火焰牢笼的爆炸声很响,而随着这声爆炸,原本正凶猛着的土龙瞬间瓦解,再不复之前的狰狞模样,碎裂成一些土块,掉落在地。
麦尔在半空中腾挪了一下身子,勉强以一种不那么狼狈的姿势落地。
另一方,麦尔的敌人这时候正被火焰包裹,但很奇怪,里面却没有一丝哀嚎响起,似乎只是个空壳,连挣扎都未曾挣扎。
火焰散去,地面上留下了一堆灰烬。
而与此同时,战斗胜利的提示音也在麦尔的耳中响起。
麦尔看向灰烬,心中若头所思。
既然是战斗的胜负已经分出,那么败者的一方肯定要退出这个临时战场,不然的话战斗当中的疼痛是会真实的传递到精神当中的。
而死亡的感觉是没有必要让魔法师去感知的,因为这很有可能会对一个魔法师造成精神上的伤害,这就和魔网战斗区原本存在的目的本末倒置了。
战斗区的存在,就是为了让魔法师能够更加容易的提升自己的战斗能力,同时也以一种更加安全和轻松的方式。
麦尔感觉到眼前一暗,随即回到了石碑处。
顿了顿,麦尔离开了魔网。
刚刚进行了一场战斗,麦尔觉得自己应该需要总结一下,毕竟这是麦尔第一次和正式魔法师进行的战斗,虽然说最后胜利了,但其实中间犯了很多错误。
而且这场战斗胜利也没有什么值得自豪的,因为对方明显也是个新手。
搬了张椅子来到阳台,麦尔坐下,开始回顾之前的战斗。
刚开始的时候自己的处理并没有什么大碍,因为要先观察对方,而且两人之间的距离很远,即便对方有什么厉害的法术,也能做出应对。
比如说对方的土刺,虽然很突然,但自己还是比较轻松的躲了过去。
不过自己也还有点问题,没有先将探知的魔力外放出去,直到感觉到地面的异样才现了对方的魔法,若不是自己增加了感知能力,只怕未必现得了。
麦尔记下了第一点,在战斗过程之中,最好时刻保持魔力的探知,因为魔力比触觉和视觉还有听觉都要来的敏锐。
另外的话,对方在施展泥土风暴的时候自己的应对做的不太正确。
通过对方的吟唱时间,还有魔力波动,其实可以很容易的猜出对方的魔法必然是一个比较大型的魔法。
但面明知道对方的魔法威力不俗,自己却没有做出有效的应对,导致落入到了对方的魔法攻击范围之中,差点就输了战斗。
麦尔皱了皱眉,记下第二点。
在敌人释放大型魔法的时候,要么趁着对方的吟唱时间较长,从而逃离出对方的攻击区域,要么将敌人的魔法给打断。
不过逃离的话,需要有帮助奔跑的魔法,麦尔暂时还未曾兑换回来。
而打断魔法,大概有两种方式,第一种是施展一种名为沉默的魔法,可以让对方魔法师的魔力暂时中断一瞬间,从而影响魔力的汇聚。
对方魔法师若反应及时,便会及时收手,从而让对方魔法师的魔法凝聚失败。
而若对方的魔法师反应不及时,那么这种打断就会给对方魔法师造成一定程度的伤害,不仅仅免去了自己承受魔法攻击的危险,反而让敌人率先受伤。
沉默魔法的效果很强,不过也并非无敌。
大部分的魔法都需要吟唱,但吟唱分为两种,一种强吟唱,一种弱吟唱,弱吟唱的魔法不可能被打断。
所以沉默只对强吟唱的魔法有效果。
尽管如此,沉默依旧受到绝大部分魔法师的追捧。
麦尔也曾想学习这个魔法,但这个魔法在魔法议会的藏书馆并不存在,所以只能够在以后运气好碰到的情况下看看能不能交换来一个。
第二种打断魔法的方式比较暴力,那就是攻击对方魔法师。
受到攻击,不得不做出应对,那么敌人魔法师的吟唱还有对魔法的操纵必然就会受影响,从而延迟对方的魔法施放时间,或者降低对方魔法的伤害。
之前那场战斗麦尔其实已经做了这一点。
黑暗法球影响了对方的身体平衡,让泥土风暴的攻击力度和频率都下降了不少,而等到对方施放土龙的时候,自己的火焰牢笼也施放完毕。
在对方土龙攻击到自己的一瞬间时,自己的火焰牢笼也将对方给包裹,然后收缩,爆炸,直接将对方给炸死。
而对方一死,土龙的效果也就消失。
只是麦尔因为抱着想要看一看对方魔法的想法,所以在第一时间麦尔并没有采取对策,而是直接承受了对方的一波攻击。
这才导致了麦尔之后的被动,差点输掉战斗。
麦尔记下了第三点。
不要轻敌,哪怕是对方比自己再弱小,哪怕自己并不想一时半会儿结束战斗,也不要去硬抗对方的魔法,要么逃离对方的攻击范围,要么攻击对方。
再一次进入到魔网之中,麦尔现战斗区好像有了点不太一样的地方。
自己似乎多了个名为战斗积分的东西。
战斗积分不多,只有一分,排名则排到了数万名之后。
麦尔皱了皱眉头,自己战胜一名对手,获得了一分积分,这很正常,不过排名在数万名之后还是挺不好看的。
犹豫了一会儿,麦尔再次选择开启战斗。
这一次的场景和上次一样。
空气中四种基础元素都有,大概是照顾到各个魔法师对于不同魔法元素的偏爱,尽可能的保证战斗的公平,不至于让其中一方因为环境而陷入不利。
当然了,绝对的公平是没有的,有些人善于正面对抗,有些人则善于偷袭,绝对的公平哪怕是神也无法保证。
麦尔开启了自己的第二场战斗。
这一场是一名偏向于水元素的魔法师。
对方主要掌握的魔法有水龙、大瀑布、水流牢笼。
面对一名纯粹的水元素魔法师,麦尔的火元素魔法的效果便弱了很多,所以麦尔便打算主要依靠黑暗法球来对敌人进行攻击,扰乱对方,然后近身对敌。
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