……

  8月17号上午10:30:18。

  主角弗罗斯特遭遇手雷爆炸,死亡。

  ……

  8月17号上午10:33:25。

  直升机坠落,主角弗罗斯特被砸,死亡。

  ……

  8月17号上午10:38:51。

  主角弗罗斯特从高出坠落,死亡。

  ……

  接下来的两个多小时时间里,杨林经历了战场上各种各样的死法,被狙击手打死,被反坦克火箭弹炸死,甚至被自己人误伤。

  一次又一次的死亡让杨林的战场经验飞速增长,在战场上存活的时间也变得越来越久。

  但即便如此,在这两个小时的过程中,杨林最长的一次也不过是活了三十分钟。

  而且随着杨林对游戏了解的加深,他发现,游戏的主线虽然没有太大变化,但是细节部分、任务难度简直比原来的版本提升了十倍。

  比如序章【黑色星期二】要求他们这支六十人的战斗分队去炸毁俄军的通讯塔,之前在电脑中即使最高难度,杨林也能慢慢通过。

  但在如今的剧情中,杨林他们小队却要连续突破俄国人三道防线。

  敌人不但拥有反坦克火箭、单兵防空导弹、大口径机关炮等武器,人数还是杨林他们的三倍。杨林他们唯一的优势就是在进攻过程中,拥有两次呼叫空中火力支援的机会。不过这对于人数数百敌人而言完全是杯水车薪。

  更让杨林郁闷的是,游戏过程中,他还会遭遇各种意外,一不小心死掉的话,无法存档,一切又得重新来过,之前所经历过的一切场景清零,连敌人的火力点布置都会发生变化。

  ……

  砰——

  杨林眼前的场景慢慢暗了下去,界面上再次出现一行字:

  8月17号上午10:48:50。

  主角弗罗斯特被子弹击中头部,死亡。

  ……

  枪炮声戛然而止,杨林喘着粗气,缓缓睁开双眼,从枪林弹雨的战场突然回到安稳平静的卧室,虽然这已经是第八次了,但杨林依然没有回过神来。

  这一次,杨林他们小队已经攻破了敌人的第二道防线,正准备进攻装有敌军通讯塔的那栋大楼,但杨林却被不知从哪里冒出来的冷枪给干掉了。

  “我日!”

  杨林有些无奈地看着天花板,这都已经第八次了,又死了!

  杨林轻轻嘘了口气,准备起身上个厕所。

  “哎呦!”

  身体一动,杨林便感觉浑身上下如针扎般刺痛,不知何时,自己身体竟然被汗水彻底湿透了!

  “我靠,什么情况!”

  杨林摸了摸湿漉漉的床单,忍住身体的不适,从床上爬了起来。

  杨林跌跌撞撞地闯进卫生间,镜中的自己,眼睛布满血丝,皮肤上泛着一丝晕红。

  杨林皱眉沉思,这种情况完全是长时间的高强度运动后才会出现的反应,可自己刚才明明躺在床上,什么都没做啊!

  他现在的感觉比自己踢完一场九十分钟的足球比赛还要觉得累人。

  “难道这是游戏过程中,不仅自己的大脑在活动,自己做的每一个动作也会通过神经信号传递到身体的各个部位,然后身体肌肉也会出现相应反应的缘故?”

  杨林心道。

  不过这种情况并不意味着杨林在游戏中进行跑步跳跃时,他的身体也会做出同样的动作。唯一的解释就是,神经信号刺激导致肌肉绷紧,这就仿佛一个人屏住呼吸,将全身肌肉紧绷起来时候的那种样子,这种运动看似不起眼,但非常吃力,一般人恐怕一两分钟都坚持不了,但杨林却整整持续了两小时。

  刚才他一直沉浸在游戏中,根本没怎么注意,直到现在,他才感觉自己的身体有些吃不消了。

  “看来以后得节制游戏时间了!”

  杨林忍不住摇头苦笑,他怎么也没想到,自己在游戏中战斗的时候,现实中的肌肉也会进行对应的锻炼。

  杨林双手虚端,一副游戏中握枪瞄准的样子。

  镜中的杨林,眼睛微微眯起,眼眸深处透着一股杀气!

  “嘿嘿!这好像不是什么坏事。”

  杨林嘿嘿一笑,以后可以不用去健身房了,在游戏里就可以锻炼了。

  就算那些在游戏中学到的战斗技能在现实中很难用得上,但能把身体变好,杨林就已经心满意足了。

  宅男向来是it男的代名词,特别是像杨林这种以it为生的自由职业者,身体一般比常人要弱很多。杨林还算比较好的了,因为妹妹的缘故,他也是健身房的常客,偶尔回学校踢一场足球比赛,撑个半场是没有任何问题的。

  杨林匆匆冲了个澡,把被汗水湿透的床单换了一遍,不久就沉沉睡去。

  等杨林再次醒来时,已经是第二天上午十点半了。

  或许因为太过疲惫的原因,杨林睡了整整十小时的时间,这一觉杨林睡得无比舒爽,往日因为熬夜导致的失眠再也没有出现。

  杨林洗漱完毕,打电话叫了份外卖,然后点亮了还在运行中的笔记本电脑的屏幕。

  4.5g的《生化危机:启示录》的数据包,现在只剩下800多mb的音频文件还没解开了,估计再过几小时就能完全搞定。

  杨林打开已经被解开的.3ds图片文件,大致浏览了一遍,看看有没有解包出错出现乱码之类的情况,结果非常让他满意,游戏中所有的背景、人物、模型都被完美地导出,基本上和原版保持一致。

  杨林想了想,把日文文本打包,用邮件发给了【沧海浮屠】,剩下的图片以及音频文件包杨林准备过个十几天再发给对方,毕竟几天的时间解开文本数据包可以理解,可你要是说用几天的功夫把一款大型游戏中的所有文本、音频以及图片素材全部解包完成,那就有些骇人听闻了。

  ...

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