一1985年8月1日,新创业电子街机事业部统计,游戏软件获得2万份订单。
除此之外,还带动了显卡、内存的销售。这两万份游戏软件销售订单里面,其中有一半是选择老机器升级硬件,花费2000美元购买凤凰街机平台专用的显卡和内存。
另外,一部分的经营者和街机游戏发行商,直接选择买10核凤凰新平台。
毕竟,按照凤凰平台的趋势,迟早是要升级整机的,所以,有些经营效益比较好的街机经营渠道,选择1万美元购买10核心新街机平台。
所以,街机游戏软件虽然仅发行了2万份,游戏的销售额仅2000万美元。但却由于强制性的升级硬件,这样一来,却是迅速的带动了1.1亿美元的硬件销售业绩。
这还仅仅是一个开始,更多的凤凰街机平台的硬件升级,将会给其带来更大的收入增长空间。
随着在全球街机行业陆续的上市,全世界的街机行业,迅速进入了“街机局域网”时代。这些“局域网游戏”,一开始仅有RPG类型,但后来加入了枪战、格斗、即时战略等等各种新元素。也正是因此,街机行业被新创业逐渐带歪了,再过几年之后,没有局域网功能的街机,根本就不会有市场!
……
“放学后玩什么?”
“啊,这游戏才好玩!”
“但是,根本排不上队啊!太火了,游戏厅都是几十人等一台机器。”
“是啊,是啊!太火了,从来就排不上!”
“光是看着别人玩,也挺有意思的。”
“画面太厉害了,简直像是看大片一样!”
“原本以为盘古主机平台的已经很强了,但是,跟街机平台的比,还是逊色了不少!”
“这是当然的,科技一直是在向前发展的。已经是几年前的游戏了,而是最新的。”
“你说,以后盘古主机会不会升级显卡等等硬件,之后,能带的动那样的游戏。”
“即使出了主机版,也绝对是高端主机玩家才能买得起的。普通版本的主机,配置应该还是不行的。”
对于80年代的电子游戏玩家而言,的震撼,超乎了大家的想象。
这不仅仅是一款比那种回合制战斗的RPG游戏自由度更高的多的即时战斗模式。而且,游戏还非常讲究操作和动脑子,画面更是2.5D,相对于2D游戏,拥有更华丽震撼的显示效果。
虽然,不是真正的3D游戏,但也足够玩家感觉到震惊的了。
要换做是PC平台推出这样的游戏,至少得等到90年代末,CPU性能逐渐提升,加上独立显卡市场渐渐的活跃兴起,才逐渐又条件玩这种游戏。
这倒不是新创业电子公司技术比英特尔领先十年,而是因为,英特尔的X86平台早期就没有考虑游戏体验,也没想过跟主机游戏平台进行竞争,所以,这方面的优化不足。
而新创业电子公司的硬件设计中,对于游戏性能的优化,这是重中之重,别的体验可以差一点,游戏软件绝对不能马虎。
正是因此,凤凰平台的街机游戏性能,相当于90年代末安装了Voodoo2显卡的高端PC!
当初的巫毒2显卡,仅12MB的显存容量,就成为让全世界玩家震动的神卡。由此可见,显卡在很长一段时间,发展是会忽视的。直到90年代,由于影音游戏等等娱乐需求,显卡行业才以远远超过CPU、内存等技术的速度,在狂飙猛进的升级配置。这并不是说,显卡发展比摩尔定律更快,而仅仅是因为,过去显存是不被重视的一块市场,所以,研发上没投入多少本金,都是不入流的小公司在研发这玩意,加工的工艺,自然也不会有顶级的工艺,而是远远比CPU、内存等等半导体硬件的加工工艺更落后几代的淘汰生产工艺。
但随着显存市场渐渐扩大,一些厂商渐渐的有钱之后,研发投入越来越庞大,采用的工艺技术也渐渐升级到世界顶级。正是这种正循环,造成了90年代末独立显卡技术的升级换代速度,甚至比摩尔定律还要快的多。
现在的凤凰平台而言,显卡性能绝对不会拖CPU后腿,加上,游戏是自家研发的,更是具备一些优势。所以,游戏展现出来的效果,自然是超过了这个时代太多!
……
香港,某个游戏厅。
其游戏厅引进了20多台凤凰街机,而成为了整条街人气最旺的游戏厅。
而目前这些凤凰平台的街机,已经有8台进行升级,成为可以玩的神机。
这些神机每天都有大量的玩家,眼巴巴的排队等待。
“哥们,让我吧,你死这么多回了。”
“让哥有的是币,绝对不让。”
“可是,你都投了几十个币了,进度都推不过去,不仅仅浪费金钱,还浪费时间。不如,让我来吧,我通过之后,哥你就可以学点经验。”
“不吹牛会死啊?昨天你也一样!”
“士别一晚,当刮目相看。今天我看过了一些高手的过关经验,自觉已经掌握了技巧。”
“放屁,即使知道记住过关细节,还得操作跟得上!”
这款游戏优点有很多,但是对于很多菜鸟玩家而言,最大的问题就是容易死,死掉就要投币续命。所以,一些真的很菜的玩家,可以几分钟就要投一次币。
即使是一些高手,能一小时不死,已经很难了。至于,一币通关的玩家,抱歉——真的没又那么神的玩家。或许以后,一些玩家多通关几遍后,熟记所有关卡的技巧,可能会有一币通关的超神玩家。
但现在而言,能投入10币通过的玩家,已经算是非常厉害的高手了。
正是因为游戏难度非常高,所以,投入运营的街机厅都乐坏了。
也正是意识到,这款游戏的收入,远远超过了之前的预期。所以,随后的订单,也是飞速的增长。
而游戏软件还好说,仅仅是一块拷在硬盘中的数据,512MB的机械硬盘,新创业电子不仅仅是提供给街机平台,也给盘古主机、PC、苹果电脑,甚至是超级计算机。所以,机械硬盘仓库有大量的库存,不存在短缺问题。
问题是高端的显卡、内存,这些配置相对于目前的计算机行业还是太超前了。所以,不仅仅库存有限,而且,工厂的产能也是有限的。
即使现在接到订单,新创业电子公司也不能提供现货,而是需要给工厂下达生产任务,等到工厂把产品生产出来之后,才能把产品交给客户。
目前这些显卡和内存由于工艺太过于先进,所以,每月只能供货2万套。
而随着现货已经卖完,大量的街机发行商和游戏厅经营者只能接受先付定金,等工厂生产再交货的期货模式。之后,订单反而又进一步增长,一方面是游戏的口碑和运营情况,逐渐被这些经营者获悉。另一方面,则是如果不现在加入排队购买,那么,想要拿到货就不知道又要等多久了。
……
正在大卖特卖时,日本的任天堂公司,也是大张旗鼓的发布了一款的街机。
值得一提的是,游戏平台,居然是采用了4颗XRM16芯片作为大核,另外,4颗任天堂公司自主设计的芯片NRM16作为辅助小核。
当然,这些大核和小核的生产,都是由理光半导体公司包揽。甚至,业界人士怀疑,任天堂公司自主研发CPU也有极大的水分。事实上,真的是这样,虽然小核心被冠名为NRM,似乎是任天堂的产品。但专利所有权,基本上都是掌握在理光公司手中。简单说NRM16芯片,是理光公司研发的新CPU!
理光公司在过去虽然没有自主研发CPU的经验,但是,先后获得6502芯片和XRM16芯片的生产授权。生产过程中,自然是积累了大量的专业人才和技术储备。
在日本大量的生产CPU的半导体公司失败,停止生产CPU之后。理光不半导体不仅仅没有停产,而且,还活的非常滋润,渐渐的成为了理光集团主业。
这其中主要是因为其公司的芯片,主要是给游戏公司供货。6502芯片最先是给新创业电子的方块机供货。后来,新创业电子的掌机抛弃了这种性能落后的芯片,但是任天堂等等日本游戏厂商,却是又给了订单,让理光公司的芯片制造业务进一步扩大。
随后,理光公司又找到了一个非常好的机会,获得了XRM16芯片的生产授权。
虽然,新创业电子公司不允许其对架构进行改进,但是理光公司也是获益匪浅,对于精简指令集有了更深入了了解。
其后,理光公司一直在美国挖角,挖了不少发表过精简指令集论文的半导体设计专家,加入了其公司。所以,其公司实际上,拥有了自主研发一款CPU的能力。而这款芯片,以任天堂公司的名义发布,也是为了避免刺激到新创业电子集团。
当然了,NRM芯片毕竟是一款全新的芯片,一开始根本就没有市场。所以,理光公司才接受任天堂的建议,把这款芯片作为辅助芯片,制造了任天堂的公司的新街机平台。
“任天堂和理光公司联合打造的街机,代号“忍者”平台!忍者是我们日本文化的符号,我们相信,只要我们坚持能忍,迟早有希望成为最后的赢家!这个新平台性能接近最大的游戏公司新创业电子的凤凰!”山内溥这次也是严肃的上台自己来给介绍,“任何平台拥有8核心芯片,四颗核心采用理光公司生产的XRM16芯片,所以,我们有四颗芯片是跟凤凰是一样的,另外,我们相信理光公司的工艺水平比中国厂商更好,所以,实际上这四颗芯片绝对不会比新创业电子生产的差。另外,四颗小核心,则是我们任天堂和理光联手研发的高性能精简指令集架构的芯片,性能跟XRM接近。两者混合在同一个平台,分工合作丝毫不乱,整体性能甚至比8颗一样的芯片更好……另外,我们的忍者平台,拥有强大的3D加速性能。所以,远远比只能显示2.5D的凤凰平台更先进!……当然,还有您不得不考虑的价格问题,我们的忍者街机远远比新创业电子的凤凰街机更便宜,仅仅要——5000美元就能买到一台忍者8核心街机!”
即使不如新创业电子的凤凰平台,但是,任天堂也不会承认的,只会打肿脸充胖子。况且,这个年代吹嘘3D性能,也太早了一点。
新创业电子不是不想要做出3D游戏,而是,发现硬件限制太大了。勉强做出来的体验效果很渣,只会有一种垃圾游戏的感觉。最终,就是为了玩家体验着想,做出2.5D效果。
任天堂公司吹的很牛逼,实际上,虽然没有其吹的那么厉害,但也堪称是一款性能不俗的平台。
但是,忍者街机平台,采用了8核心设计。靠着堆砌硬件,性能确实比目前市场的单核心街机平台要牛逼的多。
原本,半导体行业都是比较老实,只懂埋头的飙升单核心的频率和性能。但是,自从新创业电子搞出了多核心欺负人家单核心,还受到市场买账之后。整个科技行业,也渐渐的开始学坏了。
至少,现在任天堂公司已经整个公司都模仿新创业电子的很多理念。并且,任天堂公司已经意识到,主机不可能做大做强,于是,开始选择的街机作为突破口。
显然,任天堂的算计成功了,忍者街机平台和虽然不能跟新创业电子的凤凰街机相比。却也是在短短的十多天内获得了4000多台的订单。并且,随着时间发展,其订单一直稳定向上。
这也是任天堂公司是一个转折点,原本的一代主机大厂。却沦为了街机大厂,虽然,街机的单价高,但是,相对于主机平台的市场发展空间而言,还是弱了不少。
但是,砸锅卖铁搞出了忍者街机平台,并且,还活了下来,这已经足以让任天堂公司上下喜极而泣了。
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