第一百二十四章 奠基

  李东离开办公室后。

  林风坐在沙发,慢慢喝茶,思索着风行公司下一步动作的节奏和方向。

  风行与梦龙不同。

  如果说梦龙现在所做的这些面向未来新业务的收购,都是长期护城河式的战略布局的话。

  风行接下来的动作,都将会是在市场和竞争对手短兵相接的战术战役。

  短兵相接,凶险无,林风必须充分准备,全力以赴。

  而且同时,还必须要考虑到长远布局,不能只顾眼前,忽略未来,所以更需要小心控制动作的节奏和资源的投入配。

  林风不得不慎重思考啊!

  现在已经是2003年的12月下旬,马要进入2004年了。

  2004年,是国互联行业的大年!

  在前两天,12月10日,在线旅游站携程,紧随着梦龙的步伐,在纳斯达克成功市。

  而梦龙和携程的先后市,也正式开启了国互联企业海外IPO的大门,在接下来的2004年整整一年,将有9家国的SP公司以及互联公司接连市,形成国企业继2000年华和三大门户赴美市之后,在海外市的“第二波浪潮”。

  这些公司有:SP公司空、掌灵通、TOM在线;未来的互联巨头腾讯赴港市;在线招聘站51job、财经门户站金融界;与携程概念相同的在线旅游站艺龙;以及络游戏公司盛大、第九城市。

  这其,最耀眼的自然是盛大,在前世,陈天桥籍此一举挤掉丁三石,登了2004年国首富宝座。

  而谁也不会知道,在这一年6月,低调在香港市,市值仅62.2亿港币的腾讯。将会在未来,成长为市值突破2万亿港币,国排名第一,全球排名第十市值的庞然巨物!

  可以说,林风重生以来,通过这两年的殚精竭虑,利用国内的互联泡沫的低谷期,通过SP行业的暴利汲取资金,前期为风行谋划的些许优势,很快会在这些竞争对手们市获得大量资金后,被抹平了……。

  而且,络游戏领域,除了盛大、九城市获得资金,易依然大力在游戏投入之外,潜伏在暗处的巨人络,也将在这一年露出峥嵘,杀入游领域!

  对于国商界最为传的人物,号称聪明绝顶,在管理、执行、营销等方面都堪称大师的史玉柱,林风可不敢抱半点小觑之心。

  更别说这一世,他提前抢到林海啸,开发了。

  那么,史玉柱如果想在络游戏领域突破,缺乏人才的他,挖角目光会投向谁?

  是如前世般盯着盛大?

  还是已经注意到了如今在络游戏领域,异军突起、风光无限的风行?

  这一点不得不防啊……,林风心暗忖。

  再返回来看盛大,不得不说盛大陈天桥的战略眼光和气魄都堪称雄杰。

  在前世时,盛大市后的一系列收购,陈天桥堪称霸气十足,从收购游版权方的韩国游戏公司,到突袭新浪。都是非常经典的案例,也彰显了他的霸气和野心。而其很多在前世被盛大收购的公司,也偏偏都在如今林风的计划之。

  如,国内最大的对战平台浩方,又如,未来的络学霸主,起点。

  浩方对战平台里的CS游戏,关系着FF语音软件线的大战略,而起点则是林风对风行未来泛娱乐产业最核心的内容源头。

  林风知道,他的动作必须加快了!……

  另外,2004年还有一个堪称国络游戏行业历史的巨无霸级的大作,暴雪出品的市!

  在前世,九城是凭借不惜一切,以总投入超过3000万美元的代价,取得了在国内地独家代理运营权,才成为了络游戏行业能够和盛大、易竞争的霸主之一。

  这款无与伦的现象级游,林风也是势在必得的!

  是风行登顶国络游戏行业第一宝座的杀手锏。

  在梦龙市后,林风将自己套现的现金几乎绝大部分都投入风行公司进行增资,是为了有足够的资金去抢夺的代理运营权!

  按照前世的记忆,九城获得代理权的费用,包括300万美元代理费、1300万美元市场宣传费用、商业运营后4年,每个季度支付160万美元到370万美元点版税。全部下来,至少3000万美元,甚至更多。

  风行如今的现金储备已经超过了8000万美元,足够应付一场争夺的硬仗了!

  林风想,现在这个时间点,也可以开始与暴雪进行接触谈判了。

  如果能拿下,在国游历史前三个同时在线超过百万用户的游戏:、、都在风行旗下,可以说在近几年内,风行在络游戏领域的霸主地位不会被轻易动摇了。

  所以林风也是不惜一切代价,势在必得的。

  当然,同时运营这三款大型MMORPG游戏,将极大的考验风行游戏运营团队的能力。

  从现在开始,必须加大招聘力度,在游戏运营人才和公司的资源投入方面,尽可能给予团队补强。

  而拿下浩方对战平台、魔兽世界,“FF“语音软件可以以游戏专用语音软件的方式,暗度成仓,悄然发展。

  林风的计划是,先将FF的发展,局限在音乐、游戏领域。

  社交通讯软件方面,让新浪UC、MSN等通讯软件顶在前面,吸引腾讯的注意力。

  其实在社交领域方面,林风除了FF通讯软件之外,之前也是做了一些布局。

  他知道腾讯市后会大力推出Qzone个性空间,而个性空间才是将QQ用户从简单的QQ秀消费模式,扩大到了一切虚拟物品和互联虚拟增值服务,并串联了个人空间、QQ秀、音乐、游戏。

  林风早在吾爱音乐和吾爱游戏创立之初,专门开放了个人主页的功能。

  站用户可以在自己的个人主页,发表心情、章、发表照片、分享音乐、分享游戏等。基本具备了Qzone空间的全部功能。

  只是在等待FF的线,能一举将这些业务串起来。

  业务模式基本相似,用户规模,虽然双方用户群不同,腾讯QQ用户是社交用户,风行则是音乐、游戏用户。但风行的优势在于产品内容。

  风行拥有国内最全的音乐曲库,国内最好的游戏。如果再收购了起点,还有最多的小说内容。

  可以说,现阶段在内容方面,此时的风行完爆腾讯!

  这样,FF完全有机会抢夺新增的互联用户。

  毕竟现在才是2003年底,全国互联用户刚刚到9000万,未来至少还有6、7亿的互联新增用户,双方都有机会。

  看谁的运营能力和业务整合能力强了!

  至于另外两大巨头,百度的搜索和阿里的电商,现在林风根本无力顾及,也没有相关的资源。

  适当的时候,闲处落子,再做布局吧。

  林风静坐了一个下午,让孙琳挡了所有人的驾。

  直到他将风行接下来需要做的事情,按轻重缓急、时间线的先后梳理了一遍。

  这才胸有成竹,脸也露出了微笑。

  2004年要到了,让我们好好战一场吧!

  在这一年里,和各大对手贴身厮杀一番。

  为风行未来的巨头之位,以作奠基!

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