金:天神或上帝的金属,象徵「太阳」与「光明」,可以提升智慧、启发灵力,中世纪的秘法学家认为黄金具有相当崇高的力量,可以藉由黄金的力量抵抗负面的影响力。
银:女神的金属,象徵「月亮」,具有开启潜意识的力量。古埃及人相信银是月光精华,神灵等级甚至高於黄金,银质的戒子或饰品是尊贵与权力的象徵。携带银质物品可以保护人免於邪恶力量的侵害。
水晶:基本上水晶具有沟通灵魂与净化心灵的力量,依照颜色不同会有不同的魔法能力。无论欧洲、北非、美洲...水晶被广泛的使用在世界各地魔法秘术之中。古希腊人认为水晶是「冰的精华」在炎热的季节携带水晶可以有效降低炎热感,并且可以用来祈雨。例如紫水晶,具有相当悠久的魔法使用历史,最早被用来解酒或预防喝醉。秘法学家认为紫水晶是「心灵之石」,可以提升灵魂品质、启发智慧,并且具有保护作用,能抵抗黑暗或负面的影响力。而粉水晶是常用的魔法素材,古秘法学家认为粉红水晶是「开启灵魂的钥匙」,具有「沟通心灵」的能力,经常当做爱情魔法辅助素材。有人相信只要带一块粉红水晶在身上,甚至不需要任何魔法步骤,就能获的爱神的祝福,获得爱情。
珍珠:据说爱美女神诞生时,身上的泡沫滚落地面的结晶。文艺复兴时期的秘法学家相信珍珠是「海与月的恩赐」,象徵优雅与智慧,并且具有月光的力量,能为佩带者带来幸福。月长石:乳白色的宝石,闪耀著银灰色的光泽,古希腊人认为月长石是「月神的恩赐」,而欧洲的秘法学家相信随身携带受月光祝福的月长石,可以带来好运。
猫眼石:早在罗马时代人们便相信猫眼石具有预知的能力,中世纪时的秘法学家更认为可以藉由猫眼石看见「隐藏的真相」,发掘不为人知的秘密。而黑色的猫眼石则更具有特殊魔法能力,会为拥有者带来幸运。
蓝宝石:海洋般深邃蓝色的宝石,具有相当悠久的魔法使用历史。古代秘法学家相信蓝宝石具有抵御黑暗与邪恶的力量,可以保护人免於受到负面影响力。由於它的力量相当神奇,中世纪时教宗依诺森三世甚至下令神职人员都必须携带篮宝石以抵抗邪恶影响。
琥珀:古戴秘法学家认为琥珀是太阳的光芒投射到人界的产物,是阳光的结晶,具有「提升」的力量,可以升华灵魂,启发智慧并且开启预知能力,在进行某些弥撒的时候会使用到琥珀增加「光」的作用力。
翡翠:「女神的圣石」,是古典时代春季庆典不可或缺的祭祀品。翡翠象徵了「大地」、「繁荣」,传说是天神赐与所罗门王的四大圣石之ㄧ,无论在神话学或神秘学都具有相当重要的地位。
编辑本段常见的魔法道具:
1.炼丹炉
从远古时期,炼丹炉就已经是魔法师与女巫所必备的工具。自最早的信仰开始,它就与炼制起死回生的力量息息相关。
2.魔法斗篷
魔法斗篷是另一种可增加魔力的方法。魔法斗篷可刻印特定纹章或魔法阵后的魔法斗篷,能够增强使用者的能力,同时也能起到魔法师迅速识别同类的作用,因为徽章相对于远距离的目标来说,远远不及斗篷的颜色与图案醒目。
3.水晶球
水晶球是占卜的道具之一,主要用来储存对控制力要求强的魔法,比如心灵类与防护类。一般低级的魔法师是不会使用水晶球这东西的,这不光是因为水晶球的制作极其困难,更重要的是,注入心灵类魔法的水晶球比较难控制,控制力不佳只会把魔法用在自己身上,而防护类的魔法则因为控制力的低小而无法有效展开结界,这对于裸露在结界外的魔法师来说,同样很致命,所以对自己的实力没有信心的魔法师是不会使用水晶球的,同时,因为水晶球的极高控制力要求,能够使用水晶球的法师即使是闭着眼睛也能通过水晶球感知世界。
4.魔杖
魔法师的权杖就是他的魔杖,它不仅仅是个象征,更是魔法师法力集中的重要物品。若魔法师的等级越高,魔杖为善或为恶的力量越强。魔仗分为长仗和短仗,长仗的作用类似于天线,能够增强施法控制的距离,而短仗的作用则是增强施法速度,具体表现效果为:专门远距离施法的法师一般都拿着长仗,喜欢打混战的法师一般都拿着短仗。不同系别的法师往往给自己的魔仗镶嵌一个漂亮的魔法宝石,这有助于他们施展同宝石性向相合的法术。
5.魔法书
一个好的魔法师离不开一本好的魔法书。魔法书是魔法师增强、学习魔法和获取知识的重要道具。魔法书的作用除了学习魔法以外,可作为危机关头即撕即用的合订版魔法卷轴,但往往一本魔法书的价格,以及魔法书页所能承受的元素力量会限制使用者对于魔法书的期待,但总体来讲,魔法书是魔法师的第二生命一点不假。
编辑本段Ⅴ.魔法的学习
如果你刚开始接触巫术或者魔法,或者刚刚开始学习,我想这会是一篇具有指导意义的文章。我会告诉你一些基本的要点,以及你必须要学会的东西——虽然它们看起来可能无关紧要,但却会极深地影响你未来的学习,并会使你事半功倍。
①巫术/魔法是一种宗教信仰
——你是否已经准备好接受一种新的信仰,甚至新的生活方式?这是一个很基本的常识,虽然经常被忽略。“巫术”、“魔法”,这样的词的定义直到今天仍不是很明确,你可能认为犹太教某个支流讲授魔法,或者以诺魔法(Enoch)是巫术,而对于外国人来说,西藏佛教的静修法或者道术毫无疑问就是魔法。从某种角度来说,巫术或者魔法事实上就是主流宗教信仰对于其他非主流信仰体系的总称,即异教崇拜(Paganism)。几乎所有巫术和魔法都基于某种信仰,伊西斯(Isis)的治愈术来自埃及女神崇拜,德鲁伊(Druid)和凯尔特的(Celtic)魔法无疑和北欧神话信仰有深刻关系,卡巴拉(Qabbalah)和苏菲(Sufi)分别源于犹太教和***教,现代女巫信仰(wicca)更是已经独立成为一个新兴宗教。简单来说,不相信天使的人不可能实行召唤天使的法术,不相信妖精存在的人不可能尝试和妖精沟通,因此信仰是巫术/魔法的基础。当然你可以只学习一些小技巧(如网上充斥着的小spells),但如果要深入,信仰必不可少。所以在你开始的时候,你要明白你正在接触一种信仰(这种信仰几乎可以说就是宗教信仰的一种),并且可能接受它成为你一生的信仰——如同基督徒和佛教徒一样。也因此,如果你已经是某个宗教的教徒,我建议你去发现自己宗教内部的神秘主义源流(任何一个宗教都有这种东西存在),而不要被市面上流行的各种魔法说法迷花眼以至追随了一种你完全不了解的传承,免得某一天你落到“要么背叛过去的信仰,要么放弃热爱的事业”的地步。
②魔法种类繁多
——充分了解不同的流派,慎重选择你将遵从的传统。读了上面,相信你应该已经对魔法的异彩纷呈程度有了些微的了解。这可能与我们一般的概念有些不同,很多人都认为“魔法”就只是“魔法”而已,最多分成所谓“白魔法”和“黑魔法”,又或者也许是分成“召唤术”和“诅咒术”?但事实是——完全不是这么回事。中国政府禁止宗教团体在公共场合进行传教活动,所以你可能感到这些东西很神秘。但在外国,神秘主义教团林立,数目庞大,其从众虽远不及几大宗教,但也着实不少。而巫术/魔法的系统、种类由于其所基于的信仰、从属的流派不同,也纷繁到令人发指的程度。其中有殊途同归的,也有大相径庭的。当然,也会有所谓“主流”的巫术/魔法和“非主流”的。这时候你就会明白,为什么会有两个同样学习魔法的人,他们说的话却没有一句相似。学着去了解不同的流派,并且即使在深入学习后仍然尊重其他不同的流派是非常重要的。在一个争论中,很可能没有人是错的,只是大家说的完全不是一件事罢了。最好的方法是,你首先要了解不同的流派传统,然后再选择其中你认为最适合你的进行深入的学习。对于一个刚开始接触这个领域的人,在决定最终的学习方向之前,“漫游”一年两年,甚至十年八年都是可以被接受的。毕竟,这是一件要慎重的事情。当然,对于立志成为“魔法师”的人(让我们暂时这么叫,在你的学习中你自然会明白这个词为什么浅薄),也同样要避免“采购心态”,看到什么新奇的东西就一股脑扑上去,却从来没有坚持过,这样你终将一无所成。
③学会判断至关重要
——了解它们,但不要轻易相信它们,直到它们自己向你证明它们是真的。中国教育的弊端恐怕已经不用我在这里批驳,而其中致命的缺陷就是——我们受的教育从来没有教给我们如何判断。不论看到什么,我们都会信以为真,而对其真实程度的判断则取决于我们看到它的地方。权威说的就是对的,书本上印的肯定不会有错,门户网站一定比旮旯小站正确。现在你要抛弃这一切观念,学会用你的眼睛,用你的大脑,用你的心灵去判断。不得不说,巫术/魔法是一条危险的河,其中有各种错误观念形成的暗礁,觊觎你的钱财甚至生命的鳄鱼,也有艰深概念造成的漩涡。走火入魔、诈骗以及各种其他原因造成的危险无处不在。它可以带你游向智慧的海洋,也可以让你陷入无底的深渊。在渡河的时候你需要机智勇敢,很快你会发现各种互相毫不相干的理论方法信仰戒条以排山倒海之势向你压过来。勇敢地去了解一切理论,但是对你所看到的一切都要保持怀疑的态度,对于别人说的话更是要小心,即使是编纂成册的典籍也有可能错漏百出。不要相信任何你不能判断其为“真实”的事物,即使你尚不能判断它“不真实”。静观其变,胡乱编造的东西总会露出马脚。对于初学者来说,这是非常困难的事情,即使是专家有时候也分不清哪些是真的,哪些是假的——这就是巫术/魔法的特点。但同时,如果你学会了分辨、判断,你已经具有了一个魔法师基本的潜质。在历史上,任何一个著名的神秘家都同时是哲学家,或者神学家、数学家、医学家,甚至自然科学家。智慧永远是魔法师的基本特质之一。
④寻找一位优秀的导师
——一位优秀的导师值得你用一生的时间去服侍他,而一位冒牌的导师只可能把你带到地狱。一位优秀的导师会为你铺平未来的道路,他可以帮助你少奋斗十年,甚至一生。说实话,能否认识优秀的导师完全取决于个人的福分与机缘。但我可以告诉你,一个优秀的导师大概应该是什么样子。这不是范本,每位导师都有自己的脾性习惯。但如果出入太大,那个导师就很有可能是个骗子——这很常见。一位导师应该具有渊博的智慧,一个人之所以能被称为老师,是因为他在某一领域有过人之处。因此你首先要考量他的学识,他不应该只是比你多懂一点点,而应该是某个方面的专家,他可以给你把事情从头到尾说清楚,引经据典,同时提出可以信服的理由。一位导师应该具有柔和的气质。这一点很难用语言来表达,但你遇到的时候自然会明白。那些优秀的导师待人有礼,对待学生也一样循循善诱,更不会随兴地开始或中断你的学习,或者粗暴地对待你的问题。当然,柔和的气质并不是“大魔法师”的必需,但是如果不具有这种气质就不太适合做老师,至少你的学习很容易事倍功半。最后,我强烈建议你一定要认真考察导师的人品。因为历史上的神秘家的生平大都也神秘一团,所以我们没有办法考察他们的人品。但可以肯定的是,一个人即使学识再高,如果人品差到底,你最好还是放弃他。他可能用他渊博的学识骗取你的钱财,或者教你一些毫无用处的东西——这种老师的脾性可说不好。导师也是要吃饭的,所以一定金额的报酬完全是可以被理解的。但这里也同样告诫你,一个对金钱名誉贪得无厌的人,根本不可能有机会成为一个伟大的魔法师。他们居然把名利摆得比真理和神还大,可想而知他们学习的时候不可能是潜心的,他们在真理面前也不可能是纯洁的。遇到这种人你最好敬而远之,他不论从学识还是人品都肯定不配做个导师。而一旦选定的导师,你就要信任他,听从他,不论过程再艰苦也要努力地学下去。一位优秀的导师会为学生着想,同时,你也应该成为一个配得上这位导师的优秀的学生。同样,如果没有导师也不要放弃,他可能正在你未来的道路上等你,另外自学成材的人也不在少数。
⑤最后的一些建议
·精通至少一门外语有些人很讨厌外语,但你最好还是学,否则你永远看不到文献的“真面目”,而只能吃别人嚼剩下的,这对你的判断力培养显然没好处。英文当然是很棒的选择,几乎有全世界大部分经典书籍都有英译本。德语和法语的文献也相当多。与犹太神秘传统有关的文献大多要用希伯来文,如果是佛教可以接触梵文(虽然已经不再实用),阿拉伯文的古代文献也非常多。另外如果感兴趣,你也可以接触一些古文字,那将会带你一种特别的优越感。·看尽可能多的书尽可能多的数量,尽可能多的种类,涉猎的范围越广越好。暂时不要管它们是不是有用,每本书都有自己的价值(我不是说言情小说)。这对你的判断力,乃至智慧都会起到极大的作用。你也可以看看不同宗教的教义,了解不同巫术的仪式,不同学者的思想,这将会是非常有趣的。·开始冥想虽然巫术/魔法种类众多,但其基础的练习方法中几乎都包含冥想,所以就算你还没有选定自己的方向,也可以先开始冥想。冥想的方法也有很多种,你也可以创造自己的冥想方法,但其精髓是:以舒服的姿势呆着,放松全身,将注意力集中在某个事物上(可以是一朵花,一个声音,或者别的什么舒服而不具有显著意义的事物)或者什么都不想,体会平静的心,保持头脑的清明。冥想需要循序渐进,并且重在坚持。你可以从每天早上坐五分钟开始,有一天你会发现你可以坐一个钟头甚至更久而不觉得累。
编辑本段Ⅵ.魔法师
魔法师的存在与人类的历史一样久远。身为伟大的魔法师,他们所拥有的支配力量是我们凡人所梦寐以求却遥不可及的,只要挥挥魔杖,就能掌控命运之路。这些天赋异禀的人拥有塑造善恶世界的本领,他们的故事中充满着历史、神话与传奇。如此似天神般的奇人是无所不知的。他们可以使用魔法悠游于不同的世界,并与那里的灵体沟通交谈,也能够随心所欲地幻化形体,或成为隐形。他们还可以预知未来。魔法师从古至今一直是为人所津津乐道的,我们所喜爱的现代魔法师可能仅存在于虚构的奇幻世界里,然而这样的梦想永存不灭。
编辑本段Ⅶ.DND魔法学派
防护系(Abjuration)
顾名思义,防护系法术是以防护为主。它们可以制造物理或魔法障壁、消除物理或魔法能力、伤害入侵者或甚至驱逐来自异界的生命体。防护系的代表法术包括:(防护邪恶)、(解除魔法)、(防魔法力场)和(放逐术)等。作用中的防护系法术若彼此相距10英尺内超过24小时,其交界处会产生几乎不可见的魔法波动。因此,与该防护系法术相关的(搜索)检定,其DC减少4。有些防护系法术可以制造障壁阻挡某类生物,但不能用来逼退该类生物。如果用来逼退该类生物,你会明显感受到障壁受到压力,如果继续逼进,该法术便会消失。
咒法系(Conjuration)
咒法系法术可以为你产生物体、生物或某些能量(召唤),也可以从其他界域传来生物(呼唤)、进行医治(医疗),或在特定地点制造物体和效果(创造)。你召来的生物通常会听令于你,但并非总是如此。咒法系的代表法术包括:各种(召唤怪物)法术、(治疗轻伤)、(死者复活)、(铁墙术)和各种(律令)法术等。你不能将生物召唤至其他生物或物体的体内,他们也不能浮现在空中。召来的生物或物体一定要出现在可以支撑的空旷表面上,而且必须在法术距离内,但他们出现之后便可离开法术距离。-呼唤(Calling)此类法术可以从其他界域呼来生物。被呼来的生物可以返回原来的界域,但此法术可规定返回的条件。呼来的生物若被杀则死亡,但他们不会消失,这与召唤一样(见下文说明)。此类法术的持续时间为立即,也就是说,呼来的生物不受(解除魔法)影响。若要从其他界域呼唤生物(通常是靠(次级异界誓缚)、(异界誓缚)、(高等异界誓缚)),呼唤者最好能用魔法困住这些生物,最简单的方式就是用各种(法阵)法术(如(反混乱法阵)、(反邪恶法阵)等)。如果在施展(法阵)法术1轮内呼来外界生物,该生物被困在法阵中的最长时间为24小时/每施法者等级。但法阵不是万无一失,如果法阵周围的银粉被损毁,法阵即消失。被困住的生物对法阵一筹莫展,但法阵外的生物可以破坏法阵。若困住的生物有法术抗力,他一天可以尝试突破法阵一次。如果你无法对付他的法术抗力,他便可以逃脱,并消灭法阵。若该生物会任何空间传送法术(如(星界投射)、(闪现术)、(任意门)、(同游灵界)、(异界之门)、(迷宫术)、(异界传送)、(行影术)、(传送术)等类似法术),便可以使用该法术离开法阵。你可以用(次元锚)防范生物脱逃到其他次元,但是你得在该生物行动前施法。如果成功,(次元锚)的持续时间等于法阵的持续时间。该生物不能穿越法阵,但是他可以向外进行远程攻击(如:远程武器、法术或魔法能力等)。该生物可以攻击射程内的任何目标,但不能攻击法阵本身。你也可以使用特殊魔法图阵(Diagram)制作更稳固的陷阱(这是封闭的平面图形,附上一些法印)。绘制魔法图阵需要10分钟,而且要通过(辨识法术)检定(DC=20)。由于DM秘密掷骰,若失败则此魔法图阵无效。如果绘时没有时间压力,你可以取10,但仍须耗费10分钟。如果你很有空间,则可以花3小时20分钟,然后取20。若绘制通过检定,你便可以在施展呼唤法术的前一轮施展(次元锚),它可以将呼来的生物困住24小时/每施法者等级。该生物不能以法术抗力挣脱魔法图阵,也不能对外攻击或施展能力。如果该生物试图以魅力检定突破魔法图阵,则DC增加5。只要魔法图阵被破坏(即使只有一根稻草盖到图上),该生物即可脱逃,但是该生物自身对魔法图阵完全一筹莫展。-创造(Creation)此类法术可操弄物质,制造出物质或生物(依循上述咒法的规则)。如果此法术的持续时间不是立即,便是由魔法力量维持创造物,因此只要法术终止或被解除魔法,创造的生物或物体随即消失无踪。如果法术的持续时间是立即,则创造出来的物体或生物是由魔法组成,可以永久留存。-医疗(Healing)有些圣法术可以治疗生物,甚至将其复活,包括各种治疗性质的法术(善良牧师可以用以进行法术转换)。-召唤(Summoning)此类法术可以将生物或物体召至指定地点。当法术终止或被解除魔法,召来的生物就会被传回原来的地方。召来的若是物体,便不会返回原处,除非法师说明另有规定。召来的生物若被杀或生命值降到0点,也会返回。但该生物并未死亡,24小时后会复活,这段期间内不能再召唤该生物。当此法术终止时,召来的生物也会消失,该生物所施的所有法术也随即终止(如果他会施法的话)。召来的生物不能使用天生的召唤能力,也不会自愿施展需要支付XP的法术或类法术能力。
预言系(Divination)
预言系法术可以使你知道过去的秘密、预测未来、找到物品或看穿骗人的法术。此系的代表法术包括:(鉴定术)、(侦测思想)、(锐耳术/魔眼术)和(真实)等。许多预言系法术的影响区域是锥状,并随着你的视线移动。锥状即为人物每轮可以扫视的范围。如果你重复检视某个地方,通常可以得额外资讯,详情参见各法术说明。
附魔系(Enchantment)
附魔系法术可以影响他人心智,控制其行为。此系的代表法术包括:(魅惑人类)、(暗示)和各种(支配)法术等。附魔系法术分为以下两类:-魅惑(Charm)此类法术可以改变对方对你的看法,通常会将你视为朋友。-协迫(Compulsion)此类法术强迫对方改变想法,有时可让你决定对方的行动,甚至控制对方。
塑能系(Evocation)
塑能系法术可以操弄魔法能量,就像是无中生有。许多法术具有华丽的效果,通常也能造成重大的伤害。此系的代表法术包括:(魔法飞弹)、(火球术)和(闪电术)等。
幻术系(Illusion)
幻术系法术可以欺瞒敌人,使人看见不存在之事,或看不见存在之事。该系法术也可使人听见幻音,或记忆从未发生之事。此系的代表法术包括:(无声幻影)、(隐形)和(迷罩)等。幻术系法术包含以下五类:-虚假幻觉(Figment)此类法术可制造不实感觉,但无法改变既有事物的样子。感觉到虚假幻觉者,都会感受到相同的事,不会随人不同(亦即不是个人独有的感觉)。虚假幻觉不能复制有意义的语言,除非法术说明中特别允许。如果可以产生有意义的语音,必须是你能说的语言。如果你产生你不会说的语言,则该声音会成为无意义的语音。同样地,你无法造出你不知道长相的事物。因为虚假幻觉和五官幻觉(见下文说明)都是假的,所以它们无法产生其他幻术的真实效果。它们无法伤害生物或物体、没有重量、无法提供养分,也不能提供保护。一般而言,这类法术是用来造成敌人困惑或延迟,使其不进行攻击。例如,你可以用(无声幻影)造出一个棚子,但是这棚子完全无法挡雨(有些聪明的施法者会动脑筋,让落下的雨看起来像是从破洞漏下来一样)。-五官幻觉(Glamer)此类法术会改变受术者的感官知觉,使其看到、摸到、尝到、闻到或听到真实不同的事物或使其完全感觉不到。-心灵幻觉(Pattern)此类法术和虚假幻觉一样可以使人看到错误影像,但心灵幻觉还可以影响其心智。所有心灵幻觉都是影响心灵法术。-魅影幻觉(Phantasm)此类法术可造出只有施法者或受术者才体会得到的心象。这完全存在于心中,是个人内心的感受(并非外在可见的幻象),其他人不会知道这些感受和景象。所有魅影幻觉都是影响心灵法术。-幽影幻觉(Shadow)此类法术可以造出半真实的事物,施法者透过其他界域的能量制造出这些事物。此类法术可以产生真实的效果,也可能导致真实的伤害。-豁免检定与幻术(不相信)遇到幻术效果的生物,除非特别注意,或与幻术造出的事物互动,否则不需豁免检定,自动将其当真。例如,当某队伍遇到一座幻术楼梯,若有人停下来检查或试探该楼梯,则他可进行豁免检定。同样地,若某个幻术巨人攻击你,则你可以进行豁免检定,因为你与它发生互动。若豁免检定成功,则可识破幻术,但是虚假幻觉和魅影幻觉仍会保留透明的外形。例如,若你成功通过虚假幻觉楼梯的豁免检定,你可以知道这座楼梯不安全,而且可以看楼梯后的事物(若有光源),但是也会看到虚假幻觉的楼梯残影。若豁免检定失败,表示人物未发现真相。但若遇到可以完全证明幻觉不真实的状况,则不需作豁免检定,例如:你从幻术楼梯上跌下来,便会知道楼梯有问题。若有人看穿幻术,并将真相告知其他观察者,则这些人的豁免检定获得+4加值。
死灵系(Necromancy)
死灵系法术是操弄死亡力量的法术,大多与不死生物有关。此系的代表法术包括:(惊恐术)、(操纵死尸)和(死亡一指)等。
变化系(Transmutation)
变化系法术可以改变事物的性质。每个法术通常一次只能改变一种性质,但可改变的性质很多。此系的代表法术包括:(变巨术)、(缩小术)、(变形他人)和(形体变化)等。
编辑本段Ⅸ、魔法属性
魔法习惯上的划分有以下几种:基本类:水灵,火焰,神风,土地,光明,黑暗,虚无衍生类:劫雷(风),冰结(水),空间(无),时间(无).特殊类:精神(无)亡灵(暗)神圣(光)种族类:龙语、精灵语、深渊语附:混合类,混合类魔法通常为魔法师为了补缺元素本身的缺点、元素的攻击力、防御力增强等。混合魔法的种类繁多,可两种元素混合在一起,如:风+水、火+风、雷+水……等等。或者是三种元素混合,也有特殊魔法与元素魔法混合在一起的魔法,比如光+水、暗+火等等,在此就不一一列举了。另外,也有极端魔法的混合,亦如同光与暗的混合、水与火的混合、或者拟态魔法的混合,属于特殊魔法的研究。谈魔法的存在与否魔法只是人们目前的一种寄托心理,或许只是人类把无法用科学解释、说明的事物归类于这种神秘的力量。但也不能否定它的存在,它就像中国的易经一样,是一种迷信科学,是一种超科学现象,是一种由神学延伸而来的神秘的一种技术能力,它也许是人类的永远的幻想,也许是无法解释的一种神秘现象,或许有一天,人类可以用科学解释这种神秘力量,但其神秘的面纱依旧可以带给人类许多的遐想。
编辑本段魔法球
魔法球是一种电子礼物产品,是根据静电原理制造和生产的一种创意型产品。它可以被摆放在柜子或者展示柜上面,当人的手指触摸到它的球体时,球体内部的核心部分会释放静电,看上去非常华丽炫目,具有现实中的魔法的效果,所以这个产品一开始被制造出来就被称为魔法球。[1]魔法球
1.消毒功能:负离子还能中和静电,有效地减少空气中的静电污染。并且在照明时外,会产生大量高速运动的负离子,在灯光热效应作用下,利用空气动力学原理,可以更均匀有效地扩散到整个室内空间,对所处的环境无死角地进行消毒和净化.2.净化空气:球体发出的负离子具有清新空气、分解收吸尼古丁及装修产生的有害气体、粉尘颗粒。照明的同时,能形成带负电的空气负离子。当负离子与空气中的病菌细胞结合后,病菌细胞会因结构的改变而死亡。负离子可通过负电荷中和漂浮在空气中带正电荷的烟雾灰尘,使其失去活性后自然沉淀,最终达到净化空气其的目的。3.静电感应:该产品利用激励等离子放电原理制成,当你手放在上面电子束就会跟你到那里,就像你的手有魔力一样非常神奇。集高新技术于一体的高级工艺品。它接上电源后球心会有秀丽的光束向四周发射,产生神秘的梦幻色彩,可发出数十条扭动的彩色发光线条、彩色发光线会翩翩起舞,若用手在球体上触摸,光速就会随着指尖的跳跃,极富动感,作为家庭装饰也非常不错。此外这类产品适用于KTV、酒吧、舞厅、公共场所以及各大节日欢庆等装饰、点缀,让人们感受非常神奇魔幻气氛。
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