说起来倒也应该感谢这几年连续两次转职都没有成功,没有办法在转职之后快速去击杀怪物,提升自己的等级,莱昂不得不在波普老爷子的教导下。继续苦练自己的基础战斗技能。故此,虽然自己的等级并不高,技能的威力也并不强大,但对于战斗节奏以及初级战斗技巧的熟练掌握,却可以让莱昂在刚刚转职,就可以面对三只甚至更多的僵尸围攻,而游刃有余。
“把你的基本功练好,把你的基础变得扎实,这是一切技能的基石!”
这是波普老爷子当初给莱昂的教诲。
虽然大多数年轻人可能会对于这句话不屑一顾,他们迫不及待地想要快速的成功,快速掌握威力强大的技能,快速提升自己的等级,在同龄人中得到一种不可言说的虚荣感。
但事实证明,最简单的道理,也许是真正有用的道理。
大道至简。
莱昂这边,按着节奏轻车熟路的消灭了三只僵尸。估摸一下他自己的体力、战气以及精神力的消耗,自己大概开启了十分钟左右力量光环,并没有感到什么异样。
按照自己记忆中未转职前练习力量光环的情况来讲,大概为一个人提供增益效果的力量光环持续时间可以达到一个小时左右。如今转职成功,力量光环正式变为技能,形成技能符文。自己的精神力也有了一定的增幅。想必自己可以,开启力量光环更长的时间。
本质上讲力量光环,实际是以自己的精神力来操控圣光元素来对友方单位进行增幅。光环覆盖的面积也大,增幅的效果越强,对自己的消耗也就越大。但是对于只有莱昂自己一个人来讲。力量光环对于精神力的消耗并没有想象中那么大。
至于战气,虽然刚刚不过是一级的自己,并没有多少存量。但自己也并没有轻易消耗战气,来用于盾击或者其他攻击动作的威力增强。
说到这里,不得不说说,对于圣骑士这个职业来讲,一半的战士型,一半的法师型职业。通俗来讲就是会释放圣光魔法的战士。在一般基础的作战动作中圣骑士会消耗自己的体力以及战气。比如盾击这个技能,如果不是仅仅摆个动作,而是希望切实达到技能的效果,如使敌人陷入昏迷,并造成一定的伤害,就会在释放的时候消耗自己的战气,来增强攻击的效果以及昏迷的特性。
而释放一些辅助或增益性的法术,如力量光环或者祈祷,则会消耗自己的精神力。至于更高等级的技能,则会同时对你的精神力以及战气,都有所消耗。
想到这里,莱昂心中一喜,看来以现在的实力,还可以试着多引几只怪物,增强练级的效率。莱昂大声对着小牧师说道:“喂,丹尼,你可得加把劲儿呀,我这可等着你给我来引怪,三个不少,五个不多。”
说到底,也就是欺负鲜血荒地的低级僵尸行动缓慢,攻击单一,力量还不是很大。对于一个精通初级战斗技巧的圣骑士没有那么大的威胁。
看到莱昂发话继续让自己引怪,小牧师也没有客气。朝着最近的三个僵尸,分别发动了圣光之箭,三只僵尸被圣光之箭的攻击所吸引,朝着莱昂二人,晃晃悠悠地攻击过来。
看着莱昂继续和三只僵尸缠斗在一起,小牧师双手一招,一只圣光之箭射向,不远处的一只僵尸,僵尸低吼一声也步履缓慢地加入了战团。
小牧师撇撇嘴,心中得意的想着:“你不是说,三个不少五个不多吗?就让我好好看看你的实力。”
四只僵尸几乎先后加入战团。莱昂顿时感觉到压力大增,不由得有些慌乱起来,一不小心还让一直僵尸扫了一巴掌,幸亏自己反应的快,再加上小牧师给的护盾还没有消失,底单过了一些攻击伤害,才没有造成多大影响。
但慌乱过后,莱昂依然用自己灵巧的步伐,利用僵尸行动缓慢的特点,控制一只僵尸,然后围着这只僵尸做游击战,让自己的正面,始终只有一只僵尸存在。然后放另外三只僵尸的风筝。
相比起普通的僵尸来讲,莱昂的力量就占据了一定的优势,再加上力量光环的增幅。莱昂几乎可以轻松的打断僵尸的攻击,甚至破坏僵尸的动作和平衡。
就这样在刚开始的手忙脚乱之后,莱昂逐渐占据了场上的优势。莱昂一边做着动作,一边嘴里哼着什么不知名的曲调。
快使用双截棍,哼哼哈嘿。
快使用双截棍,哼哼哈嘿……
然后又是不时的一声怪叫:“啊,我打……”
看到场上的情势,被莱昂控制下来,这位圣骑士又兴奋地发出难听的声音,小牧师心中倒是来了兴致,“哼,我倒是要看看,你的潜力极限在哪里?”然后随手又是两只圣光之箭,射向不远处的两只僵尸。
视野余光看到又有两只僵尸朝着自己围攻而来,莱昂大叫一声:“小牧师,你是要我的命啊,我要是没了,以你这小身板怎么在这鲜血荒地混啊,你小子可真损。”
嘴上边毫不留情,手底下却也毫不手软,莱昂加快了攻击的频率,赶在两只僵尸援军来临前将一只击杀,然后让围攻自己的僵尸保持在五只的数量。
三只僵尸对于莱昂来讲那算是游刃有余,四只僵尸开始就有些手忙脚乱了,等两只僵尸援军加入围攻,一共到了五只,压力那是成倍的增加,莱昂便能明显地感觉到自己有点应付不过来了。
莱昂也顾不上嘴里哼什么曲调,全神贯注地同五只僵尸战斗,但一个不小心,节奏没跟上,两只僵尸的攻击就拍在了莱昂背上,幸亏有之前小牧师套上的护盾,抵挡了伤害,护盾直接破裂,但被减弱的攻击拍在身上,还是让莱昂热血上涌,后背一阵疼痛。这要是在游戏里,自己一个小小的一级圣骑士,被两只僵尸拍中,不得妥妥的掉五分之一血啊。果然还是精神大条,这个瞬间莱昂还能想到游戏里。
这一下子虽然没什么大碍,但还是让莱昂渗出了一身冷汗,奶奶的,这可不是什么游戏,有什么血量的说法,不管多少血都能喝回来,还照样生龙活虎。这样的攻击再来几下,自己的身体也会受到影响,虽然不是血量降低,但自己的攻击绝对会受影响,到时候被这几个僵尸围着不得被爆了菊,到时候那得有多惨。不过就这几只僵尸就想爆自己的菊,那也到小看自己了。
莱昂心中一边自嘲,一边正心凝神,瞅准一个僵尸攻击的空当,一个盾击的动作甩到这个僵尸身上,这次僵尸不再是仅仅身体一晃了,而是被直愣愣地定在了原地不得动弹,原来莱昂在作出盾击的动作时释放了战气,虽然他还没有掌握盾击这项技能,但利用战气勉强释放还是可以做到的,只是威力没有那么强大而已。
一般来讲,低等级的盾击只能够将怪物眩晕两秒,而且眩晕的时间还和力量有很大的关系,力量相差越大,眩晕效果就会越好,同样,如果冒险者的力量小于怪物的话,这种眩晕的效果也会随之衰减。更有一些抗击打性比较强的怪物,对于盾击的眩晕特效有很强的抵抗能力。这是后话,暂且不表。
这只僵尸只定了2秒钟就再次恢复了动作,但这两秒钟足够莱昂摆脱僵尸的围攻,回到自己的节奏,抵挡,持盾反击,破坏僵尸的动作,乘机权杖攻击,为了加强攻击的效果,莱昂在攻击时同样加注了少量的战气,这样原本需要6次攻击才能杀死的僵尸,仅仅5次攻击就可以击毙。即便在战斗时自己发生一些小失误,走位不够迅捷,也可以快速利用战气加持的盾击来短时间控制一只怪物,减少自己的危险。
就这样在使用了两次消耗战气释放的盾击后,莱昂成功地将一只僵尸击杀,这样剩余四只怪物,已经稍有经验的莱昂便可以轻松应对了。
看着五只僵尸在自己的手中被不断地击杀,莱昂再次得意地哼起了自己的不知名战歌。击杀完最后一只僵尸,莱昂看着身后看着目瞪口呆的小牧师,裂开嘴,露出自己洁白的牙齿,一脸得意地说道:“哼,一个能打的都没有,给我多来点,我要打十个!”
【在阅读模式下不能自动加载下一页,请<退出阅读模式>后点击下一页阅读。】