第17章 夜袭结束

  “长枪折断的声音响彻云霄”,虽然有点夸张,但这句话却很好的体现出此时半兽人军营中的惨烈交战。【】在孙林的指挥下,21名将领卫队与80位链甲骑士共组成了3个锥形阵,依次从半兽人军营的正南面、西北面与东北面像一把尖刀,狠狠的插入了半兽人军营的心脏部位。无数名半兽人战士在自己的脑袋还没有反应过来到底是怎么回事前,就被钉有金属马蹄的战马直接践踏上去,虽然半兽人继承了兽族天生皮糙肉厚的体魄,但再强也是人的体魄啊!螳臂怎么可能挡的住战车的前行呢?就像坦克一样将路上的所有敌人全部碾压下去,在重骑兵所经过的道路上全都是一滩肉泥与红色的血水坑,到处都是残肢断臂,如同人间地狱一般。

  但你要是认为孙林的部队完全没有伤亡的话那就错了,虽然重骑兵的冲锋威力几位强悍,当这并不代表着重骑兵在冲锋中是无敌的存在,相反,处于冲锋之中的重骑兵的伤亡率跟高!恐怖的骑枪在某位链甲骑士的控制下至少刺穿了7、8名半兽人的身躯,如果这位链甲骑士在回去后能将这个战功上报军部的话,那他就一定能获得一小袋金币的奖励,可惜他注定与这袋金币无缘了,稍微有点沾沾自喜的链甲骑士并没有看见在他的前进道路上正卧躺一只身材高大的驯养狼,结果这名战功颇多的链甲骑士手中的骑枪铁锥头好死不死的插在了拥有铜头铁骨豆腐腰的驯养狼的脑袋上,虽然依靠着巨大的冲击力使得铁锥头深深的插入了驯养狼的脑袋中,但在接下了过程之中,这把骑枪却再也无法向前突进一步。只听“咔嚓”的一声,早已在冲锋中撞的支离破碎骑枪再也忍受不住强烈的反震力,在这名链甲骑士呆滞的目光断成了两半,而剧烈的反震力更使得这名链甲骑士从马鞍上飞出,在半空中划过一道美丽的弧线后狠狠的砸在了一名半兽人投石手的身上,200多公斤的重量直接将这名倒霉的半兽人投石手压死,而受到剧烈撞击却大难不死的链甲骑士则晃头晃脑的慢慢从地上爬了起来,依稀的看见自己的坐骑在被驯养狼的尸体绊倒飞出,撞飞了几个呆站在地面上的半兽人后悲鸣了一声就直接断气了…………..

  “咦?我还活………..”

  “碰!”

  “咦?刚刚撞的那个半兽人好像有点不对啊?什么时候半兽人的身上有铁皮了?算了算了,战斗时哪有分神的道理?”在重型板甲保护下的孙林不由自主的摇了摇脑袋,但却由于板甲太重的原因而使得孙林除了继续保持冲锋状态外,甚至连将手中的骑枪再次调整的动作都做不了,不过好在孙林身下的同样披着重型板甲的白雪比较通灵,懂得从细小的精钢头罩的眼缝中辨别前进的方向,不然孙林这家伙估计还没撞到半兽人身上,就先撞上半兽人军营一旁的石块上了………..

  按照孙林原先计划的前进路线下,3队重骑兵在半兽人军营中横冲直撞一方过后又从新冲出了半兽人的军营之中,这次冲锋共造成了200多位半兽人投石手与30多名狼骑投石手的直接死亡,300多名半兽人投石手与其余大部狼骑投石手的受到不同程度的撞伤,,而作为突袭方的孙林重骑兵部队也受到了10多名链甲骑士的直接死亡(其中还有一个极度悲催的居然死在了自己指挥的马下),而将领卫队的成员不但没有损失,而且各个精神抖擞,甚至孙林还在耳边听见了“再来一次“的话语。

  不过经过权衡利弊后,孙林还是决定撤军,虽然孙林知道要是再来一次冲锋的的话,可能能直接将半兽人军团之中5分之1的战斗力全部吃掉,但问题是再2次冲锋撤退的过程中,孙林所带领的这些重骑兵很有可能会被半兽人军中仅存下来的狼骑投石手给缠住,到时候那些半兽人的轻装突袭兵再度冲上了将部队包围的话,那可就得不偿失了。

  “理查德卫队长,告诉另外两队链甲骑兵的队长要开始撤退了。”

  “是!”从腰间将号角取出之后,理查德再度吹响了号角,紧接这远方也响起了号角之声:“将军阁下,他们已经按照原定的撤退路线开始撤离了,我们也快走吧,要是被那些狼骑投石手追上的话可就麻烦了。”

  “嗯………知道了,撤退!”

  “是!”

  ………………………

  5月5日,上午9点整………………

  “叮!恭喜使用者完成任务:复仇,获得金币5000,获得特长夜袭战士(夜晚战斗时统帅+1)。战斗值结算,此次使用者共获得4100点战争值,加上原有的战争值,使用者目前共拥有5050点战争值。”

  “系统,将诺丁汉内的5队征召矛兵全部升级为长矛军士。”

  “军队升级中………….军队升级完毕。”

  “系统,将请将我的属性模版调出来一下。”

  “数据生成中………..数据生成完毕。”

  人物:乌尔班.查理.孙

  统帅:★★★★★

  美德:

  威望:★★

  虔诚:★★

  管理:★★★★

  人物特长:、身体健康、略懂兵法(统帅+1)、小国王(威望+2)、基督教教皇(虔诚+5)、现代人思想(虔诚-3、管理+3人民拥戴+2)、了解数学(管理+1)仁慈总督(美德+2)、战场新手(统帅+2)夜袭战士(夜晚战斗时统帅+1)、战斗狂野(统帅+1,残暴+1,部队士气+1)

  人物随从:孙子兵法(统帅+1,残暴+1)、忠诚的卫队长:(骑兵战斗时统帅+1)、传令兵(部队士气+1)

  “咦?这么久没看属性模版了?我居然获得了战斗狂野这个特长?难道是因为昨晚战斗所造成的吗?而且我的特长‘无名的国王’与‘初涉战场’也升级了耶,倒没想到的我的统帅属性居然后来居上了,不过这样也好,统帅值越高我旗下部队的攻击力、防御力、冲锋威力等也就越高,不过可惜的是,我的美德还是0,看来以后要多做‘善事’才行啊!”

  “报告!”

  “进来!”

  “报告将军!半兽人开始进攻了!”

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