本文一些设定(持续更新中)

  主人公:江枫

  游戏昵称:天秀

  拥有神器【尼伯龙根】

  【尼伯龙根】

  简介:龙神尼伯临死前将毕生精华融入到龙根中,现已被江枫融合。此装备唯一,不可摧毁,不可掉落,不可偷窃,不可交易。此物被施加九重封印,可通过使用神源解除封印。

  类别:具有两种形态。

  形态一,神雕:与宿主融合时,可以夜御十龙。可以随意改变形状,如臂使指。

  形态二,武器:棍。可以单独作为棍类武器使用。

  形态三,武器:法杖,可以使用魔法攻击。

  三种形态可以随意切换。

  状态:完全封印。(解开第一重需要神源100点。)

  品级:普通(可通过解除封印升级)

  耐久度:无限。

  攻击:10*人物等级。(神圣伤害,无视防御),随品级提升。

  附加主动技能(技能等级随封印解除而提升):

  1)龙威:主动技能,对不高于自身等级10级的生物进行威慑,使之在一分钟之内防御下降100%,并且无法攻击、移动。一天只可以使用三次。

  2)溅射:主动技能。对目标进行攻击后,离目标周围最近的三个敌人受到50%的伤害。持续时间三十分钟,冷却时间六个小时。

  3)???:技能未知,需解除封印。

  4)???

  ......

  附加天赋技能:

  1)龙之博学:精通各个种族的文字、语言、历史。

  2)龙神之眼:可以看穿人物的等级和状态,不受等级限制(特殊隐藏性技能道具除外);

  3)龙之领悟:领悟永久+20,技能等级随封印解除而提升。

  4)龙之魅力:魅力永久+20,技能等级随封印解除而提升。

  5)龙之意志:意志永久+20,技能等级随封印解除而提升。

  6)龙之力量:全部普通属性+10,技能等级随封印解除而提升。

  7)龙之魔抗:全部魔法抗性+10%,技能等级随封印解除而提升。

  江枫1级时候的属性

  人物:江枫。

  称号:无

  职业:战士

  等级:1级

  经验值:0/25

  副职业:无

  基础物理攻击力:30(力量*2)

  基础魔法攻击力:30(智力*2)

  基础物理防御力:15(体质*1)

  魔法抗性:10%。

  最大生命值(MAXHP):150(体质*10)

  最大魔法值(MAXMP):150(智力*10)

  攻击速度:每秒钟1.5下(敏捷/10)

  移动速度:每秒钟1.5米(敏捷/10)

  体力:150(100+意志*2)

  生命值恢复速度:每分钟恢复15点。(精神*1)。

  魔法值恢复速度:每分钟恢复15点。(精神*1)。

  体力恢复速度:每分钟25点(意志*1)

  普通属性

  力量:15。

  敏捷:15.

  体质:15。

  智力:15。

  精神:15。

  (每升一级,全属性加1,获得5点自由属性点。)

  固定属性(一般情况不会增加)

  幸运:30点(影响很多因素,如暴击率,奇遇,装备爆率,炼丹、炼金的成功率,锻造的品质等等。)

  悟性:30(悟性越高,对包括生活技能在内的技能的领悟能力越强。每提升1点悟性,技能熟练度增加10%)。

  魅力:30,魅力越高,越容易获得原住居民以及动物的好感。

  意志:30,意志影响体力,受到控制、诅咒类技能的持续时间。意志每提升一点,持续时间减少1%。

  神之祝福:在1分钟内幸运值提升500%,冷却时间24小时。

  装备品质:

  普通,青铜,白银,黄金,暗金,史诗,传说,圣器,神器。

  江枫技能

  【格挡】:目前等级:F级,最高等级S级。全近战职业通用技能,用手中武器挡住一次敌人进攻,削弱10%伤害。无MP消耗,技能熟练度(0/100)

  【武器精通】:可以装备所有刀、剑、斧、棍、枪等所有近战武器。

  【冲锋】:目前等级:F级,最高等级S级。战士基本技能,向10米范围内的一名敌人冲锋,移动速度瞬间提升200%,造成1.5秒的定身效果(敌人不能移动,可以攻击),消耗MP10点,冷却时间:一分钟。技能熟练度(0/100)。

  无极(F级):发挥自身110%的力量,对怪物造成额外伤害。(技能熟练度0/100)

  亲密度设定

  神之大陆的规则是由众神设置的,其中为了保护女性,爱情女神维纳斯规定亲密度在50%以下,是不能有任何触碰身体的行为。一旦有人强行违反,会遭到雷罚的攻击。

  要想进行亲吻、抚摸等行为,必须亲密度在60%以上。

  而想要有负距离的交流,则必须达到100%。

  容貌设定:

  由于是真人进入游戏,玩家容貌不能随意更改,以现实为基准。但是由于游戏设定,所有玩家都回到年轻面容,另外玩家可以到NPC商店购买装饰性物品。

  游戏基本设定:

  每个人都是一个实体,无法穿透。百多人近身团殴一个人的情况是不存在的,一个人旁边站不下那么多人。

  如果能对要害部位在五秒钟内造成的伤害超过生命上限的40%,可以产生致残效果,怪物在接下来的一分钟里该部位无法正常使用,致残效果一分钟内只出现一次。

  如果是头部,会产生眩晕效果,眩晕三十秒,无法攻击、移动,再次被攻击时解除眩晕状态,眩晕效果一分钟内只出现一次。

  金钱兑换比例:1金币=100银币,1银币=100铜币。

  基本职业:战士、骑士、射手、盗贼、法师、牧师

  玩家10级以后可以进行职业进阶。

  神源:用处很多,可以用来解除【尼伯龙根】的封印,野外打败首领级以上的怪物或者是通关困难级以上的副本才能获得。

  怪物经验:5*人物等级*(1+越级经验加成)*怪物品级加成。

  怪物划分:普通、精英、头领(小BOSS)、领主、大领主、传奇。

  怪物:神之大陆怪物是由以往参加游戏死去的异族玩家扮演,智商极高。

  若头领级及更高等级的怪物一旦连续团灭玩家10次,就可以摆脱怪物身份。

  空缺的位置从表现最突出的手下中选拔,精英怪物则从普通怪物中选拔,普通怪物从后备中选拔。

  若头领级及更高等级的怪物被玩家连续消灭10次以上,则彻底死亡。空缺由遗弃之地的亡灵补充。

  死亡惩罚:神之大陆死亡惩罚很严重,死亡必定掉落一级,装备也可能爆出。一旦受到伤害过大,可能掉多级。比如江枫现在去挑衅一个五十级怪,怪物可能造成上千点伤害,江枫现在各级总血量加起来也不到700点,所以这一下子直接就能要了江枫小命。

  饱食度:在神之大陆和地球一样,必须定时的吃饭喝水,否则饱食度就会下降。

  饱食度降到30%,攻击力会降到80%;20%饱食度,攻击力50%;10%饱食度,攻击力20%。如果饱食度为0,人物虽然不会饿死,但是却无法攻击。

  副本难度:简单、普通、困难、专家、地狱。

  组队经验:每多一人,经验加5%。

  爵位划分

  男爵、子爵、伯爵、侯爵、亲王

  地球势力分布

  第一梯队:五大联盟,青龙、朱雀、白虎、玄武、凤凰。人数上百万

  第二梯队:各大古老家族和资产千亿以上的金融巨头。人数数十万

  第三梯队:第三梯队是一群中等家族和资产几十到上百亿的资本家,人数几千到数万。

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