第58章 战气武器气芒之间不得不说的故事

  试炼战场,文铭正站在一棵高大的树上,这是一棵不知名的绿叶树,树叶浓密,人藏在其中没注意看很难发现。

  这一次的场景是一片巨大的森林,这应该是弓箭手与想要练习战技或者使用战气技巧等的人最喜欢的环境了,文铭一出庇护所就很是高兴,这不正适合自己练习吗?就不知道那只fènghuáng有没好运地也分配到了这里。

  文铭先是找了只妖兽击杀了恢复满战气,他现在气海的直径差不多有6.8厘米了,可以容纳250点左右战气,昨晚虽然又修炼出来了一些,但禁不住流星刺种子的不断吸收,进试炼战场时气海里只有一半的战气,此时自然要恢复一下。

  随后又花了十几分钟找到了这棵树叶最茂密的树就在树上藏起来了,他今天进试炼战场的目的是练习向武器灌注战气,而不是去与人厮杀,想赚世界点等再强大一些还来得及。

  将战气注入武器并不难,文铭才试验了几分钟就成功地将第一点战气注入清霜剑,随着他不断的注入当清霜剑里的战气差不多有30点左右时剑上散发着淡淡的星光,当里面的战气有40点时星光更盛,剑尖隐隐要有剑芒出现,文铭还感觉到清霜剑已经快要爆裂开来了。

  战气是破坏性的能量,因此注入武器是会对武器造成损坏的,质量太次的武器根本无法承受战气的注入,武器铭牌上的质地并不是材质等级,而是以所能承受的标准金属性三流功法修炼出的战气为衡量标准的。

  另一方面若是两把同等材质的重型战斧与长剑相碰,必然是长剑受损更多;而若是剑的材质更好好到两把武器所能承受的战气是一样的,也就是质地一样,那么相击时两把武器受损的程度就会相对均衡些了。

  所以以所能承受的战气作为质地标准不但能让战士更方便地知道武器能承受多少战气,还能明了武器的耐破坏程度,当然,质地只是一个相对值,质地相同的两把武器相击时并一定就是同样受损,还跟武器的锋利度相击的位置武器的粗细等有关。

  以文铭的两把武器举例:中品凡器的重型精锻铁枪有68质地,而上品凡器的清霜剑却只有52质地,还有86的剑刃锋锐,若剑刃与枪身相击绝对是重型精锻铁枪受损,不过若力量太大很可能会使得两把武器都断掉。

  总之,这是一个比较相对的数值。

  至于为何以金属性三流功法修炼出的战气为标准是因为绝大多数武器都是金属性的,以金属性战气为标准会比较准确一点;选择三流功法修炼出的战气是因为晨曦战士最多,他们修炼的战气也是三流功法最多,选择这个品质的战气更大众,只有具有广泛性的东西才更容易成为标准。

  值得一提的是,使用火属性与太阳属性战气的战士对武器的要求要高一点,因为他们的战气对金属的破坏性更大。

  文铭40点左右的星辰战气就能让清霜剑快要达到极限说明他的星辰战气品质相当高,一般的星辰战气怕是需要近60点才能让清霜剑有这种爆裂感。

  所有属性中以攻击威力论,最普通的五行的土木最弱,金火最强,水属性因为可以化冰,威力介于中间;比较稀少的风雷光暗中风与土木差不多,雷光暗比金火强;最稀少的太阳太阴威力强横,三流功法练出的战气都能与普通的一流功法练出的金火两属性战气比拟,而同等稀少的星辰却是几乎与土木属性差不多。

  但是土属性防御强悍,木属性战士对灵药的感知最敏感,每年木属性战士贡献的灵药占了整个世界的一半以上,并且木属性战士同样有可能用木属性战气喂养强大的火种掌握异种火焰从而成为丹师。

  而星辰属性却几乎没有特别优秀之处,因此多数战士都是不看好星辰属性的,虽然有部分战士觉得星辰与太阳太阴做为同样稀少的属性必然有其特别之处,但谁也不知道到底是真是假。

  文铭第一次修炼元星秘藏洞玄真经时感受到过星辰力量的浩瀚与隐藏在平和下的大力无量,自是不会小看他自己的星辰战气,而且以他感觉因为现在只能看到并修炼洞玄真经的前面部分,他的战气品质其实还远未达到这部神秘功法的标准。

  清霜剑能承受40点星辰战气对文铭来说暂时也够了,他的种子才是赤色的,将全部的战气都输出也不过20点,而且还是一半分到脚下一半分到手上,到手上的只有10点了,所以现在是足够用的,等种子变两次色了再换还来得及。

  清霜剑直到快爆裂开来还无法出现剑芒说明这把武器其实并不适合极境晨曦战士使用,对他们来说少了剑芒就是少了一个强有力的攻击手段,那自然是不行的。

  这把剑的主要销售对象本来就是有钱的暗夜战士,锋利不重,能极大提高暗夜战士的杀伤力,但成为晨曦战士后就只能做为过渡用的了,一般适用晨曦战士的刀剑都会使用更多或者更好的材料。

  使用更多的材料做出的的刀剑还是上品凡器,但会更长或更宽更厚总之会大一点重不少,质地也会比清霜剑高,能承受更多的战气,足以释放出剑芒;而若是使用更好的材料就有可能是极品凡器了,自然是品质更好也更贵了。

  使用长兵重兵的就基本上只会选择上品凡器,因为上品凡器的长兵重兵已经足以承受晨曦战士的战气了,而且同档次的长兵重兵价格比短兵要贵许多,买一把上品凡器长兵重兵就会让多数战士倾家荡产了,更不要再奢望极品凡器了。

  依武器的体积不同,注入足量的战气就能产生气芒,多数短兵需要40-60点才能产生气芒,注入的战气越多气芒越长,这就使得使用常规级战技的战士一般需要种子达到蓝色才能在使用战技时发出剑芒刀芒。

  常规级战技从赤色到紫色种子里储存的战气分别是:51015304050100,战技等级每提高一个等级种子里储存的战气量翻一倍。

  文铭的流星刺黄色时就能有60点的战气存量了,但是他的流星刺是攻击移动两种增幅的,所以必须绿色时才能发出剑芒。

  当然,若文铭想要现在就用出剑芒其实也是可以的,只要不经过战技种子其实任何刚晋升的晨曦战士都可以,但那样意义并不大:

  剑芒并不是用出了就能无敌的,不经过战技种子是额外给自己添麻烦,毕竟多了一道搬运内气的步骤,战斗中需要耗费更多的心神,而耗费额外的心神的后果就是很可能辛辛苦苦逼出的剑芒砍不到敌人。

  剑芒就算没有攻击到目标也是要一直消耗着的,所谓气芒就是战气利用尖锐的兵器将松散的形体凝聚变得凝实锋锐,因此本质上气芒还是战气,它是要不断逸散的。

  多数战士使用剑芒刀芒是讲究个乍放即收的,节省战气是一个优秀的战士必有的品质,少有战士会傻得将剑芒一直凝聚在剑尖耍帅。

  因此完全是自己控制的剑芒要么一直搬运战气注入剑中以维持剑芒,然后很快的将战气耗完;要么不厌其烦地一会搬运一些战气,可想而之会对战斗造成多大的影响。

  而若是释放战技时将战技种子输送的战气注入剑中就要简单多了,更能有战技的增幅,还有用战技种子能有更多的剑芒释放次数,要知道使用剑芒消耗的战气可不低,种子里储存的战气就显得相当珍贵了。

  若是喜欢长时间维持剑芒等到战气充足种子变到绿色以上就能更自如地控制种子中战气的输出,到时候也能轻松长时间维持剑芒。

  至于使用长兵重兵的要有气芒就难得多了,极少有晨曦战士能使用长兵重兵发出气芒的,能让武器显露出战气的光芒就不错了。

  文铭向清霜剑内注入战气成功后就要尝试更快的注入了,缓慢地向武器注入战气并不难,但战斗中不可能有那么多时间的,因此注入战气的速度越快越好。

  这种练习却是没有捷径可走的,只能靠水磨工夫慢慢练了。

  因为注入战气超过30点后剑上就会发光,为了隐蔽文铭就只控制着注入10点的战气,这已经是全力使用流星刺时向手部输出的战气量了,而且虽然在试炼战场里战气无穷无尽,但找妖兽杀妖兽总是件麻烦事,万一碰到强力的妖兽就完蛋了,能省事些自然要省事些了。

  剑里的战气注入后需要过几秒才会散尽,同时为了避免太频繁地注入战气会使清霜剑受损,文铭要缓一缓差不多一分钟才注入一次。

  在练习的同时文铭也一直注意着树下,希望能有妖兽主动送上门来让自己恢复战气,可惜直到气海里的战气只剩下40点时还是没有看到任何一只妖兽,文铭只能下去再次去寻找起妖兽来,气海里的那些战气却是要留做备用的。

  刚下树还没走两步,几百米外一声妖兽的巨大吼叫声传了过来,这必然是领主妖兽了,上次被熊力半胁迫地拉去杀领主土霸熊,侥幸最后没死还获得了20世界点,这次他可是半点也不想参与进去了。

  为免撞上其他欲去杀领主妖兽的试炼战士,文铭掉了个方向往妖兽所在的相反处直去。

  或许是这几天把好运都提前支取出,这一次找了半个多小时都没找到一只妖兽,反倒碰到了文铭不愿意碰到的...

  ...

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