大火,这可以归结于运气,那大火呢?
成功不是偶然的,打铁还需自身硬!倘若两款游戏质量不过硬,纵然吹得天花乱坠也没用,就算玩家们下载了游戏,顶多玩了一夜就删除。
林天宝不是名人也就罢了,可他恰恰又是娱乐界经常上头条的风云人物,试问媒体记者们怎么不着重报道他?不混手游界,手游界却留下了他的传说。
可以说,林天宝的风头完完全全盖过了慧眼识珠的贺卫翔,还好贺公子不是那种善妒的小心眼,而且心头敞亮,深知合则两利,分则他必受其害!
是的,没有掌上科技,少帅工作室有的是合作伙伴,和相继取得的耀眼成绩让无数手游公司排着队求合作,反之,没有少帅工作室,掌上科技绝不会像现在这般出尽风头,它只不过是众多手游公司里的其中一个,唯一不同的是它有一个好老爹“万盛集团”,然并卵。
总之还是那句老话,打铁还需自身硬!
游戏推广宣传什么的只是为了让更多的人知道有这么一款游戏,培养用户对其游戏的粘连性只能靠两个字,那就是——质量!
倘若质量不好,别说林天宝亲自出马,就算天王老子来了也没用。
贺卫翔见林天宝自顾自地吃着,半天不吭声,不死心的问道:“天宝,别瞒哥们,你究竟有新游戏思路没有?”
林天宝抬眼扫了下一脸急切的贺卫翔,说道:“你急什么?你公司不是正在研发的手游吗?”
不错,的手游由少帅工作室和掌上科技联合研发,一个出IP授权,一个出钱出力,两家所占的分成比例还是和以前一样,对半分。
如今,漫画大火,IP价值也随之水涨船高,苹果台已经决定在暑期推出动画片,所以,手游会搭乘这班顺风车,趁机推出市场!
贺卫翔是典型的皇帝不急太监急,可他也没办法啊,谁让眼前这位是玩票性质的,这就是人和人之间的差距。
这不,贺公子酸溜溜地道:“我能不着急吗?我又不像你,事业全面开花,随随便便甩出一个游戏策划,自有人为你做牛做马。”
“怎么?”林天宝眉毛一挑,问道:“你不乐意?”
“我哪敢不乐意?我这不是赶来毛遂自荐,希望少帅大人给个机会让我做牛做马吗?”贺卫翔一脸的可怜巴巴,这年头啊创意为王,或许有人的创意不比眼前这位差,问题人才在被埋没时不叫人才,这就跟苦读书一个道理,十年寒窗无人问,一举成名天下知!
和的相继成功,也彻底坐实了林天宝的金牌游戏策划之名,这也让大家潜移默化的认为,少帅出品,良心保障!
现在,每个月能为掌上科技带来千万利润,这还是在海外市场没有全部打通的前提下,日后掌上科技把海外市场一一打通,保守估计,至少能为掌上科技带来3个亿的利润,当然,这个周期可能是3年,也有可能是5年,毕竟世界那么大,每天都有新手游推出,能持续火一两年已经算很了不起了,以后每个月的流水账只会越来越少。
比之,相信为掌上科技所带来的盈利会更上一层楼,估摸着保底5亿!
当然,这是贺卫翔以24小时下载量自个儿在心里计算的,准不准要看以后的数据。
不管怎样,反正在贺卫翔眼里,林天宝就是一棵摇钱树,虽然贺大公子不差钱,但他也不会嫌钱多,而且把一款款手游推出国门,让老外们争先恐后抢着玩,这种感觉别提有多爽了,国际与国内,这根本就是两个不同的概念好不好?
若非如此,贺公子又怎么会放下身段卖萌装可怜?
林天宝哪会不明白贺卫翔的意思,可灵感真不是大白菜,说有就有,纵观地球那些火爆游戏,又有哪款是一个人的智慧结晶?
不过,林天宝是开挂的,自然另当别论,实话说吧,林天宝最不缺的就是游戏策划,分分钟抛出上百个游戏创意完全不是问题,可那是不是太夸张了?
林天宝道:“你容我好好想想吧,最迟七月份给你回复。”
这段时间,林天宝会仔细在随身宝库里挑一挑,选出几款地球火爆手游慢慢推出。
其实,林天宝玩过的手游不多,最火的应该属,这款游戏真的很牛叉,全世界都有人在玩,而且是在同一个服务器内哦,不管ios还是Android,不管百度、九游还是应用宝、豌豆荚,又或者是360、91手游、18183等,凡是登录游戏,大家都可以出现在同一个屏内,游戏玩家不局限于手机操作系统,也不限制于手游平台,所以说,的吸金能力强悍是有道理的。
论哪款手游吸金能力强?认第二,其他游戏不敢认第一,一年能在全球玩家身上赚取近百亿利润,这个数字是不是让大家跪了?
想当初,林天宝玩时可是一毛钱也舍不得花,硬是靠挖了半年树才把五个农民凑齐,实际上不花钱一样可以玩得多姿多彩,区别在于比人民币玩家多费一些时间在游戏上,这也是能长期吸引玩家的一个重要原因。
林天宝没玩过,不过这款游戏是以的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素。有累积的基础在前,想不火都很难,吸金能力也是没话说。
、、、、,这几款手游也挺火的,不过这些手游火是有端游的基础在前。
貌似也挺火的,长期雄霸国内手游畅销榜前十,这对一款休闲手游来说极其扎眼,倒是可以考虑在这个世界推出。
选择多了也烦恼,就看林天宝该怎么权衡利弊了?
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